在 College Football 25 中,可以通过各种能力获得情境增强,但需要注意的是,每种能力都有其独特的特点。本指南将帮助您了解利用这些能力的最佳方法。
与《Madden》系列不同的是,《College Football 25》中的虚拟球员是通过能力而非 X-Factors 来提升的。这些能力可以赋予任何位置的球员,尽管有些能力是特定于某些位置的。
在游戏中,许多顶级玩家都拥有这些能力,这些能力可以提高他们的天赋,并且根据他们的等级产生不同的效果。
以下是 College Football 25 中所有 80 多种能力的综合列表,以及它们的功能描述。
大学橄榄球运动员的能力列表 25
看看《大学橄榄球 25》中介绍的所有能力:
姓名 | 类型 | 青铜 | 银 | 金子 | 铂 |
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移动神射手 | 身体的 | 在口袋外奔跑时,可稍微提高外接手在 15 码外的进攻准确度。 | 在口袋外奔跑时,可稍微提高外接手在前场 20 码处的准确度。 | 在口袋外奔跑时,可稍微提高外接手在 30 码以内的进攻准确度。 | 当在口袋外奔跑时,任何接球手的最终准确度都会得到提升。 |
家访 | 身体的 | 略微提高拦截能力。 | 适度提高拦截能力。 | 显著提高拦截能力。 | 赋予球员捕捉拦截企图的终极能力和无限的回球耐力。 |
十字固 | 身体的 | 使用僵硬的手臂时突破铲球的能力略有提高。 | 适度提高使用僵硬手臂时突破铲球的能力。 | 使用僵硬的手臂时突破铲球的能力显著提高。 | 当使用僵硬的手臂和更快的突破铲球时,突破铲球的终极能力得到了提高。 |
360 | 身体的 | 略微提高了利用旋转动作欺骗防守队员的能力。 | 适度提高利用旋转动作欺骗防守队员的能力。 | 显著提高了利用旋转动作欺骗防守队员的能力以及提高了反应能力。 | 终极旋转动作可提高反应能力并迷惑防守队员。 |
头先入 | 身体的 | 使用卡车移动时,略有能力突破更多铲球。 | 使用卡车移动时有中等能力突破更多铲球。 | 使用卡车移动时,突破更多拦截的能力显著增强。 | 使用卡车移动和更快的突破铲球时,具有突破更多铲球的终极能力。 |
加紧 | 身体的 | 当浸泡在口袋中且没有压力时,准确度会略有提高。 | 当浸入口袋且没有压力时,准确度会适度提高。 | 当浸泡在口袋中且不受压力时,准确性显著提高。 | 当浸泡在口袋中且不受压力时,可实现最高的准确度。 |
手法妙用 | 身体的 | 稍微增强了在第一次进攻或进攻码数少于三码时使用假动作欺骗防守队员的能力。 | 适度提升在第一次进攻或进攻码数少于三码时使用假动作欺骗防守队员的能力。 | 显著提高了在第一次进攻或进攻码数少于三码时利用假动作欺骗防守队员的能力。 | 终极能力是利用第一次进攻时或进攻码数少于三码时假动作欺骗防守队员。 |
魔术师 | 身体的 | 标准口袋移动略微更灵活。 | 标准口袋移动更加灵活。 | 标准口袋移动明显更加灵活。 | 在口袋中移动的终极能力。 |
平台外 | 身体的 | 对于距离球场 15 码以内的接球手来说,越过身体或后脚投球时准确度会略有提高。 | 对于距离球场 20 码以内的接球手来说,越过身体或后脚投球时准确度可得到适度提升。 | 对于距离球场 30 码以内的接球手来说,越过身体或后脚投球时准确度显著提高。 | 对于距离球场 15 码以内的接球手来说,越过身体或后脚投球时,准确度将得到最大提升。 |
安全阀 | 身体的 | 在后场对齐时接球的能力略有提高(不包括击倒)。 | 在后场对齐时接球的能力略有提高(不包括击倒)。 | 显著提高在后场排列时接球的能力(不包括击倒)。 | 在后场排列整齐时,拥有赢得人盯人防守并确保接球的终极能力。 |
口袋盾 | 身体的 | 如果距首攻距离为 10 米或更短,双人传球阻挡会略有改善。 | 如果距首攻距离为 10 米或更短,双人传球阻挡会得到适度改善。 | 如果距首攻距离为 10 米或更短,双人传球阻挡能力将显著提高。 | 如果距首攻距离为 10 米或更短,则进行终极传球阻挡。 |
扩展器 | 身体的 | 略微提高对抗防守后卫的突破能力。 | 对抗防守后卫的突破能力有所提高,对抗所有防守队员的能力略有提高。 | 显著提高对抗所有防守队员的突破能力。 | 终极破袋能力。 |
昏死 | 身体的 | 进攻方在跳接尝试中击倒对手的次数略有增加,突破拦截的次数减少。 | 进攻方在跳接时击倒对手的次数适当增加,突破拦截的次数减少。 | 进攻方在跳接尝试中击倒对手的次数明显增加,突破拦截的次数减少。 | 终极击倒能力以及防止进攻方在接球时破坏铲球的能力。 |
胁迫 | 身体的 | 当不受阻挡且在前面时,对 QB 的压力效果会略微增加。 | 当 QB 未被阻挡且在前面时,其压力效果会适度增加。 | 当没有受到阻挡且位于前方时,对 QB 的压力效果会显著增加。 | 当 QB 未被阻挡且在前面时,其终极压力效应。 |
锤子 | 身体的 | 稍微提高了击球能力(不包括重量不匹配)。 | 适度提高击打棒的能力(不包括重量不匹配)。 | 显著提高了击球能力。 | 极限击打尝试,包括远距离击打 |
包起来 | 身体的 | 对标准铲球的破损有轻微的保护。 | 对标准铲球时的破坏铲球和假铲球提供适度的保护。 | 有效防止标准铲球时的破坏铲球和假铲球。 | 对标准铲球时的破坏铲球和假铲球提供终极保护。 |
狡猾 | 身体的 | 高速移动时,切割和转弯时保持速度的能力略有增强。 | 适度提升高速行驶时切入和转弯时保持速度的能力。 | 显著提高在切入和转弯时保持速度的能力。 | 在切入和转弯时保持速度的终极能力。 |
侧步 | 身体的 | 略微提高了利用假动作欺骗防守队员的能力。 | 适度提高利用假动作欺骗防守队员的能力。 | 显著提高了利用假动作欺骗防守队员的能力。 | 终极假动作可提高反应能力并迷惑防守队员。 |
布局 | 身体的 | 稍微提高了确保跳水接球的能力。 | 适度提高确保跳水接球的能力。 | 显著提高了确保跳水接球的能力。 | 确保潜水接鱼的终极能力。 |
记录下来 | 身体的 | 稍微增强了防止破袋企图的能力。 | 适度增强防止破袋企图的能力。 | 显著增强了防止擒杀失败和强制擒杀失球的能力。 | 终极能力是防止擒杀失败并迫使擒杀失手。 |
50/50 | 身体的 | 凭借位置优势,在 30 码以上的前场或端区 1v1 跳球能力略有提高。 | 凭借位置优势,适度提高 30 码以上的前场或端区 1v1 跳球能力。 | 凭借位置优势,显著提高了 20+ 码远距离或端区 1v1 跳球能力。 | 凭借位置优势,最终能够在 15 码以上的远距离或端区 1v1 跳球中获胜。 |
均衡 | 身体的 | 略微提高了打破剥夺尝试的能力。 | 适度提高打破击球棒和剥离尝试的能力。 | 显著提高了打破击球棒和剥离尝试的能力。 | 最终有能力打破击球棒和剥夺尝试。 |
爆炸 | 身体的 | 略微提高了击败冲击阻挡尝试的能力。 | 适度提高击败冲击阻挡尝试的能力。 | 显著提高了击败冲击阻挡尝试的能力。 | 击败冲击阻挡尝试的终极能力。 |
保镖 | 身体的 | 在区域防守中进行跑垒时,稍微使对方的跑垒员疲劳。 | 在区域防守中进行跑垒时,适度使对方跑垒员疲劳。 | 在区域防守中进行跑动时,对方的跑动路线会显著疲劳。 | 在区域防守中进行拦截时,最大限度地疲劳对方的跑垒员。 |
耻辱 | 身体的 | 稍微增强了在争球线上压制接球员的能力。 | 适度增强了在争球线上压制接球员的能力。 | 显著增强了在争球线上压制接球员的能力。 | 在争球线上压制接球员的终极能力。 |
全面覆盖 | 身体的 | 人盯人防守中的切入反应略有改善。 | 人盯人防守中的切入反应得到适度改善。 | 人盯人防守中的切入反应显著改善。 | 人盯人防守中的终极切入反应。 |
移动覆盖范围 | 身体的 | 跑动中抵抗压力的能力略有提高。 | 跑动抗压能力适度提升。 | 跑动中抗压能力明显提升。 | 极限抵抗奔跑压力的能力。 |
补偿 | 身体的 | 略微改善场外疲劳恢复。 | 适度提高场外疲劳恢复。 | 显著提高场下疲劳恢复和比赛过程中体力恢复。 | 在比赛过程中抵抗疲劳积累和恢复体力的终极能力。 |
路狗 | 精神的 | 路上的镇静效果略有增加。 | 适度增加道路上的镇静收益。 | 显著提高了路上的镇静效果。 | 最终提升了旅途中的镇静效果。 |
获胜时间 | 精神的 | 比赛还剩两分钟,比分差距为三分或更少时,冷静度略有提升。 | 比赛还剩两分钟,比分差距为四分或更少时,镇静度略有提升。 | 比赛还剩两分钟,比分差距为 7 分或更少时,球员的冷静程度明显提升。 | 比赛还剩两分钟,比分差距在 10 分或以下时,冷静度略有提升。 |
粉丝最爱 | 精神的 | 在家中镇静感略有增加。 | 在家中镇静感适度增加。 | 在家中镇静效果显著提高。 | 最终在家中增强镇静。 |
任性 | 精神的 | 抵制热门路线不正确和体育场脉搏的轻微镇静。 | 抵制热门路线不正确或失败以及适度的体育场脉搏镇静。 | 抵抗热路线不正确或失败以及体育场脉搏的显著镇静。 | 抵抗任何赛前调整失败和体育场脉动带来的最终镇静保护。 |
反抗 | 身体的 | 站在口袋中时,可轻微防护,免受中等压力。 | 站在口袋中时,对中等压力有适度保护,对重度压力有轻微保护。 | 站在口袋中时,对中等压力有明显保护,对重度压力有中等保护。 | 站在口袋中时,可获得终极压力保护。 |
点! | 身体的 | 当向双脚稳固、口袋干净的空位接球手投掷球时,准确度会略有提高。 | 当向双脚稳固、口袋干净的空位接球手投掷球时,准确度会适度提高。 | 当向双脚稳固、口袋干净的空位接球手投掷球时,准确度显著提高。 | 当双脚稳固、口袋整洁地向空旷的接球手投掷时,准确度将得到最大提升。 |
拉下 | 身体的 | 站在口袋内被擒杀时球的安全性略有提高。 | 站在口袋内被擒杀时球的安全性得到适当提高。 | 站立或将球投入袋中时擒杀球的安全性显著提高。 | 被擒杀或投掷时,确保球的终极安全,包括在争球线后方争球。 |
伙伴 | 身体的 | 传球保护时的切入阻挡略有改善。 | 传球保护时的切入阻挡明显改善。 | 传球保护时的切入阻挡明显改善。 | 终极能力是在传球保护时切断阻挡。 |
战地将军 | 精神的 | 按计划进行时,有中等能力看到快攻后的闪电战。 | 按计划进行时,有中等能力看清靠近争球线的开球后闪击者。 | 按计划进行时,有中等能力看到预先闪击者和掩护外壳。 | 按计划进行时,最终能够看到预先闪击者、掩护外壳,以及略微看到伪装掩护的能力。 |
期权之王 | 身体的 | 快速投球的准确度略有提高。 | 快速投球的准确度适度提高,强力投球的速度增加。 | 快速投球的准确度/速度显著提高,选择投球时可防止磨损。 | 快速投球时的终极准确度/速度提升,选择投球时的磨损保护。 |
主力军 | 身体的 | 与其他玩家合作时,可稍微保护免受磨损的影响。 | 与其他玩家合作时,可适度保护免受磨损影响。 | 与其他玩家合作时可有效防止磨损影响。 | 与其他玩家合作时,提供终极保护,避免磨损影响。 |
下坡 | 身体的 | 达到最大速度后,破坏铲球的次数会略有增加。 | 达到最大速度后,破掉的铲球次数会适度增加。 | 当达到最大速度的 90% 时,破除铲球的次数会显著增加。 | 达到最大速度的 80% 后,即可突破拦截。 |
稳妥之手 | 身体的 | 略微提高避免掉落的能力(不包括跳水和跳接)。 | 明显提高避免摔倒和击倒的能力(不包括跳水和跳接)。 | 显著提高避免摔倒和击倒的能力(不包括跳水和跳接)。 | 避免摔倒和击倒的终极能力(不包括跳水和跳接)。 |
刀具 | 身体的 | 略微改进了针对人盯人的切入动作(不包括双人动作)。 | 显著改善了针对人盯人防守的切入动作(不包括双人动作)。 | 显著改善了针对人盯人防守的切入动作(不包括双人动作)。 | 针对人盯人防守的终极切入动作(不包括双人动作)。 |
双重底池 | 身体的 | 在运行双人移动路线时,针对单人防守的切入动作略有改进。 | 在运行双人移动路线时,适度改善了针对单人防守的切入动作。 | 在运行双人移动路线时,显著改善了针对单人防守的切入动作。 | 在单人防守中赢得双人移动路线的终极能力。 |
普罗新闻 | 身体的 | 稍微提高了击败防守队员的压迫能力。 | 适度提高突破防守队员压迫的能力。 | 显著提高击败防守队员压迫的能力。 | 最终击败防守队员的压迫能力。 |
快速放下 | 身体的 | 标准传球动作略有改善。 | 标准传球动作得到适度改善。 | 标准传球动作显著改善。 | 标准传球比赛中的终极传球阻挡动作。 |
选项盾 | 身体的 | 接近争球线时,选择性打法的阻挡略有改善。 | 接近争球线时,选择性打法的阻挡能力得到适度改善。 | 接近争球线时,选择性打法的阻挡能力显著提高。 | 当接近争球线时,选择进行终极阻挡。 |
内盾 | 身体的 | 接近争球线时内线双人阻挡略有改善。 | 接近争球线时内侧跑动进攻的阻挡能力得到一定程度的改善。 | 接近争球线时内侧跑动进攻的阻挡能力显著提高。 | 当接近争球线时,内侧跑动时的终极阻挡。 |
屏幕执行器 | 身体的 | 屏幕播放时的阻挡略有改善。 | 适度改善了掩护进攻的能力。 | 显著改善了屏幕播放中的阻挡能力。 | 终极阻挡掩护打法,包括压制防守队员的能力。 |
PA 盾牌 | 身体的 | 在第一次进攻或进攻码数少于三码时,假动作阻挡略有改善。 | 在第一次进攻或进攻码数少于三码时,假动作阻挡得到适当改善。 | 显著提高了在第一次进攻或进攻码数少于三码时假动作阻挡的能力。 | 最终假动作阻挡在第一次进攻或进攻码数少于三码时进行。 |
第二级 | 身体的 | 进入第二级防守后,阻挡能力略有改善。 | 进入第二级防守后,阻挡能力略有提高。 | 进入第二级防守后,阻挡能力明显提高。 | 进入第二级防守后进行终极阻挡。 |
外盾 | 身体的 | 接近争球线时外侧跑动中双人阻挡能力略有改善。 | 当接近争球线时,对外场跑动的双人阻挡能力得到适当提高。 | 接近争球线时外侧跑动中双人阻挡能力显著提高。 | 接近争球线时,外侧跑动时的终极一级阻挡。 |
破坏者内部 | 身体的 | 内线跑动中对单个阻挡者防御能力略有改善。 | 适度改善了对内线跑动中单个阻挡者的能力。 | 显著提高了在内线跑动中对抗单个阻挡者的能力。 | 对包括双人夹击在内的内线跑动进行终极摆脱。 |
期权破坏者 | 身体的 | 对外场跑动中对抗单个阻挡者的能力略有改善。 | 对外场跑动中对抗单个阻挡者的能力有一定改善。 | 显著提高了在外线跑动中对抗单个阻挡者的能力。 | 对包括双人夹击在内的外线跑动进行终极摆脱。 |
口袋破坏者 | 身体的 | 第三/第四次进攻以及八码或以上距离的传球冲刺略有改善。 | 第三/第四次进攻和八码以上距离的传球冲刺有所改善。 | 在任何进攻和距离上,传球冲刺都显著提高,尤其是第三/第四次进攻和八码或以上的进攻。 | 终极传球冲刺,尤其是在第三/第四次进攻以及八码或以上时。 |
强力抓握 | 身体的 | 略微增强了跑动比赛中横向脱落预防的能力。 | 适度增强跑动比赛中横向脱落预防。 | 显著增强了跑动和传球时预防侧向脱落的能力。 | 彻底防止跑动和传球过程中的横向脱落。 |
地面和磅 | 身体的 | 成功的跑动传球会给参与进攻的防守队员带来轻微的疲劳。 | 成功的跑动进攻会给参与进攻的防守队员带来适度的疲劳。 | 成功的跑动进攻会让参与进攻的防守队员感到非常疲劳。 | 成功的跑动进攻会让参与进攻的防守队员极度疲劳。 |
握力破坏者 | 身体的 | 跑动过程中横向位移略有增加。 | 适度增加跑动过程中的横向脱落。 | 跑动和传球时的横向位移明显增加。 | 在跑动和传球比赛中具有横向突破的终极能力。 |
消磨 | 身体的 | 传球时成功的扁平阻挡会给参与进攻的防守队员带来轻微的疲劳。 | 传球时成功的扁平阻挡会给参与防守的球员带来中度的疲劳。 | 传球时成功的扁平阻挡会让参与防守的球员感到非常疲劳。 | 传球时成功的扁平阻挡会让参与防守的球员极度疲劳。 |
余震 | 身体的 | 略微增加了对方球员在铲球时的磨损程度。 | 适度增加对方球员在铲球时的磨损程度。 | 显著增加了对方球员在铲球时所遭受的磨损。 | 铲球时对对方球员造成极大的磨损。 |
强盗 | 身体的 | 区域覆盖的移动略有改善。 | 区域覆盖范围的移动得到适度改善。 | 显著改善区域覆盖的移动。 | 区域覆盖的终极移动。 |
鲍尔霍克 | 身体的 | 传球发出后突破的能力略有提高。 | 传球出手后的突破能力略有提高。 | 传球出手后的突破能力显著提高。 | 传球发出后突破的终极能力。 |
脱掉 | 身体的 | 当没有受到压力时,释放速度会稍微快一些。 | 当没有受到压力时,可以适度加快释放速度。 | 当没有受到压力时,释放速度会明显加快。 | 当没有受到压力时,最终释放。 |
快速跳转 | 身体的 | 传球冲击时,起跳速度稍快。 | 传球冲击时,起跳速度适中。 | 传球冲击时,起跳速度明显更快。 | 传球冲击时终极跳跃。 |
快步 | 身体的 | 作为拉力阻挡器的运动略有改善。 | 适度改善作为拉力阻挡器的运动。 | 显著改善了作为拉力阻挡器的运动能力。 | 作为拉力阻挡者的终极动作。 |
清醒 | 精神的 | 稍微保护自己,避免失去镇静。 | 适度保护,避免失去镇静。 | 有效防止失去镇静。 | 终极保护,避免失去镇静。 |
离合器踢球器 | 精神的 | 在比赛还剩两分钟或更短的时间内,射门的准确计时会稍微容易一些。 | 在比赛还剩两分钟或更短的时间内,对射门的准确计时会变得相对容易一些。 | 在比赛还剩两分钟或更短的时间内,准确计时进球的时间会变得容易得多。 | 在比赛还剩两分钟或更短的时间内,对射门时机进行最精准的计时。 |
深度范围 | 身体的 | 50 码以上的射门准确计时稍微容易一些。 | 50 码以上的射门准确计时相对容易一些。 | 50 码以上的射门准确计时明显更加容易。 | 50 码以上射门的终极精准计时。 |
巨型腿 | 身体的 | 在所有踢球中,都有微小的机会避免因踢球过大而受到处罚。 | 在所有踢球中都有中等机会避免因踢球过大而受到处罚。 | 有很大机会避免因所有踢球过大而受到处罚。 | 这是避免因所有踢球过量而受到处罚的最后机会。 |
棺材角 | 身体的 | 从中场或近距离踢球时,准确计时会稍微容易一些。 | 从中场或近距离踢球时,准确计时相对容易一些。 | 从中场或近距离踢球时,准确计时变得更容易。 | 从中场或近距离踢球时的最精确时机。 |
自然 | 精神的 | 抵抗天气影响的能力略有提高。 | 抵抗天气影响的能力有所提高。 | 抵抗天气影响的能力显著提高。 | 终极抵抗天气影响的能力。 |
有团队精神的人 | 精神的 | 对因位置不佳而产生的负面评级影响有轻微的保护。 | 对因位置不佳而受到的负面评分影响提供适度保护。 | 有效保护玩家免受因位置不当而产生的负面评级影响。 | 终极保护,避免因位置不当而导致评级受到负面影响。 |
最好的朋友 | 精神的 | 在第三次或第四次进攻时接住首攻球时,四分卫会稍微冷静下来。 | 在第三次或第四次进攻时接住首攻球时,四分卫会获得适度的冷静。 | 在第三次或第四次进攻时接住首攻球时,四分卫的镇静能力显著增强。 | 在第三次或第四次进攻时接住首攻球时,四分卫可以获得最大的冷静。 |
防守反击 | 精神的 | 擒杀会稍微增加其他防守线员的冷静度。 | 擒杀可以适度提高其他防守线员的冷静度。 | 擒杀显著提高了其他防守线员的冷静度。 | 擒杀可以大大增强其他防守线员的镇定力。 |
进攻性反弹 | 精神的 | 其他进攻线员在进行煎饼动作时,会稍微冷静一些。 | 其他进攻线员在进行煎饼动作时会获得适度的镇静。 | 其他进攻线员在进行煎饼动作时,镇静效果显著增强。 | 其他进攻线员在进行煎饼动作时可获得最大的镇静。 |
军团 | 精神的 | 其他防守后卫在拦截或挡开传球时会稍微冷静一些。 | 拦截或挡开传球时,其他防守后卫可以获得适度的冷静。 | 其他防守后卫在拦截或挡球时,镇静效果显著增强。 | 为其他防守后卫在拦截或挡开传球时提供最大的镇静。 |
场地翻转 | 身体的 | 从自己的 10 码线或更远的地方踢球的时机准确度略有提高。 | 从自己的 10 码线或更远的地方踢球的时机准确度略有提高。 | 从自己的 10 码线或更远的地方踢球的时机准确度明显提高。 | 从自己的 10 码线或更远的地方进行踢球的终极精确时机。 |
芯片现货 | 身体的 | 短距离射门的精准计时稍微容易一些。 | 短距离射门的精准计时相对容易一些。 | 短距离射门的精准计时明显更加容易。 | 短距离射门的终极精准时机。 |
区分心理和身体能力
身体能力主要增强速度、力量等身体属性,而心理能力主要侧重于保持镇静和抵抗天气条件等外界压力。
玩家最多可以激活五种身体技能和三种精神技能。这些技能基于玩家的原型,玩家的位置会影响精神技能。
大学橄榄球中能力等级的工作原理 25
简单来说,等级越高,技能的影响越大。因此,黄金和铂金等级优于青铜和白银等级。
需要注意的是,开发团队不保证技能的任何结果。这些技能高度依赖于使用它们的情况。
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