所有《辐射 76》福利已列出

所有《辐射 76》福利已列出

在《辐射 76》中创建角色时,他们可以拥有各种独特的特权,使他们与你在游戏中遇到的其他角色区分开来。这些福利对于创造一个强大的角色设定至关重要,以在等待着他们的可怕荒原中生存下来,纯粹是为了生存。

这些福利被分为由 SPECIAL 决定的独特类别,SPECIAL 是您可以在《辐射 76》中获得的许多属性,这些属性在其他《辐射》游戏中也有体现。在本指南中,我们将介绍您在《辐射 76》中可以获得的每一项福利以及它们在游戏中的运作方式。

Fallout 76 中的每一项福利及其运作方式

截图由 Gamepur 提供

《辐射 76》中有七个属性类别:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷运气。每个类别都有独特的福利,您可以根据角色的属性得分混合和匹配这些组合。

在《辐射 76》中,您可以解锁超过 200 种特权。如何将它们装备到角色上取决于特权卡的价值和角色属性的级别。例如,如果我的角色有20级力量值,即SPECIAL中的“S”,那么我可以装备第一级野蛮人特技,即14级特技,以及旅行药房,这是3级特技。

我的角色无法超过20级以上的获取特权,但如果我的属性得分上升,我可以添加更多的特权卡并做出更强大的组合。这一切都归结于提升这些属性并更多地玩《辐射 76》。不幸的是,可用的额外奖励点数量有限,迫使每个人为任何角色做出明智的选择。

具有相似统计数据的卡牌会堆叠。例如,角斗士将角色的单手攻击提高 10%,专家角斗士也是如此。将这些卡牌的基础版本装在你的角色上,他们的单手攻击力会提高 20%。

《辐射 76》中的所有特殊福利

《辐射 76》中的每项力量加成

这些是您可以在《辐射 76》中选择的所有力量加成。

力量加成 福利等级 福利等级 福利描述
弹带 22 1 至 2 弹道武器弹药重量减少 45%,然后减少 90%
野蛮人 13 1 至 3 每点力量都会增加 2 (3, 4) 点伤害抗性,但穿着动力装甲时不会。
巴舍尔 11 1 至 2 枪战造成 +25% (50%) 伤害,并有 5% (10%) 几率使对手瘫痪。
携带武器 35 1 至 3 重炮重量减轻 30%(60%、90%)
拦截者 21 1 至 3 对手近战攻击造成的伤害减少 15% (30%, 45%)
子弹盾 29 1 至 3 发射重枪时获得 20 (40, 60) 伤害抗性
专家角斗士 20 1 至 3 所有单手近战武器现在造成的伤害增加 10%(15%、20%)
专家重炮手 40 1 至 3 你的非爆炸性重枪造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
专家霰弹枪手 23 1 至 3 所有霰弹枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
专家重击手 24 1 至 3 所有双手近战武器现在造成的伤害提高 10%(15%、20%)
充满电 33 1 至 2 穿着动力套装时,动力装甲冲刺现在仅消耗一半(或零)额外的融合核心能量
角斗士 2 1 至 3 你的单手近战武器现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)。
重炮手 30 1 至 3 你的非爆炸性重枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
门牙 34 1 至 3 你的近战攻击现在会在战斗中忽略对手 25% (50%, 75%) 的护甲
铁拳 5 1 至 3 所有拳击攻击现在对敌人造成 10% (15%, 20%) 伤害
锁定和加载 37 1 至 3 重炮装弹速度现在加快 10%(20%、30%)
武术家 16 1 至 3 你的近战武器现在重量减轻了 20% (40%, 60%),并且你在战斗中挥舞武器的速度提高了 10% (20%, 30%)
角斗士大师 43 1 至 3 你的单手近战武器现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)。
霰弹枪大师 45 1 至 3 所有霰弹枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
重击大师 48 1 至 3 所有双手近战武器现在造成的伤害提高 10%(15%、20%)
军械快运 31 1 至 3 炸药的重量现在减轻了 30%(60%、90%)
包鼠 7 1 至 3 你的角色上所有垃圾物品的重量减少 25% (50%, 75%)
痛苦列车 41 1 至 3 当你的角色穿着动力装甲时,通过冲刺敌人来伤害(粉碎、毁灭)并震慑敌人
分散射击 18 1 至 3 霰弹枪现在在角色身上的重量为 30%(60%、90%),并且您可以更快地重新装弹 10%(20%、30%)
霰弹枪手 10 1 至 3 所有霰弹枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
强击手 6 1 至 3 所有双手近战武器现在造成的伤害提高 10%(15%、20%)
坚强的后背 26 1 至 4 角色的负重增加 10 (20, 30, 40)
坚固的框架 13 1 至 2 角色身上的护甲重量减轻 25% (50%)
旅行药房 3 1 至 3 所有化学品的重量减少 30%(60%、90%)

《辐射 76》中的每项感知加成

这些是您可以在《辐射 76》中找到的所有感知特权。

感知津贴 福利等级 福利等级 福利描述
射手 8 1 至 3 你的弓和弩现在在战斗中造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
意识 27 1 您可以在 VATS 菜单中查看目标的特定伤害抗性
在我面前鞠躬 1 至 3 你的弓和弩无视 12% (24%, 36%) 护甲,并有 3% (6%, 9%) 几率击晕对手
屠夫的赏金 3 1 至 3 击败动物后搜寻动物尸体时,有 40%(60%、80%)几率找到额外的肉
突击队 15 1 至 3 基本战斗训练意味着自动步枪现在造成的伤害增加 10%(15%、20%)
集中火力 2 1 至 3 VATS 瞄准四肢,使用集中火力时每次射击可获得更高的准确性和伤害
百发百中 7 1 至 3 现在,所有手枪的射程增加 10%(20%、30%),并且在向下瞄准时提供更高的精度
专家弓箭手 20 1 至 3 你的弓和弩现在在战斗中造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
专家突击队 25 1 至 3 基本战斗训练意味着自动步枪现在造成的伤害增加 10%(15%、20%)
专家步枪手 20 1 至 3 所有非自动步枪现在在战斗中造成的伤害提高 10% (20%, 30%)
灭虫者 14 1 至 3 你的攻击会忽略《辐射 76》中 25%(50%、75%)的任何昆虫
洞里有火 38 1 至 3 现在,当投掷投掷武器时,您可以看到投掷​​弧线,并且它们会飞得更远 15%(30%、50%)
财富发现者 22 1 现在在 Caps Stash 范围内时有定向音频
发光瞄准器 33 1 至 3 你现在对发光敌人造成 20% (40%, 60%) 伤害
绿拇指 4 1 从植物群中收获时收获两倍
掷弹兵 35 1 至 2 现在,所有炸药在使用后都会以 50%(两倍)的半径引爆
地锤 18 1 至 3 自动步枪现在装弹速度加快 10%(20%、30%),并提高腰射精度
远射 37 1 至 3 您的步枪的射程增加了 10%(20%、30%),并且瞄准时的准确度也有所提高
弓箭手大师 42 1 至 3 你的弓和弩现在在战斗中造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
突击队大师 45 1 至 3 基本战斗训练意味着自动步枪现在造成的伤害增加 10%(15%、20%)
撬锁大师 40 1 获得额外的开锁能力,“最佳位置”现在扩大了 10%
步枪手大师 42 1 至 3 所有非自动步枪现在在战斗中造成的伤害提高 10% (20%, 30%)
夜眼 47 1 从下午 6 点到凌晨 6 点潜行时获得夜视能力
夜行人 24 1 至 3 下午 6 点至凌晨 6 点期间获得 1 (2, 3) 点智力和 1 (2, 3) 点感知力
全象形画家 12 1 在杂志范围内时您会听到定向音频
感知波动 16 1 在摇头娃娃的范围内时您会听到定向音频
撬锁 5 1 获得额外的开锁能力,“最佳位置”现在扩大了 10%
折射镜 32 1 至 4 获得 10 (20, 30, 40) 能量抗性
步枪手 8 1 至 3 所有非自动步枪现在在战斗中造成的伤害提高 10% (20%, 30%)
双向飞碟射手 10 1 至 3 您的霰弹枪提高了准确性并扩大了散布范围
狙击手 28 1 至 3 瞄准瞄准镜时获得更好的控制力并屏住呼吸的时间延长 25% (50%, 75%)
坦克杀手 30 1 至 3 你的步枪和手枪无视 12% (24%, 36%) 护甲,并有 3% (6%, 9%) 几率错开

《辐射 76》中的所有耐力加成

这些是您可以在 Fallout 76 的 Endurance SPECIAL 类别中使用的所有福利。

耐力加成 福利等级 福利等级 福利描述
精金骷髅 21 1 至 3 你的肢体伤害减少 30%(60%,完全消除)
整夜 41 1 至 3 夜间饥饿和口渴增长速度减慢 20% (40%, 60%)
水男孩/水女孩 26 1 你不再因游泳而受到辐射伤害并且可以在水下呼吸
食人族 15 1 至 3 吃人类、食尸鬼、超级突变体、烧焦或鼹鼠矿工课程可以恢复健康和饥饿
化学恶魔 23 1 至 3 您服用的任何药物的持续时间延长 30%(60%、100%)
耐化学腐蚀 43 1 至 2 服用化学药品后,您上瘾的可能性会降低一半/您完全不会对化学药品上瘾
可乐果 14 1 至 2 核子可乐产品现在的功效是原来的两倍(三倍)
单峰骆驼 3 1 至 3 所有饮料额外解渴 25%(50%、75%)
防火 27 1 至 3 爆炸和火焰攻击造成的伤害减少 15% (30%, 40%)
食尸鬼 36 1 至 3 Radiation 现在可以恢复您失去的生命值
好狗 8 1 现在吃狗粮的好处是原来的三倍
水修复 11 1 至 2 化学物质减少 50% (0) 口渴
宅男 19 1 至 2 在营地或工作室中获得更多健康和肢体再生
铁胃 4 1 至 3 您因食物而感染疾病的几率降低 30%(60%、90%)
铁甲舰 30 1 至 5 不穿着动力装甲时获得 10 (20, 30, 40, 50) 点伤害和能量抗性
铅腹 2 1 至 3 现在,您因饮食而受到的辐射减少了 30%(60%,无辐射)
生命赐予者 50 1 至 3 总共获得 15 (30, 45) 点最大生命值
咀嚼抵抗 17 号 1 至 2 使用化学药物可减少 50% 的饥饿感(无饥饿感)
自然抵抗力 10 1 至 3 您从环境中感染疾病的可能性降低 30%(60%、90%)
夜间坚韧 31 1 至 2 下午 6 点至凌晨 6 点期间获得 20 (40) 最大生命值
光合作用 47 1 至 2 在早上 6 点到下午 6 点之间获得健康恢复
专业饮酒者 39 1 你不可能对酒精上瘾
抗辐射 34 1 至 4 10 (20, 30, 40) 额外抗辐射能力
拉迪酷 38 1 你的拉德越大,你的力量就越大
恢复活力 12 1 至 2 吃得好或喝得好会给你带来更多好处
亡魂 32 1 至 2 当玩家复活你时,获得 25% (50%) 伤害加成,持续两分钟
新陈代谢慢者 5 1 至 3 所有食物可额外满足 25% 的饥饿感(50%、75%)
太阳能 22 1 至 3 上午 6 点至下午 6 点期间力量和耐力增益 1 (2, 3)
被晒得肤色健康的 45 1 至 2 早上 6 点到下午 6 点之间的再生辐射损伤
止渴 6 1 至 3 饮用任何液体导致疾病的几率降低 30%(60%、90%)
已接种疫苗 16 1 至 3 从生物身上感染疾病的几率降低 30%(60%、90%)

《辐射 76》中的每项魅力加成

这些是您在《辐射 76》中可以选择的所有魅力福利。

魅力津贴 福利等级 福利等级 福利描述
动物朋友 30 1 至 3 将你的枪瞄准低于你等级的任何动物 25% (50%, 75%) 有机会安抚它
抗疫 34 1 至 2 你的疾病治愈率有50%(总是治愈)来治愈附近队友的疾病
吸血鬼 11 1 至 3 血包现在满足第三个,不再刺激,并且治愈量增加 50%(100%、150%)
保镖 5 1 至 4 每位队友获得 6 (8, 10, 12) 点伤害和能量抗性(最多 18, 24, 30, 36),但你除外
急救人员 9 1 至 3 你复活的玩家会恢复生命值,持续 15 (30, 60) 秒
现场外科医生 15 1 Stimpaks 和 Radaway 现在工作速度更快
友军火力 48 1 至 3 被你的火焰武器击中的队友会恢复生命值
快乐露营者 3 1 至 2 在营地或团队研讨会中,饥饿和口渴程度增加 40% (80%)
无忧无虑 17 号 1 至 2 在酒精影响下,你的运气会增加 2 (3) 点
讨价还价 7 1 至 3 供应商的买卖价格更好
治愈之手 28 1 您评论的玩家已治愈所有 Rads
注射器 19 1 至 3 你复活的玩家在 10 分钟内可以多获得 6 (12, 18) 点行动药水回复
励志 2 1 至 3 当您在团队中时,获得额外 5% (10%, 15%) XP
孤独的流浪者 4 1 至 3 独自冒险时,受到的伤害减少 10% (15%, 20%),AP 回复量增加 10% (20%, 30%)
磁性人格 13 1 至 2 为每个队友(但不是你自己)获得 1 (2) 魅力
过于慷慨 32 1 至 2 Rads 增加你在近战攻击中造成 25 (50% Rads) 的几率
派对男孩/派对女孩 24 1 至 2 酒精的作用是双倍(三倍)
慈善家 39 1 至 3 当你进食或喝水时,可以恢复一些队友的饥饿和口渴
庸医外科医生 22 1 用酒复活其他玩家
辐射海绵 44 1 至 3 当受到拉德影响时,你会定期为附近的队友治疗 80 (140, 200) 拉德
精神治疗师 36 1 至 3 复活另一名玩家后,你会恢复生命值 5 (7, 10) 秒
小队演习 37 1 至 2 加入团队后,跑步速度提高 10% (20%)
数字奇怪 42 1 如果队友也突变,阳性突变效果会增强 25%
抑制器 40 1 至 3 攻击后两秒内减少目标伤害输出10%(20%、30%)
医疗队 20 1 至 3 你的刺激包现在还可以治愈附近队友 50%(75%、100%)的力量
嫩化剂 46 1 至 3 攻击后使你的目标受到 5% (7%, 10%) 的额外伤害,持续 5 (7, 10) 秒
旅行社 26 1 快速旅行时您支付的上限可减少 30%
荒地低语者 50 1 至 3 将你的枪瞄准低于你等级的生物,有 25% (50%, 75%) 的几率平息它。

《辐射 76》中的所有情报加成

这些是您可以在《辐射 76》中找到的所有基于情报的福利。

情报津贴 福利等级 福利等级 福利描述
军械师 15 1 至 3 您可以制作高级盔甲模组,制作盔甲现在需要更少的材料,并且制作的盔甲提高了耐用性
包含电池 28 1 至 3 能量武器弹药重量减轻 30% (60%, 90%)
化学家 34 1 制作化学药品时可以获得双倍的数量
承包商 18 1 至 2 制作工坊物品的材料成本现在减少 25% (50%)
拆除专家 10 1 至 5 你的炸药现在造成的伤害提高 20% (30%, 40%, 50%, 60%)
专家黑客 22 1 获得额外的黑客技能并减少终端锁定时间
急救 2 1 至 3 刺激包恢复生命值增加 15% (30%, 45%)
修复好 27 1 至 3 您可以将装甲和动力装甲修复至正常最大状态的 130%(160%、200%)
枪匠 11 1 至 5 枪支损坏速度降低 10%(20%、30%、40%、50%),现在您可以制作 1 级(2、3、4、5)枪支
黑客 4 1 获得额外的黑客技能并减少终端锁定时间
持牌水管工 5 1 至 3 你的管道武器现在损坏速度慢了 20% (40%, 60%) 并且修理起来更便宜
临时战士 9 1 至 5 近战武器的破坏速度降低 10%(20%、30%、40%、50%),现在您可以制作 1 级(2、3、4、5)近战武器
黑客大师 38 1 获得额外的黑客技能并减少终端锁定时间
书呆子之怒! 46 1 至 3 当生命值低于 20% 时,获得 20 (30, 40) 伤害抗性、10% (15%, 20%) 伤害和 15% AP 恢复
药剂师 6 1 至 3 RadAway 可消除 30%(60%,两倍)的辐射
便携式电源 49 1 至 3 所有动力装甲部件和底盘重量减少 25%(50%、75%)
鲍尔·史密斯 41 1 至 3 您现在可以制作高级动力装甲模组,制作动力装甲现在需要更少的材料,并且精制动力装甲提高了耐用性
电源修补程序 44 1 至 3 你的动力装甲损坏速度慢 20% (40%, 60%) 并且维修成本更低
高级用户 50 1 至 3 Fusion Core 的使用寿命现在延长 30%(60%,两倍)
机器人专家 48 1 至 3 攻击敌方机器人,有 25% (50%, 75%) 的几率安抚它
科学 20 1 至 2 您现在可以制作能量武器,并且可以制作 1 级能量模组
科学专家 31 1 至 2 您可以制作 2 级能量枪模组,并且可以以更低的成本制作能量武器
科学硕士 43 1 至 2 您可以制作等级 3 的能量枪模组,并且可以制作具有更高耐用性的能量武器
刮板机 13 1 废弃武器和盔甲时获得更多组件
稳定化 36 1 至 3 在动力装甲中,重型火炮获得更高的精确度并忽略 15%(30%、45%)的装甲
武器工匠 40 1 至 3 您可以将任何武器修复至正常最大状态的 130%(160%、200%)
破碎球 29 1 至 3 你现在对车间物品造成 40% (80%, 120%) 伤害

《辐射 76》中的所有敏捷加成

这些是您可以在《辐射 76》中找到的所有基于敏捷性的福利。

敏捷加成 福利等级 福利等级 福利描述
动作男孩/动作女孩 2 1 至 3 行动药水恢复 15% (30%, 45%)
肾上腺素 49 1 至 5 每次击杀获得 6%(7%、8%、9%、10%)伤害,持续 30 秒,持续时间随击杀刷新
弹药匠 34 1 至 2 制作弹药时多生产 40% (80%) 子弹
天生的幸存者 3 1 至 3 生命值低于 20%(30%、40%)时将自动使用刺激包,每 20 秒一次
秘密特工 27 1 至 3 你的远程偷袭造成 2.15 倍(2.3 倍,2.5 倍)正常伤害
死人冲刺 8 1 至 2 当您的生命值低于 40% (50%) 时,冲刺速度加快 10% (20%),AP 消耗增加
狡猾的 45 1 至 3 以 30 点行动点为代价避免 10%(20%、30%)的传入伤害
执行者 30 1 至 3 你的霰弹枪获得 5% (10%, 15%) 错开几率和 10% (20%, 30%) 几率致残肢体
逃脱大师 35 1 潜行失去敌人并且奔跑不再影响潜行进入战斗
回避型 17 号 1 至 3 获得 AGI 点可增加 1 (2, 3) 点伤害和能量抗性 15 (30, 45)
专家游击队 25 1 至 3 你的自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
专家枪手 24 1 至 3 你的非自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
山羊腿 32 1 至 2 坠落造成的伤害减少 40% (80%)
游击队 10 1 至 3 你的自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
滚甫 50 1 至 3 VATS 在击杀时交换目标,造成 10% 伤害,20% 伤害到接下来的两个目标,然后 30% 伤害到接下来的三个目标
枪手 4 1 至 2 当你装备手枪时,你的奔跑速度提高 10% (20%)
枪手 6 1 至 3 你的非自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
家庭防御 22 1 至 3 您可以制作和解除更好的(高级,专家)陷阱,并制作更好的(高级,专家)炮塔
轻脚 38 1 潜行时,你永远不会触发地雷或地面陷阱
马拉松运动员 13 1 至 3 冲刺消耗的行动点减少 20%(30%、40%)
游击大师 43 1 至 3 你的自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
枪手大师 41 1 至 3 你的非自动手枪现在造成的伤害提高 10% (15%, 20%)
桑德曼先生 37 1 至 2 晚上,你的消音武器会造成额外 25% (50%) 的偷袭伤害
现代叛徒 18 1 至 3 获得手枪髋部射击精度和 2% (3%, 4%) 几率致残肢体
移动目标 5 1 至 3 冲刺时获得额外 15 (30, 45) 点伤害和能量抗性
忍者 15 1 至 3 你的近战偷袭造成 2.3 倍(2.6 倍、3 倍)正常伤害
轻装上阵 9 1 至 3 您的手枪重量减轻 25% (50%, 75%)
密探 47 1 至 3 隐形男孩的持续时间是原来的两倍(三倍、四倍)
潜行 20 1 至 3 潜行时你更难被发现 25% (50%, 75%)
穿越徒步旅行者 7 1 至 3 食物和饮料重量减少 30%(60%、90%)
白骑士 39 1 至 3 你的护甲破损速度慢 20% (40%, 60%) 并且修理起来更便宜

《辐射 76》中的每一次幸运福利

以下是《辐射 76》中您可以选择的所有幸运福利。

幸运福利 福利等级 福利等级 福利描述
更好的批评 47 1 至 3 VATS 暴击现在造成的伤害提高 50%(75%、100%)
血腥混乱 42 1 至 3 5%(10%、15%)额外伤害意味着敌人可能会爆炸成血腥红色糊状物
可以做! 7 1 或 3 当你搜索食品容器时,有 40% (60%, 80%) 的几率找到额外的罐头食品
瓶盖收藏家 16 1 至 3 打开瓶盖储藏室时,您有机会(更好、更多)瓶盖
类怪胎 46 1 至 3 突变的负面影响减少 25% (50%, 75%)
批判精明 44 1 至 3 暴击现在仅消耗 85% (70%, 55%) 的暴击计量表
馆长 19 1 摇头娃娃和杂志的好处是使用寿命延长一倍
干护士 23 1 当你复活另一个玩家时,你有 50% 的机会保留你的刺激包
四叶草 29 1 至 3 VATS 中的每次命中都有机会填满您的临界值
加盐好 9 1 至 3 库存中的食物变质速度会慢 30%(60%、90%)
死神冲刺 33 1 至 3 VATS 中的任何击杀都有 15% (25%, 35%) 的几率恢复所有行动点
垃圾盾 10 1 至 3 携带垃圾可获得最多 10 (20, 30) 点伤害和能量抗性
最后笑 27 1 当你死时,你会从你的库存中掉落一枚活手榴弹
抽奖的运气 14 1 至 3 击中敌人时你的武器有可能修复
幸运突破 24 1 至 3 当你的盔甲被敌人击中时,有可能会自行修复
神秘的救世主 49 1 至 3 当你被击倒后,神秘的救世主有机会出现并复活你
神秘的陌生人 26 1 至 3 使用VATS时神秘陌生人会出现来帮助你
神秘肉 12 1 至 3 刺激剂有机会伤害肉组织,如果它具有更高的拉德,它会提高机会
一枪军团 31 1 至 3 重枪有 4% (8%, 12%) 几率蹒跚而行,有 4% (8%, 12%) 几率致残肢体
法玛法玛 2 1 至 3 搜索化学药品分配器时有 40% (60%, 80%) 几率找到额外的急救药品
精神病患者 21 1 至 3 VATS 中的任何击杀都有 5% (10%, 15%) 的几率重新填满你的临界值
快手 40 1 至 3 当你的弹夹为空时,有 6% (12%, 18%) 的几率立即重新加载
跳弹 38 1 至 3 获得 6% (12%, 18%) 的弹回敌人的部分远程伤害
拾荒者 3 1 至 3 搜索弹药箱时有 40% (60%, 80%) 几率找到额外的弹药
机缘巧合 5 1 至 3 当生命值低于 35% 时,有 15% (30%, 45%) 的几率避免伤害
淀粉样基因 30 1 至 2 您从 rads 或 Radaway 突变以治愈突变的机会较小
风暴追逐者 35 1 至 2 在下雨或辐射风暴期间外出时获得生命恢复
超级骗子 50 1 至 3 当你制作任何东西时,你有 10% (20%, 30%) 的机会获得双倍的结果
折磨者 37 1 至 3 你的步枪攻击有 5% (10%, 15%) 的几率致残肢体
土拨鼠 17 号 1 采伐木材的收集量是原来的两倍

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