所有 D&D 5E 圣骑士职业变更 (2024)

所有 D&D 5E 圣骑士职业变更 (2024)

新的龙与地下城出土阿卡纳对圣骑士进行了大量更改,准备让玩家在 2024 年发布新核心规则手册之前进行测试并提供反馈。圣骑士的惩击技能和几个子类别都经过了一些改动,这些子类别具有新的和重新设计的功能,使其成为战场上更强大的神圣英雄。

这个最新版本的圣骑士有多种方式来支持盟友并对敌人造成伤害,它采用了该职业的这些核心元素,并对其进行了调整,以展现该职业的一些最佳功能,同时赋予它一些新的技巧。

D&D 圣骑士的新职业特征和能力

与妖精战斗的龙与地下城派对
图片来自海岸奇才

本次游戏测试中圣骑士的主要变化主要是对现有材料的返工和更改,包括之前出土的阿卡纳材料中发现的内容。圣骑士现在可以使用武器掌握功能,并且某些法术和专长发生了一些变化。

  • 武器掌握赋予战斗中使用的武器独特的效果,不同的武器具有不同的效果,例如施加劣势或劈开额外的敌人。
  • 圣骑士的重击已取代神圣重击并在 2 级学习。这为圣骑士提供了一份始终准备好的职业专属重击法术列表,并在升级时解锁新法术。在需要长时间休息之前,也可以在不消耗法术位的情况下使用这些。习得的打击及其对应等级如下:
    • 2、神圣一击、雷霆一击
    • 第五名——光辉打击
    • 第九名——致盲重击
    • 13、惊人重击
    • 17、驱逐重击
  • 神性通道– 此功能有一项关于多类别的新规则,并规定如果您有多个具有通道神性功能的职业(例如牧师),则该职业对该功能的使用只能在该职业的神性通道选项上进行。

《龙与地下城》如何改变了圣骑士现有的权力

圣骑士在这次游戏测试中再次看到了它的施法变化,取消了戏法,转而使用武器掌握,并且看到它的其他一些专长被重新设计或移动到不同的级别。

  • 圣骑士的施法发生了以下三项重大变化:
    • 法术准备不再与圣骑士法术位的等级挂钩。
    • 圣骑士可以在完成长时间休息后更改一个准备好的法术。
    • 圣骑士不再像之前的游戏测试中那样拥有戏法。相反,他们获得了武器掌握功能。
  • “按手”现在是一项奖励动作,这意味着玩家可以将其与攻击、治疗、使用法术或任何其他需要动作的动作一起使用。
  • 保护光环已恢复至 6 级,如果圣骑士丧失能力,保护光环现在将变得无效。
  • 现在,成功豁免后,Adjure Foes将不会执行任何操作。
  • 勇气光环已恢复为 10 级功能。
  • 光辉打击现在对近战武器和徒手打击都有效。
  • 恢复触摸已移至第 14 级职业功能。
  • 神圣导管已从职业特性中移除,光环扩张在 18 级回归。

D&D 如何改变圣骑士子类别

《龙枪:龙后之影》预告片
图片来自海岸奇才

D&D 5E 的最新出土阿卡纳对圣骑士的多个子类别进行了多项更改,包括奉献誓言、荣耀誓言、远古誓言和复仇誓言。这些变化如下

奉献誓言:随着《重击》的改动,奉献誓言法术列表也发生了一些法术和修改,现在如下:

  • 第三– 邪恶与善良的保护,信仰之盾
  • 第五——援助,真相区
  • 第九名——希望灯塔、驱散魔法
  • 第十三名——行动自由,信仰守护者
  • 17日——公社,火焰打击

保护之击也已移至 15 级,并与所有重击法术一起使用,并为您的保护光环范围内的每个玩家提供半掩护,直到您的下回合开始。最后,神圣雨云现在在对抗恶魔和亡灵效果的豁免检定中提供优势。

荣耀誓言:激励惩击现在不需要奖励动作,并且可以与圣骑士惩戒功能中的所有圣骑士惩戒法术一起使用。无与伦比的运动员功能现在持续一小时,而不是十分钟。最后,欢欣光环现在将增强保护光环,并提供比以前版本更大的功能范围。

上古之誓:自然之怒已被重新设计,现在可以限制圣骑士 15 英尺内的多个敌人,而不是之前 10 英尺内的一个敌人。净化敌人取代了无信者,不朽哨兵现在可以治疗圣骑士三倍的圣骑士等级。守护光环现在将增强保护光环,提供对坏死和辐射伤害的抵抗力。最后,长老冠军现在是一个奖励行动,它的好处适用于你的所有法术,你可以通过消耗 5 级法术位来恢复此功能的使用。

复仇誓言:随着猎人印记现在成为游侠专属法术,强制决斗已在复仇誓言法术列表中占据一席之地。现在,如果前一个生物在结束前生命值降至 0,并且射程增加到 30 英尺,则敌意誓言现在可以转移到另一个生物身上。无情复仇者现在可以将目标速度降低至 0,并且赦免敌人已替换为咒骂敌人。最后,复仇天使功能可以用作奖励动作,现在持续时间为 10 分钟而不是一小时。与长老冠军一样,您可以通过消耗 5 级法术位来重新使用此功能。

随着武器精通、重击和保护光环实用程序的一些变化,圣骑士看起来在未来处于良好的状态。在紧张的情况下,将“按手”作为奖励动作将非常有帮助,并且课程进展的流程看起来是一种更好的体验,不断提供新功能或变化,让您在整个游戏过程中保持有趣。

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