虽然万德在标志性的 PlayStation 2 游戏《汪达与巨像》中战胜了强大的敌人,但他仍面临一个挑战:改编电影。不过,最近的进展表明,期待已久的电影之旅终于有了进展。
将游戏改编成电影的雄心勃勃的计划可以追溯到 2009 年。尽管该计划遭遇了几次推迟,但当安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 于 2014 年执导时,势头发生了转变。尽管如此,穆斯切蒂在《小丑回魂》和《闪电侠》等项目上的成功导致了进一步的推迟,让影迷们对电影的未来感到悬念。
在 2025 年 1 月的一次采访中,穆斯切蒂分享了有关《汪达与巨像》改编的好消息。他表示乐观地认为,这一电影化努力最终能够实现。
多年不确定性之后的积极发展
在接受Radio TU(通过Reconnectados)采访时,穆斯切蒂谈到了这款游戏的崇高地位及其电影改编的演变。“虽然我不是狂热的游戏玩家,但我认为《汪达与巨像》是一款杰作,我玩过很多次,”他评论道。
他进一步澄清说,虽然这部电影已经制作了十年,但将其制作完成的前景正变得更加切实,并重申这部电影并未被视为失败的事业。
让电影栩栩如生的关键因素
穆斯切蒂强调,尽管剧本很吸引人,但其他外部因素也对项目的进展产生重大影响。“我非常欣赏剧本,”他解释道,“但知识产权的受欢迎程度起着至关重要的作用。”
他进一步解释道:“尽管《汪达与巨像》拥有忠实的粉丝群,但挑战在于如何满足工作室的期望。为了获得足够的资金——无论是 1 亿美元、1.5 亿美元,还是理想的 2 亿美元——必须考虑该系列的市场价值。”
随着《最后生还者》和《辐射》等高品质电子游戏改编作品的涌现,穆斯切蒂的愿景可能最终会搬上大银幕。
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