在玩 Deadlock 时,您会频繁增加您的统计数据,但游戏并未提供对其用途的详尽解释。因此,让我们深入研究每个统计数据及其功能的细节。
公众现在可以接触到 Valve 的英雄射击游戏 MOBA,但很多人已经意识到它并不是最适合新手上手的游戏。
从获取灵魂的不同方法到 Flex Slots 的解释和英雄构建的复杂性,这款游戏提供了很多值得学习的内容。
一开始,我们并没有明确告知它们的功能,但不要担心,因为我们会为您提供帮助。
这是 Deadlock 中所有统计数据及其功能的完整列表。
死锁中的所有统计数据列出并解释
以下是所有统计数据及其相应功能的完整列表:
- 最大生命值:您的最大生命值
- 健康恢复:每秒恢复的健康量
- DPS:每秒造成的伤害量
- 子弹伤害:每颗子弹造成的伤害量
- 抗子弹能力:你能够抵抗的子弹伤害百分比
- 精神抵抗:你抵抗的精神伤害百分比
- 子弹护盾:抵御子弹伤害的护盾数量
- 精神护盾:抵御精神伤害的护盾数量
- 子弹吸血:对敌人造成的武器伤害所获得的生命值百分比
- 精神吸血:对敌人造成的精神伤害所获得的生命值百分比
- 移动速度:战斗时的移动速度
- 冲刺速度:战斗之外的移动速度
- 耐力:你的耐力条数量将决定你可以进行多少次冲刺
- 治愈能力:你的治愈能力有多强
- 轻度近战:轻度近战会造成多少伤害
- 重型近战:重型近战会造成多少伤害
- 射速:武器射速的百分比增加
- 弹药:每个弹匣里有多少弹药
- 精神力量:你的技能造成的精神伤害量
- 技能冷却:技能冷却时间减少的百分比
- 技能范围:技能范围的百分比增加
- 技能持续时间:技能效果增加的百分比
属性会根据购买的物品而提升,但会因所选英雄和配置而异。有些属性可能会明显降低甚至不存在。
例如,大多数英雄不具备任何治疗能力,但 Dynamo 等英雄除外。因此,如果您选择专注于 Pocket 的高伤害设置,您的抵抗力和护盾水平相对较低也不足为奇。
了解每项属性的效果对于对抗特定对手至关重要。例如,如果你面对的是强大的常春藤,并且具有很高的子弹伤害,那么优先打造具有防弹能力的物品是明智之举。
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