Apex Legends 玩家认为战斗通行证的一项改动比价格更糟糕

Apex Legends 玩家认为战斗通行证的一项改动比价格更糟糕

“多位《Apex Legends》玩家表示,备受争议的 Battle Pass 更新主要并非涉及价格变化。”

在第 22 季于 8 月份发布之前,Respawn 对 Battle Pass 进行了数项修改,这引发了 Apex Legends 社区的强烈不满。

这些修改将战斗通行证分为两个部分,从而产生两个不同的通行证,每个通行证有 60 个等级,而不是通常的 110 个等级。

Respawn 和 EA 对原有的定价结构进行了额外调整,导致每半季高级通行证的价格为 10 美元。更糟糕的是,玩家将不再可以选择使用 Apex 币购买通行证。

该公告发布后,一大批粉丝迅速涌入 Apex 的 Steam 页面,发表大量负面评论,批评最近的价格变化。

尽管有人抱怨定价,但有一位玩家认为时间限制实际上是新 BP 最成问题的方面。Reddit 用户 McManus26 表示:“新 BP 最糟糕的地方肯定是时间限制。”

Apex 英雄战斗通行证
EA

Redditor 表达了他们的沮丧,从第 22 季开始的《Apex 英雄》新赛季将进一步加剧他们原本就令人精疲力尽的错过战斗通行证的恐惧。

难以在通行证截止日期前完成通行证的休闲玩家将面临更严格的时间限制,并且可能还需要使用不符合他们喜好的角色和武器才能完成挑战。

采用分季方式,玩家仅需用通常三个月赛季的一小部分时间便可完成 60 个等级的 Battle Pass 内容。

尽管战斗通行证现在成为高级版专属物品,但完成它所需的平均游戏时间实际上有所增加。这意味着无法完成战斗通行证并丢失已付费物品的可能性更高。

回复中的一位评论者也指出,粉丝们已经有了这种想法,许多人认为,支付真金白银就应该让他们有权“按照自己的节奏完成战斗通行证”。

一些人表示希望对战斗通行证中常见的单调任务进行修改。

尽管意见不一,但该帖子中的一些人仍然认为定价改革仍然是 Respawn 变化中最令人沮丧的方面。

一些人认为,这两个问题的解决方案可能只是等到完成战斗通行证之后再购买,因为这会传达出这样的信息:他们不愿意为磨练的机会付费。

无论如何,Apex Battle Pass 争议显然将继续成为一个突出的问题。

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