《龙与地下城 5E》最新的出土奥秘文章介绍了盗贼职业的更新版本,并最终纳入即将发布的 2024 年核心规则手册。盗贼类的力量得到了重大提升,这要归功于它可以利用其潜行攻击功能来使敌人丧失能力的新方法。
盗贼是 D&D 5E 中的一个热门职业,这很好,因为几乎每个团队都需要一个。盗贼拥有社交技能、地牢生存知识和致命战斗动作的完美组合,使他们在许多战役中不可或缺。D&D Beyond的 Playtest 6 Unearthed Arcana 中的新版本 Rogue进一步提高了等级。
D&D 5E 中盗贼的力量和熟练程度发生了变化
盗贼的起始装备发生了变化。他们不再获得长剑的熟练度,而是自动获得具有精巧属性的武术武器的熟练度。此外,他们不能再选择表演作为他们的起始技能之一。盗贼现有的一些能力也进行了调整:
- 可靠人才现在在 7 级而不是 11 级获得。
- Blindsense消失了,取而代之的是Devious Strikes。
- 狡猾的头脑现在在魅力和智慧豁免检定上提供优势。
盗贼现在可以从新的武器掌握系统中受益
盗贼最大的变化之一是他们现在可以使用D&D的武器掌握系统。这个概念是在早期的《出土至宝》中引入的,受到了粉丝的好评。武器掌握允许角色为他们拥有的某些近战和远程武器添加额外的属性。就盗贼而言,他们可以解锁自己擅长的两种武器的精通属性,并在长时间休息时更改它。
D&D Rogue 的新特性和能力
盗贼获得了 2014 年玩家手册中没有的多项新能力。这些新的课程功能包括:
- 稳定瞄准(3级):如果盗贼在他们的回合中不移动,他们可以在攻击中获得优势,这也将使他们获得偷袭。
- 狡猾打击(5级):盗贼在进行偷袭时可以造成一种状态效果,使伤害减少1d6。这些包括缴械(敏捷豁免或掉落物品)、中毒(体质豁免或中毒)、绊倒(敏捷豁免或被击倒)或撤退(攻击后,盗贼可以移动一半速度而不会引发借机攻击。 )
- 精通狡猾打击(11级):你可以通过消除偷袭的2d6伤害来为狡猾打击添加两种状态效果。
- 狡猾打击(14级):这些更强的狡猾打击能力会花费更多的偷袭骰子。它们包括发呆(体质豁免花费 2d6 或被击晕)、击倒(体质豁免花费 6d6 或被击昏)和模糊(敏捷豁免或失明花费 3d6)。
D&D 如何改变盗贼子类别
D&D 5E 的新出土至宝推出了四个盗贼子类别的更新版本:奥术骗子、刺客、流氓和小偷。这些变化包括:
奥术骗子:他们现在可以从奥术列表中选择法术,可以使用奥术焦点,并且可以在升级时更改戏法。法师手部戏法现在可以让你通过常规奖励动作悬浮并控制手部。多才多艺的骗子现在可以与狡猾打击配合使用,让您可以使用法师之手瞄准其他敌人。
刺客: D&D 中雇佣的或无偿的杀手有一些新功能。刺杀会在先攻骰上获得优势,并且额外伤害等于盗贼的等级,而不是保证暴击。渗透专长在使用伪装套件时可在欺骗检定中获得优势。冒名顶替者已被毒液武器取代,它可以让你在使用狡猾打击的毒药选项时造成 2d6 额外的毒药伤害。
虚张声势:《龙与地下城》中想要成为埃罗尔·弗林的人已经被改变了。华丽现在分为两种狡猾打击能力(刺激和敬畏)。优雅机动已被猛冲攻击所取代,后者提供了两种新的狡猾攻击能力(招架攻击花费 2d6 为护甲等级添加 1d6,振兴花费 2d6 为盟友的下一次攻击检定或豁免检定提供 1d6。)大师决斗者现在可以让你对 5 英尺内的目标进行额外攻击,但前提是您对原始目标进行了偷袭。
小偷: D&D 的小偷有一些不错的更新。快手现在可以用来激活魔法物品。Second-Story Work为您提供等于步行速度的攀爬速度。至尊潜行现在提供隐身攻击狡猾打击选项,让您避免在攻击后破坏隐藏。使用魔法装置可以让你调整四个物品,有 1/6 的机会不消耗费用,并使用法术卷轴。
事实上,盗贼获得了武器掌握和偷袭的一些新技巧,这意味着他们在战斗中将比现在强大得多。这些变化也将使珍贵的战士/盗贼多职业组合变得更加强大,这要归功于前者增强的武器掌握和后者的新状态效果攻击。
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