《Apex Legends》职业玩家兼主播 Jacob ‘HisWattson’ McMillin 最近透露了他与参与游戏开发的多名内部员工的讨论。他的见解揭示了玩家数量持续下降的可能原因。
2024 年,Apex Legends 的玩家数量明显下降,这一点在 Steam 的公开统计数据中尤为明显。值得注意的是,圣诞节当天,该游戏的玩家数量降至自正式上线以来的最低水平,活跃用户数降至约 46,000 人。
在 Apex Legends 社区中,针对这种下降趋势出现了几种理论。三个经常被引用的因素包括:
- 新内容发布不足
- 排名模式中的挑战
- 来自较新或较吸引人的游戏的激烈竞争
HisWattson 一直在 Apex Legends 顶级竞技比赛中展示自己的技能。
洞察内部管理问题
HisWattson 表示,这款游戏的困境可以追溯到 Respawn 和 EA 的管理实践。他详细说道:“我与 Respawn 团队中不同部门的许多成员进行了交谈,包括艺术、安全、地图设计、游戏平衡和社区管理。”
在他与这些员工的对话中,有两种情绪反复出现:“我们想做(空白),但不被允许”和“我们的所有建议都被置若罔闻”。
这些言论指出了一个总体问题:HisWattson 断言“高层管理人员要么疏忽大意,要么懒惰,要么动机与玩家的最佳利益不一致。”他表达了沮丧,说:“我遇到的几乎每一位 Respawn 员工都对游戏充满才华和热情,但他们却感到被上级压制。”
HisWattson 进一步哀叹开发者的热情正在消退,他指出,“看到他们逐渐对项目失去希望和热情真是令人沮丧。”他强调,这种趋势不仅影响士气,还影响游戏的整体质量和创新。
此外,HisWattson 还呼吁大家关注 EA 压制社区生成内容的倾向。相比之下,Minecraft 和 Fortnite 等竞争对手的游戏则通过推广用户创作的内容而蓬勃发展。不幸的是,他声称 Apex Legends 的模组制作者和任何讨论模组的人都会遭到 Respawn 的斥责。
同为职业选手的 ImperialHal 也对《Apex Legends》的现状表示担忧,并提出了自己的振兴游戏的策略。
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