Asmongold 谈 Concord 在游戏史上的地位

Asmongold 谈 Concord 在游戏史上的地位

Asmongold 对 Concord 毫不留情的批评,认为它是“垃圾”,并将其与 ET 和超人 64 等最令人失望的游戏一起列入了他的“耻辱堂”。

据 Asmongold 称,由于 PlayStation 的 Concord 关闭,大量个人(三位数)将失去工作。

同样,他毫不掩饰自己的喜悦,宣称:“包括我在内的很多人都对这个结果感到高兴。比赛看起来不太好,这就是结果。”

Asmongold 曾公开表示不喜欢 Concord。在之前的一段视频中,他批评了这款游戏的角色设计,称它是“为喜欢体型较大的人设计的守望先锋”,并嘲笑其用户界面,称他见过比它更好的手机游戏。

在读到游戏总监 Ryan Ellis 在 PlayStation 博客文章中宣布 Concord 的垮台后,Asmongold 毫不犹豫地将其与其他臭名昭著的游戏灾难进行了比较,例如 ET 和超人 64。

1999 年,《超人 64》因糟糕的操控、被迷雾笼罩的画面以及单调重复的游戏玩法而遭遇巨大失败。其平淡无奇的故事情节和技术问题巩固了其在游戏界臭名昭著的灾难声誉。

尽管改编自热门电影《ET 外星人》,但该电子游戏改编版却大获失败。由于制作时间仓促,仅用了五周时间,导致游戏玩法令人沮丧且难以控制。因此,其灾难性的反响是 1983 年电子游戏崩盘的一个因素,巩固了其在游戏史上的警世故事地位。

据报道,Asmongold 认为《Concord》应该被列入耻辱堂,因为这款游戏在 Steam 上的销量不到 25,000 份,玩家数量最多也只有 700 人。

“他表示,Concord 无疑将在失败游戏的殿堂中占据一席之地。这一巨大而灾难性的失败将在未来几年内铭刻在人们的记忆中。”

尽管《Concord》的开发商 Firewalk Studios 前景不明朗,但他们的未来仍不明朗。这款游戏的灾难性发布和 Asmongold 的批评言论让游戏社区开始猜测他们是否会再次获得制作成功游戏的机会。

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