自《Arcane》第二季结束以来,观众们一直担心结局太仓促。联合创作者Christian Linke承认了这些批评,并强调会从反馈中吸取教训。
尽管最初引起了轰动,前三集迅速在 Netflix 的人气排行榜上飙升,但粉丝们现在正在回顾整个季节,让他们的兴奋之情接近尾声。
该系列因其令人惊叹的动画、错综复杂的叙事和令人难忘的角色而广受好评。尽管如此,它还是受到了批评,尤其是最后几集的节奏。许多粉丝表示,他们的感受是结局过于激烈,情节发展得太快了。
此外,围绕角色死亡的不满情绪也不断升温,许多人认为这些场景缺乏应有的深度和正义。在这种强烈反对下,克里斯蒂安·林克站出来解决这些问题。
了解粉丝的反馈
在接受TechRadar的独家采访时,林克坦诚地谈到了粉丝观点的重要性。他表示:“我理解并尊重对最终季的批评。倾听并从这些见解中学习对我们来说至关重要。”
粉丝们对第二季感觉仓促的情绪仍在继续。林克承认,虽然许多观众喜欢这一季的现状,但其他人也注意到它感觉很仓促。“我们是为了我们以外的观众而创作的,”他分享道。“这是一种微妙的平衡。”
Linke 意识到,喜爱第一季的观众可能会对新剧集的节奏变化感到失望。他表示:“我们的目标是改变第二季的拍摄方式,虽然我理解有些人可能会觉得不协调,但这都是我们进化的一部分。”
他进一步解释道:“如果第一季没有设定不同的节奏,我不确定节奏是否会受到质疑。”这一认可凸显了创作者在跨多季发展故事情节时面临的挑战。他重申:“这种反馈对我们来说是一次重要的学习经历。我们的目标是避免创作让人感觉脱节的内容。”
虽然《Arcane》的故事情节已经结束,但观察 Linke 和他的团队如何利用这些反馈来增强他们未来的项目将会很有趣。
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