准备好迎接一场令人振奋的武士主题旅程吧,《刺客信条》的下一部作品将带领玩家进入封建日本,激发粉丝们的兴奋之情。
最近,IGN 中国发布了《刺客信条:暗影》开发者日记的泄露,揭露了游戏玩法、季节变化和世界构建元素。这段近 5 分钟的视频生动地展示了游戏环境,因此请务必尽快观看,因为它可能会因非官方性质而被删除。
《刺客信条:暗影》开发者日记 2 泄露
泄露的《刺客信条:暗影》开发者日记 2 现已在 IGN 中国发布,它为玩家提供了有关该游戏开发过程的惊人见解。视频中包含游戏片段、开发者见解以及对游戏动态季节循环的深入探索。
此次泄露的消息符合育碧早先对增强动态性的承诺,展示了季节转变、逼真的天气和一天中的时间效果将如何影响游戏玩法。
以下是 Insider Gaming 重新上传的独家泄露视频:
泄露的内容显示,《刺客信条:暗影》拥有一个重新定义动态游戏的“次世代世界”。游戏包含一个广泛的季节循环,可改变视觉效果和游戏机制,如角色移动和导航。
藏身处系统的引入也增强了自定义选项,以 Valhalla 中建立的基础为基础。此外,改进的动画系统将进一步让玩家沉浸在整体体验中。让我们更深入地了解在《刺客信条:暗影》中首次亮相的两个突出功能。
1. 动态季节
《刺客信条:暗影》以其独特的动态季节系统改变了开放世界游戏。通过将季节变化融入游戏玩法和环境互动中,该游戏为每位玩家提供定制体验,提升了该类型游戏的标准。
主要特点包括:
- 动态季节循环:地点会随机经历季节变化,受玩家进度影响。不同的雨水和风力效果增强了沉浸感。
- 动态环境互动:角色动作和互动适应季节变化。季节变化会影响藏身之处、穿越策略和资源可用性,因此玩家必须根据季节情况调整策略。
开发人员对《刺客信条:暗影》的愿景是创造一个丰富、动态的世界,让每个玩家的旅程都独一无二。通过整合动态季节,他们通过三个重要优势实现了这一目标:
- 首先,随着季节变化带来新的挑战和机遇,不可预测性随之产生,从而确保游戏玩法保持吸引力。
- 其次,动态环境增强了可重玩性,激励玩家多次通关以体验不同的季节场景。
- 最后,季节变化和真实天气的结合营造出一种身临其境的游戏氛围。
2. 可定制的藏身处
《刺客信条:暗影》引入了另一项令人兴奋的功能:完全可定制的藏身处。玩家将有机会在占地一英亩的广阔土地上设计自己理想的藏身处。这一创新元素允许创建和个性化庇护所。
主要特点包括:
- 结构定制:定制和建造各种结构,包括用于武器储存和制作的军械库、用于训练的道场、用于战略和反思的祭坛等。
- 装饰定制:选择藏身处内每个结构的布局,挑选各种屋顶样式来补充藏身处的外观,并个性化每栋建筑的内部装饰。展示武器、盔甲和宝藏。
《刺客信条:暗影》中可定制的藏身处有四个关键优势:
- 适合个人游戏风格的个性化游戏体验。
- 更好地组织以有效地管理资源。
- 增强了玩家对游戏世界的沉浸感。
- 增强可重玩性,促进对不同安排的实验。
借助《刺客信条:暗影》,Ubisoft 拓展了该系列的视野,带来了广阔而个性化的游戏体验。在日历上圈出 2024 年 11 月 12 日,因为该游戏将在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。
关于《刺客信条:暗影》
《刺客信条:暗影》是一款新兴的动作角色扮演类电子游戏,由 Ubisoft Quebec 开发,Ubisoft 发行,预计于 2024 年 11 月 15 日发布。该游戏是《刺客信条》系列的第 14 部主要作品,继 2023 年的《刺客信条:幻影》之后,也是《刺客信条:无限》平台的首部作品。
故事背景设定在 16 世纪日本战国末期,主要讲述为和平与自由而战的刺客兄弟会与通过控制寻求和平的圣殿骑士团之间的古老冲突。故事将通过两位主角的视角展开:女忍者 Naoe 和受真实历史人物启发的非洲武士 Yasuke。
发表回复