《Apex Legends》第 22 季中推出的生命值条功能引发了玩家的争议,他们对该机制的实施表示不满。
生命条的实施旨在更好地显示对手的剩余生命值和护盾,并且它实现了这一目的,同时还清楚地显示了被击中的目标的位置。开发人员对它的运作方式感到满意。
尽管有预期目的,但《Apex Legends》玩家对其有效性表示怀疑,并指出这种机制意外地削弱了第 22 季某些角色的力量。
正如 Reddit 用户所指出的,像 Bangalore 和 Caustic 这样的角色的烟雾技能一旦被第一枪击中就会失效,因为他们的生命条会暴露他们的位置。如果敌人已经向你开枪,那么躲在只能遮挡视线而不能挡住子弹的物体后面就毫无意义了。
此外,虽然 Mirage 的诱饵没有生命条,但他自己却有。这使得敌人可以在 Mirage 的终极技能期间用枪火瞄准他,从而确定他的真实位置,从而严重削弱他的整个技能组合。这同样适用于他在复活盟友时的被动隐身。
疯狂玛姬曾经强大的被动技能被大大削弱,因为所有角色现在都拥有在击中目标后看到目标的能力。此外,现在无法用全红盾欺骗对手,因为他们会轻易看穿虚张声势并知道你的生命值很低。
一些人认为这“毁掉”了 Apex 的乐趣,而也有许多“技术不太好”的玩家觉得他们现在能够更愉快地享受游戏体验。
一位 Redditor 表示,作为一名水平较差的玩家,他们喜欢使用这些工具。然而,他们也承认这些工具会降低游戏所需的技能水平。
还有人表示,加入生命值条可能是为了迎合技术不太熟练的玩家,但更有效的解决方案是让 Apex 改进针对新玩家的入职流程。
“我认为,拉平技能曲线会对游戏的长期健康产生负面影响。相反,开发人员应该专注于实施真正提高低等级玩家技能的方法,而不是依赖拐杖。”
发表回复