所有《最终幻想 16》图形模式的解释

《最终幻想 16》无疑是当今最令人惊叹的游戏之一,与 PlayStation 自己的旗舰游戏(例如 Bluepoint Games 的《恶魔之魂》和 Guerrilla Games 的《地平线:禁域西部》)展开了正面交锋。随着 PlayStation 最终转向 PS5 独占游戏,《FF16》为真正的次世代游戏设定了基准。

与 PlayStation 第一方独占游戏类似,Square Enix 和 Creative Business Unit 3 的最新动作角色扮演游戏为 PlayStation 5 提供了不同的图形模式,让玩家可以完全自由地体验他们在 Valesthia 的时光。以下是有关《最终幻想 16》中不同图形模式的综合指南。

PlayStation 5 版《最终幻想 16》有哪些图形模式可用?

与当前一代游戏机(即 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S)的任何现代 AAA 版本类似,FF16具有两种图形模式供玩家切换。两种模式都针对不同的分辨率和帧速率,这确实会影响您整体体验游戏的方式。令人惊讶的是,图形模式有一些注意事项。

最终幻想 16 中可用的两种图形模式是:

  • 图形(保真度)模式:这是游戏开始时的默认模式。在此模式下,分辨率为目标 4K (2160p),但它比 1440p 更高,具有固定的 30fps 帧速率。
  • 帧速率(性能)模式:这基本上是一种性能模式,从理论上讲,它的目标是流畅的 60fps 游戏体验,但代价是分辨率从 4K 降低到 1440p。然而,1440p 并不是原生的,而是使用 AMD 的 FSR 从 1080p 样本升级而来。

问题是性能模式非常不稳定,帧率频繁下降,严重时会下降到 30 左右。然而,这些下降主要出现在探索游戏的开放式地图时。一旦你进入战斗,游戏就会稳定在 60fps,并且非常积极地使用动态分辨率,可以将其基本分辨率降至 720p。

虽然 Square Enix 确实发布了第一天补丁来解决性能问题,特别是在“帧速率”模式下,但 300MB 的补丁与演示版中的游戏性能相比几乎没有任何区别。

在图形和帧速率模式下玩了大部分《最终幻想16》后,我强烈建议坚持使用 30fps 图形模式,直到 Square Enix 修复其性能模式问题。图形模式确实偶尔会出现帧速率下降的情况,但与性能模式下频繁出现的问题相比,这是可以忽略不计的。

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