在《辐射 76》中创建角色时,他们可以拥有各种独特的特权,使他们与你在游戏中遇到的其他角色区分开来。这些福利对于创造一个强大的角色设定至关重要,以在等待着他们的可怕荒原中生存下来,纯粹是为了生存。
这些福利被分为由 SPECIAL 决定的独特类别,SPECIAL 是您可以在《辐射 76》中获得的许多属性,这些属性在其他《辐射》游戏中也有体现。在本指南中,我们将介绍您在《辐射 76》中可以获得的每一项福利以及它们在游戏中的运作方式。
Fallout 76 中的每一项福利及其运作方式
《辐射 76》中有七个属性类别:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气。每个类别都有独特的福利,您可以根据角色的属性得分混合和匹配这些组合。
在《辐射 76》中,您可以解锁超过 200 种特权。如何将它们装备到角色上取决于特权卡的价值和角色属性的级别。例如,如果我的角色有20级力量值,即SPECIAL中的“S”,那么我可以装备第一级野蛮人特技,即14级特技,以及旅行药房,这是3级特技。
我的角色无法超过20级以上的获取特权,但如果我的属性得分上升,我可以添加更多的特权卡并做出更强大的组合。这一切都归结于提升这些属性并更多地玩《辐射 76》。不幸的是,可用的额外奖励点数量有限,迫使每个人为任何角色做出明智的选择。
具有相似统计数据的卡牌会堆叠。例如,角斗士将角色的单手攻击提高 10%,专家角斗士也是如此。将这些卡牌的基础版本装在你的角色上,他们的单手攻击力会提高 20%。
《辐射 76》中的所有特殊福利
《辐射 76》中的每项力量加成
这些是您可以在《辐射 76》中选择的所有力量加成。
力量加成 | 福利等级 | 福利等级 | 福利描述 |
弹带 | 22 | 1 至 2 | 弹道武器弹药重量减少 45%,然后减少 90% |
野蛮人 | 13 | 1 至 3 | 每点力量都会增加 2 (3, 4) 点伤害抗性,但穿着动力装甲时不会。 |
巴舍尔 | 11 | 1 至 2 | 枪战造成 +25% (50%) 伤害,并有 5% (10%) 几率使对手瘫痪。 |
携带武器 | 35 | 1 至 3 | 重炮重量减轻 30%(60%、90%) |
拦截者 | 21 | 1 至 3 | 对手近战攻击造成的伤害减少 15% (30%, 45%) |
子弹盾 | 29 | 1 至 3 | 发射重枪时获得 20 (40, 60) 伤害抗性 |
专家角斗士 | 20 | 1 至 3 | 所有单手近战武器现在造成的伤害增加 10%(15%、20%) |
专家重炮手 | 40 | 1 至 3 | 你的非爆炸性重枪造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
专家霰弹枪手 | 23 | 1 至 3 | 所有霰弹枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
专家重击手 | 24 | 1 至 3 | 所有双手近战武器现在造成的伤害提高 10%(15%、20%) |
充满电 | 33 | 1 至 2 | 穿着动力套装时,动力装甲冲刺现在仅消耗一半(或零)额外的融合核心能量 |
角斗士 | 2 | 1 至 3 | 你的单手近战武器现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)。 |
重炮手 | 30 | 1 至 3 | 你的非爆炸性重枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
门牙 | 34 | 1 至 3 | 你的近战攻击现在会在战斗中忽略对手 25% (50%, 75%) 的护甲 |
铁拳 | 5 | 1 至 3 | 所有拳击攻击现在对敌人造成 10% (15%, 20%) 伤害 |
锁定和加载 | 37 | 1 至 3 | 重炮装弹速度现在加快 10%(20%、30%) |
武术家 | 16 | 1 至 3 | 你的近战武器现在重量减轻了 20% (40%, 60%),并且你在战斗中挥舞武器的速度提高了 10% (20%, 30%) |
角斗士大师 | 43 | 1 至 3 | 你的单手近战武器现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)。 |
霰弹枪大师 | 45 | 1 至 3 | 所有霰弹枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
重击大师 | 48 | 1 至 3 | 所有双手近战武器现在造成的伤害提高 10%(15%、20%) |
军械快运 | 31 | 1 至 3 | 炸药的重量现在减轻了 30%(60%、90%) |
包鼠 | 7 | 1 至 3 | 你的角色上所有垃圾物品的重量减少 25% (50%, 75%) |
痛苦列车 | 41 | 1 至 3 | 当你的角色穿着动力装甲时,通过冲刺敌人来伤害(粉碎、毁灭)并震慑敌人 |
分散射击 | 18 | 1 至 3 | 霰弹枪现在在角色身上的重量为 30%(60%、90%),并且您可以更快地重新装弹 10%(20%、30%) |
霰弹枪手 | 10 | 1 至 3 | 所有霰弹枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
强击手 | 6 | 1 至 3 | 所有双手近战武器现在造成的伤害提高 10%(15%、20%) |
坚强的后背 | 26 | 1 至 4 | 角色的负重增加 10 (20, 30, 40) |
坚固的框架 | 13 | 1 至 2 | 角色身上的护甲重量减轻 25% (50%) |
旅行药房 | 3 | 1 至 3 | 所有化学品的重量减少 30%(60%、90%) |
《辐射 76》中的每项感知加成
这些是您可以在《辐射 76》中找到的所有感知特权。
感知津贴 | 福利等级 | 福利等级 | 福利描述 |
射手 | 8 | 1 至 3 | 你的弓和弩现在在战斗中造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
意识 | 27 | 1 | 您可以在 VATS 菜单中查看目标的特定伤害抗性 |
在我面前鞠躬 | – | 1 至 3 | 你的弓和弩无视 12% (24%, 36%) 护甲,并有 3% (6%, 9%) 几率击晕对手 |
屠夫的赏金 | 3 | 1 至 3 | 击败动物后搜寻动物尸体时,有 40%(60%、80%)几率找到额外的肉 |
突击队 | 15 | 1 至 3 | 基本战斗训练意味着自动步枪现在造成的伤害增加 10%(15%、20%) |
集中火力 | 2 | 1 至 3 | VATS 瞄准四肢,使用集中火力时每次射击可获得更高的准确性和伤害 |
百发百中 | 7 | 1 至 3 | 现在,所有手枪的射程增加 10%(20%、30%),并且在向下瞄准时提供更高的精度 |
专家弓箭手 | 20 | 1 至 3 | 你的弓和弩现在在战斗中造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
专家突击队 | 25 | 1 至 3 | 基本战斗训练意味着自动步枪现在造成的伤害增加 10%(15%、20%) |
专家步枪手 | 20 | 1 至 3 | 所有非自动步枪现在在战斗中造成的伤害提高 10% (20%, 30%) |
灭虫者 | 14 | 1 至 3 | 你的攻击会忽略《辐射 76》中 25%(50%、75%)的任何昆虫 |
洞里有火 | 38 | 1 至 3 | 现在,当投掷投掷武器时,您可以看到投掷弧线,并且它们会飞得更远 15%(30%、50%) |
财富发现者 | 22 | 1 | 现在在 Caps Stash 范围内时有定向音频 |
发光瞄准器 | 33 | 1 至 3 | 你现在对发光敌人造成 20% (40%, 60%) 伤害 |
绿拇指 | 4 | 1 | 从植物群中收获时收获两倍 |
掷弹兵 | 35 | 1 至 2 | 现在,所有炸药在使用后都会以 50%(两倍)的半径引爆 |
地锤 | 18 | 1 至 3 | 自动步枪现在装弹速度加快 10%(20%、30%),并提高腰射精度 |
远射 | 37 | 1 至 3 | 您的步枪的射程增加了 10%(20%、30%),并且瞄准时的准确度也有所提高 |
弓箭手大师 | 42 | 1 至 3 | 你的弓和弩现在在战斗中造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
突击队大师 | 45 | 1 至 3 | 基本战斗训练意味着自动步枪现在造成的伤害增加 10%(15%、20%) |
撬锁大师 | 40 | 1 | 获得额外的开锁能力,“最佳位置”现在扩大了 10% |
步枪手大师 | 42 | 1 至 3 | 所有非自动步枪现在在战斗中造成的伤害提高 10% (20%, 30%) |
夜眼 | 47 | 1 | 从下午 6 点到凌晨 6 点潜行时获得夜视能力 |
夜行人 | 24 | 1 至 3 | 下午 6 点至凌晨 6 点期间获得 1 (2, 3) 点智力和 1 (2, 3) 点感知力 |
全象形画家 | 12 | 1 | 在杂志范围内时您会听到定向音频 |
感知波动 | 16 | 1 | 在摇头娃娃的范围内时您会听到定向音频 |
撬锁 | 5 | 1 | 获得额外的开锁能力,“最佳位置”现在扩大了 10% |
折射镜 | 32 | 1 至 4 | 获得 10 (20, 30, 40) 能量抗性 |
步枪手 | 8 | 1 至 3 | 所有非自动步枪现在在战斗中造成的伤害提高 10% (20%, 30%) |
双向飞碟射手 | 10 | 1 至 3 | 您的霰弹枪提高了准确性并扩大了散布范围 |
狙击手 | 28 | 1 至 3 | 瞄准瞄准镜时获得更好的控制力并屏住呼吸的时间延长 25% (50%, 75%) |
坦克杀手 | 30 | 1 至 3 | 你的步枪和手枪无视 12% (24%, 36%) 护甲,并有 3% (6%, 9%) 几率错开 |
《辐射 76》中的所有耐力加成
这些是您可以在 Fallout 76 的 Endurance SPECIAL 类别中使用的所有福利。
耐力加成 | 福利等级 | 福利等级 | 福利描述 |
精金骷髅 | 21 | 1 至 3 | 你的肢体伤害减少 30%(60%,完全消除) |
整夜 | 41 | 1 至 3 | 夜间饥饿和口渴增长速度减慢 20% (40%, 60%) |
水男孩/水女孩 | 26 | 1 | 你不再因游泳而受到辐射伤害并且可以在水下呼吸 |
食人族 | 15 | 1 至 3 | 吃人类、食尸鬼、超级突变体、烧焦或鼹鼠矿工课程可以恢复健康和饥饿 |
化学恶魔 | 23 | 1 至 3 | 您服用的任何药物的持续时间延长 30%(60%、100%) |
耐化学腐蚀 | 43 | 1 至 2 | 服用化学药品后,您上瘾的可能性会降低一半/您完全不会对化学药品上瘾 |
可乐果 | 14 | 1 至 2 | 核子可乐产品现在的功效是原来的两倍(三倍) |
单峰骆驼 | 3 | 1 至 3 | 所有饮料额外解渴 25%(50%、75%) |
防火 | 27 | 1 至 3 | 爆炸和火焰攻击造成的伤害减少 15% (30%, 40%) |
食尸鬼 | 36 | 1 至 3 | Radiation 现在可以恢复您失去的生命值 |
好狗 | 8 | 1 | 现在吃狗粮的好处是原来的三倍 |
水修复 | 11 | 1 至 2 | 化学物质减少 50% (0) 口渴 |
宅男 | 19 | 1 至 2 | 在营地或工作室中获得更多健康和肢体再生 |
铁胃 | 4 | 1 至 3 | 您因食物而感染疾病的几率降低 30%(60%、90%) |
铁甲舰 | 30 | 1 至 5 | 不穿着动力装甲时获得 10 (20, 30, 40, 50) 点伤害和能量抗性 |
铅腹 | 2 | 1 至 3 | 现在,您因饮食而受到的辐射减少了 30%(60%,无辐射) |
生命赐予者 | 50 | 1 至 3 | 总共获得 15 (30, 45) 点最大生命值 |
咀嚼抵抗 | 17 号 | 1 至 2 | 使用化学药物可减少 50% 的饥饿感(无饥饿感) |
自然抵抗力 | 10 | 1 至 3 | 您从环境中感染疾病的可能性降低 30%(60%、90%) |
夜间坚韧 | 31 | 1 至 2 | 下午 6 点至凌晨 6 点期间获得 20 (40) 最大生命值 |
光合作用 | 47 | 1 至 2 | 在早上 6 点到下午 6 点之间获得健康恢复 |
专业饮酒者 | 39 | 1 | 你不可能对酒精上瘾 |
抗辐射 | 34 | 1 至 4 | 10 (20, 30, 40) 额外抗辐射能力 |
拉迪酷 | 38 | 1 | 你的拉德越大,你的力量就越大 |
恢复活力 | 12 | 1 至 2 | 吃得好或喝得好会给你带来更多好处 |
亡魂 | 32 | 1 至 2 | 当玩家复活你时,获得 25% (50%) 伤害加成,持续两分钟 |
新陈代谢慢者 | 5 | 1 至 3 | 所有食物可额外满足 25% 的饥饿感(50%、75%) |
太阳能 | 22 | 1 至 3 | 上午 6 点至下午 6 点期间力量和耐力增益 1 (2, 3) |
被晒得肤色健康的 | 45 | 1 至 2 | 早上 6 点到下午 6 点之间的再生辐射损伤 |
止渴 | 6 | 1 至 3 | 饮用任何液体导致疾病的几率降低 30%(60%、90%) |
已接种疫苗 | 16 | 1 至 3 | 从生物身上感染疾病的几率降低 30%(60%、90%) |
《辐射 76》中的每项魅力加成
这些是您在《辐射 76》中可以选择的所有魅力福利。
魅力津贴 | 福利等级 | 福利等级 | 福利描述 |
动物朋友 | 30 | 1 至 3 | 将你的枪瞄准低于你等级的任何动物 25% (50%, 75%) 有机会安抚它 |
抗疫 | 34 | 1 至 2 | 你的疾病治愈率有50%(总是治愈)来治愈附近队友的疾病 |
吸血鬼 | 11 | 1 至 3 | 血包现在满足第三个,不再刺激,并且治愈量增加 50%(100%、150%) |
保镖 | 5 | 1 至 4 | 每位队友获得 6 (8, 10, 12) 点伤害和能量抗性(最多 18, 24, 30, 36),但你除外 |
急救人员 | 9 | 1 至 3 | 你复活的玩家会恢复生命值,持续 15 (30, 60) 秒 |
现场外科医生 | 15 | 1 | Stimpaks 和 Radaway 现在工作速度更快 |
友军火力 | 48 | 1 至 3 | 被你的火焰武器击中的队友会恢复生命值 |
快乐露营者 | 3 | 1 至 2 | 在营地或团队研讨会中,饥饿和口渴程度增加 40% (80%) |
无忧无虑 | 17 号 | 1 至 2 | 在酒精影响下,你的运气会增加 2 (3) 点 |
讨价还价 | 7 | 1 至 3 | 供应商的买卖价格更好 |
治愈之手 | 28 | 1 | 您评论的玩家已治愈所有 Rads |
注射器 | 19 | 1 至 3 | 你复活的玩家在 10 分钟内可以多获得 6 (12, 18) 点行动药水回复 |
励志 | 2 | 1 至 3 | 当您在团队中时,获得额外 5% (10%, 15%) XP |
孤独的流浪者 | 4 | 1 至 3 | 独自冒险时,受到的伤害减少 10% (15%, 20%),AP 回复量增加 10% (20%, 30%) |
磁性人格 | 13 | 1 至 2 | 为每个队友(但不是你自己)获得 1 (2) 魅力 |
过于慷慨 | 32 | 1 至 2 | Rads 增加你在近战攻击中造成 25 (50% Rads) 的几率 |
派对男孩/派对女孩 | 24 | 1 至 2 | 酒精的作用是双倍(三倍) |
慈善家 | 39 | 1 至 3 | 当你进食或喝水时,可以恢复一些队友的饥饿和口渴 |
庸医外科医生 | 22 | 1 | 用酒复活其他玩家 |
辐射海绵 | 44 | 1 至 3 | 当受到拉德影响时,你会定期为附近的队友治疗 80 (140, 200) 拉德 |
精神治疗师 | 36 | 1 至 3 | 复活另一名玩家后,你会恢复生命值 5 (7, 10) 秒 |
小队演习 | 37 | 1 至 2 | 加入团队后,跑步速度提高 10% (20%) |
数字奇怪 | 42 | 1 | 如果队友也突变,阳性突变效果会增强 25% |
抑制器 | 40 | 1 至 3 | 攻击后两秒内减少目标伤害输出10%(20%、30%) |
医疗队 | 20 | 1 至 3 | 你的刺激包现在还可以治愈附近队友 50%(75%、100%)的力量 |
嫩化剂 | 46 | 1 至 3 | 攻击后使你的目标受到 5% (7%, 10%) 的额外伤害,持续 5 (7, 10) 秒 |
旅行社 | 26 | 1 | 快速旅行时您支付的上限可减少 30% |
荒地低语者 | 50 | 1 至 3 | 将你的枪瞄准低于你等级的生物,有 25% (50%, 75%) 的几率平息它。 |
《辐射 76》中的所有情报加成
这些是您可以在《辐射 76》中找到的所有基于情报的福利。
情报津贴 | 福利等级 | 福利等级 | 福利描述 |
军械师 | 15 | 1 至 3 | 您可以制作高级盔甲模组,制作盔甲现在需要更少的材料,并且制作的盔甲提高了耐用性 |
包含电池 | 28 | 1 至 3 | 能量武器弹药重量减轻 30% (60%, 90%) |
化学家 | 34 | 1 | 制作化学药品时可以获得双倍的数量 |
承包商 | 18 | 1 至 2 | 制作工坊物品的材料成本现在减少 25% (50%) |
拆除专家 | 10 | 1 至 5 | 你的炸药现在造成的伤害提高 20% (30%, 40%, 50%, 60%) |
专家黑客 | 22 | 1 | 获得额外的黑客技能并减少终端锁定时间 |
急救 | 2 | 1 至 3 | 刺激包恢复生命值增加 15% (30%, 45%) |
修复好 | 27 | 1 至 3 | 您可以将装甲和动力装甲修复至正常最大状态的 130%(160%、200%) |
枪匠 | 11 | 1 至 5 | 枪支损坏速度降低 10%(20%、30%、40%、50%),现在您可以制作 1 级(2、3、4、5)枪支 |
黑客 | 4 | 1 | 获得额外的黑客技能并减少终端锁定时间 |
持牌水管工 | 5 | 1 至 3 | 你的管道武器现在损坏速度慢了 20% (40%, 60%) 并且修理起来更便宜 |
临时战士 | 9 | 1 至 5 | 近战武器的破坏速度降低 10%(20%、30%、40%、50%),现在您可以制作 1 级(2、3、4、5)近战武器 |
黑客大师 | 38 | 1 | 获得额外的黑客技能并减少终端锁定时间 |
书呆子之怒! | 46 | 1 至 3 | 当生命值低于 20% 时,获得 20 (30, 40) 伤害抗性、10% (15%, 20%) 伤害和 15% AP 恢复 |
药剂师 | 6 | 1 至 3 | RadAway 可消除 30%(60%,两倍)的辐射 |
便携式电源 | 49 | 1 至 3 | 所有动力装甲部件和底盘重量减少 25%(50%、75%) |
鲍尔·史密斯 | 41 | 1 至 3 | 您现在可以制作高级动力装甲模组,制作动力装甲现在需要更少的材料,并且精制动力装甲提高了耐用性 |
电源修补程序 | 44 | 1 至 3 | 你的动力装甲损坏速度慢 20% (40%, 60%) 并且维修成本更低 |
高级用户 | 50 | 1 至 3 | Fusion Core 的使用寿命现在延长 30%(60%,两倍) |
机器人专家 | 48 | 1 至 3 | 攻击敌方机器人,有 25% (50%, 75%) 的几率安抚它 |
科学 | 20 | 1 至 2 | 您现在可以制作能量武器,并且可以制作 1 级能量模组 |
科学专家 | 31 | 1 至 2 | 您可以制作 2 级能量枪模组,并且可以以更低的成本制作能量武器 |
科学硕士 | 43 | 1 至 2 | 您可以制作等级 3 的能量枪模组,并且可以制作具有更高耐用性的能量武器 |
刮板机 | 13 | 1 | 废弃武器和盔甲时获得更多组件 |
稳定化 | 36 | 1 至 3 | 在动力装甲中,重型火炮获得更高的精确度并忽略 15%(30%、45%)的装甲 |
武器工匠 | 40 | 1 至 3 | 您可以将任何武器修复至正常最大状态的 130%(160%、200%) |
破碎球 | 29 | 1 至 3 | 你现在对车间物品造成 40% (80%, 120%) 伤害 |
《辐射 76》中的所有敏捷加成
这些是您可以在《辐射 76》中找到的所有基于敏捷性的福利。
敏捷加成 | 福利等级 | 福利等级 | 福利描述 |
动作男孩/动作女孩 | 2 | 1 至 3 | 行动药水恢复 15% (30%, 45%) |
肾上腺素 | 49 | 1 至 5 | 每次击杀获得 6%(7%、8%、9%、10%)伤害,持续 30 秒,持续时间随击杀刷新 |
弹药匠 | 34 | 1 至 2 | 制作弹药时多生产 40% (80%) 子弹 |
天生的幸存者 | 3 | 1 至 3 | 生命值低于 20%(30%、40%)时将自动使用刺激包,每 20 秒一次 |
秘密特工 | 27 | 1 至 3 | 你的远程偷袭造成 2.15 倍(2.3 倍,2.5 倍)正常伤害 |
死人冲刺 | 8 | 1 至 2 | 当您的生命值低于 40% (50%) 时,冲刺速度加快 10% (20%),AP 消耗增加 |
狡猾的 | 45 | 1 至 3 | 以 30 点行动点为代价避免 10%(20%、30%)的传入伤害 |
执行者 | 30 | 1 至 3 | 你的霰弹枪获得 5% (10%, 15%) 错开几率和 10% (20%, 30%) 几率致残肢体 |
逃脱大师 | 35 | 1 | 潜行失去敌人并且奔跑不再影响潜行进入战斗 |
回避型 | 17 号 | 1 至 3 | 获得 AGI 点可增加 1 (2, 3) 点伤害和能量抗性 15 (30, 45) |
专家游击队 | 25 | 1 至 3 | 你的自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
专家枪手 | 24 | 1 至 3 | 你的非自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
山羊腿 | 32 | 1 至 2 | 坠落造成的伤害减少 40% (80%) |
游击队 | 10 | 1 至 3 | 你的自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
滚甫 | 50 | 1 至 3 | VATS 在击杀时交换目标,造成 10% 伤害,20% 伤害到接下来的两个目标,然后 30% 伤害到接下来的三个目标 |
枪手 | 4 | 1 至 2 | 当你装备手枪时,你的奔跑速度提高 10% (20%) |
枪手 | 6 | 1 至 3 | 你的非自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
家庭防御 | 22 | 1 至 3 | 您可以制作和解除更好的(高级,专家)陷阱,并制作更好的(高级,专家)炮塔 |
轻脚 | 38 | 1 | 潜行时,你永远不会触发地雷或地面陷阱 |
马拉松运动员 | 13 | 1 至 3 | 冲刺消耗的行动点减少 20%(30%、40%) |
游击大师 | 43 | 1 至 3 | 你的自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
枪手大师 | 41 | 1 至 3 | 你的非自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%) |
桑德曼先生 | 37 | 1 至 2 | 晚上,你的消音武器会造成额外 25% (50%) 的偷袭伤害 |
现代叛徒 | 18 | 1 至 3 | 获得手枪髋部射击精度和 2% (3%, 4%) 几率致残肢体 |
移动目标 | 5 | 1 至 3 | 冲刺时获得额外 15 (30, 45) 点伤害和能量抗性 |
忍者 | 15 | 1 至 3 | 你的近战偷袭造成 2.3 倍(2.6 倍、3 倍)正常伤害 |
轻装上阵 | 9 | 1 至 3 | 您的手枪重量减轻 25% (50%, 75%) |
密探 | 47 | 1 至 3 | 隐形男孩的持续时间是原来的两倍(三倍、四倍) |
潜行 | 20 | 1 至 3 | 潜行时你更难被发现 25% (50%, 75%) |
穿越徒步旅行者 | 7 | 1 至 3 | 食物和饮料重量减少 30%(60%、90%) |
白骑士 | 39 | 1 至 3 | 你的护甲破损速度慢 20% (40%, 60%) 并且修理起来更便宜 |
《辐射 76》中的每一次幸运福利
以下是《辐射 76》中您可以选择的所有幸运福利。
幸运福利 | 福利等级 | 福利等级 | 福利描述 |
更好的批评 | 47 | 1 至 3 | VATS 暴击现在造成的伤害提高 50%(75%、100%) |
血腥混乱 | 42 | 1 至 3 | 5%(10%、15%)额外伤害意味着敌人可能会爆炸成血腥红色糊状物 |
可以做! | 7 | 1 或 3 | 当你搜索食品容器时,有 40% (60%, 80%) 的几率找到额外的罐头食品 |
瓶盖收藏家 | 16 | 1 至 3 | 打开瓶盖储藏室时,您有机会(更好、更多)瓶盖 |
类怪胎 | 46 | 1 至 3 | 突变的负面影响减少 25% (50%, 75%) |
批判精明 | 44 | 1 至 3 | 暴击现在仅消耗 85% (70%, 55%) 的暴击计量表 |
馆长 | 19 | 1 | 摇头娃娃和杂志的好处是使用寿命延长一倍 |
干护士 | 23 | 1 | 当你复活另一个玩家时,你有 50% 的机会保留你的刺激包 |
四叶草 | 29 | 1 至 3 | VATS 中的每次命中都有机会填满您的临界值 |
加盐好 | 9 | 1 至 3 | 库存中的食物变质速度会慢 30%(60%、90%) |
死神冲刺 | 33 | 1 至 3 | VATS 中的任何击杀都有 15% (25%, 35%) 的几率恢复所有行动点 |
垃圾盾 | 10 | 1 至 3 | 携带垃圾可获得最多 10 (20, 30) 点伤害和能量抗性 |
最后笑 | 27 | 1 | 当你死时,你会从你的库存中掉落一枚活手榴弹 |
抽奖的运气 | 14 | 1 至 3 | 击中敌人时你的武器有可能修复 |
幸运突破 | 24 | 1 至 3 | 当你的盔甲被敌人击中时,有可能会自行修复 |
神秘的救世主 | 49 | 1 至 3 | 当你被击倒后,神秘的救世主有机会出现并复活你 |
神秘的陌生人 | 26 | 1 至 3 | 使用VATS时神秘陌生人会出现来帮助你 |
神秘肉 | 12 | 1 至 3 | 刺激剂有机会伤害肉组织,如果它具有更高的拉德,它会提高机会 |
一枪军团 | 31 | 1 至 3 | 重枪有 4% (8%, 12%) 几率蹒跚而行,有 4% (8%, 12%) 几率致残肢体 |
法玛法玛 | 2 | 1 至 3 | 搜索化学药品分配器时有 40% (60%, 80%) 几率找到额外的急救药品 |
精神病患者 | 21 | 1 至 3 | VATS 中的任何击杀都有 5% (10%, 15%) 的几率重新填满你的临界值 |
快手 | 40 | 1 至 3 | 当你的弹夹为空时,有 6% (12%, 18%) 的几率立即重新加载 |
跳弹 | 38 | 1 至 3 | 获得 6% (12%, 18%) 的弹回敌人的部分远程伤害 |
拾荒者 | 3 | 1 至 3 | 搜索弹药箱时有 40% (60%, 80%) 几率找到额外的弹药 |
机缘巧合 | 5 | 1 至 3 | 当生命值低于 35% 时,有 15% (30%, 45%) 的几率避免伤害 |
淀粉样基因 | 30 | 1 至 2 | 您从 rads 或 Radaway 突变以治愈突变的机会较小 |
风暴追逐者 | 35 | 1 至 2 | 在下雨或辐射风暴期间外出时获得生命恢复 |
超级骗子 | 50 | 1 至 3 | 当你制作任何东西时,你有 10% (20%, 30%) 的机会获得双倍的结果 |
折磨者 | 37 | 1 至 3 | 你的步枪攻击有 5% (10%, 15%) 的几率致残肢体 |
土拨鼠 | 17 号 | 1 | 采伐木材的收集量是原来的两倍 |
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