暗黑破坏神 IV 中的微交易
暴雪在开发过程中非常清楚地详细说明了他们对暗黑破坏神 4 商店的计划。游戏中微交易的目标是让它们成为可选的,并立足于 Sanctuary 的世界。开发商希望玩家在购买之前、期间和之后都感觉良好。他们从不想强迫别人买东西,而是让选择权取决于个人的意愿。
暗黑破坏神 4 中的微交易将仅包含可选的装饰品。这些部件将保留在暗黑破坏神的核心中,这意味着它们将适合游戏中自然获得的部件,并且可以混合搭配以实现更多个性化而不会显得荒谬。
这些物品将以高级货币提供,但没有花一分钱买任何东西的压力。暴雪向粉丝们保证,商店完全是可选的,玩家可以体验所有核心和季节性游戏功能,而无需投入任何额外的现金。
上面的示例在左侧显示了通过游戏获得的盔甲,在右侧显示了商店装饰品,表明公司希望提供相同质量的装备,无论您是付费还是获得装备。暴雪还表示,该商店将是透明的,没有惊喜、噱头或随机战利品箱。所见即所得,一次购买即可为您帐户中的所有角色解锁该装备,或者为所有具有等级限制的特定职业解锁装备。
暗黑破坏神 4 是付费双赢吗?
暗黑破坏神 4 的商店不会出售任何直接或间接在游戏中提供优势的东西。虽然盔甲显然会在视觉上令人惊叹和史诗般,但它不会具有任何统计数据或力量。也没有任何东西可以让你快速通向胜利。在过去的游戏中,您可以控制那些不愿掏空口袋的人,这是个好消息。
商店的整个理念似乎是保持其可选性,同时还为有多余现金的玩家提供有趣且引人注目的视觉幻化。暴雪是否会信守这一承诺还有待观察,但所展示的一切都是常见的做法,没有任何侵扰性。
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