宫本茂的立场:任天堂在游戏机之战中的立场

宫本茂清楚地表达了他对正在进行的视频游戏机之战以及任天堂的立场的看法,尤其是其决定不参与这场争斗。

自 GameCube 以来,任天堂一直没有推出高性能游戏机,因此销量不佳。相反,该公司专注于低功耗系统,这些系统展示了创新的噱头和丰富的游戏库。这一策略让 Wii 的表现优于 PS3 和 Xbox 360,而 DS 则大大超越了 PSP。

(当然,并不是每款游戏机都能成功。RIP Wii U:你将永远在我们的记忆中占据一个特殊的位置。有时,拥有强大的硬件对于吸引第三方开发人员至关重要。)

宫本茂最近接受《Fami通》采访,旨在宣传即将开业的任天堂博物馆,他强调硬件规格并不是成功的唯一指标。他谈到了任天堂在自 1980 年代以来一直持续的游戏机大战中采取的策略,并揭示了该公司的理念。

宫本茂超级马里奥兄弟电影标题
任天堂/环球影业

宫本表示:“我希望他们(任天堂粉丝)能够理解,不要让任天堂卷入围绕高规格和提高游戏机性能而展开的‘游戏机大战’(笑)。”

宫本详述了任天堂如何利用技术创造独特的体验,这一愿景现已延伸到电影行业。《超级马里奥兄弟》电影的巨大成功说明了该公司为何要探索这一新方向。

他的言论还暗示了任天堂下一代游戏机(通常被称为 Switch 2)的潜力。尽管关于其功能有很多泄密消息,但唯一可以确认的细节是它正在开发中,预计将于明年推出。

尽管与 PS4 和 Xbox One 相比性能略有不足,但任天堂 Switch 还是取得了令人瞩目的成功,这表明即将推出的游戏机(无论其最终名称是什么)可能也会效仿。

当竞争对手专注于帧速率、分辨率和光线追踪技术时,任天堂却采取了不同的方法,专注于真正让玩家参与并感到满意的因素。

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