《刺客信条红色》将采用升级的游戏引擎和改进的游戏玩法

《刺客信条红色》将采用升级的游戏引擎和改进的游戏玩法

概括:

  • Insider Gaming 的 Tom Henderson 透露了《刺客信条:代号红色》的细节。
  • 该游戏将采用升级的 Anvil Pipeline 引擎,提供更好的视觉效果和育碧工作室之间的更多同步。
  • 还将有一个名为“藏身处”的新定居点系统,战斗更加注重血腥。

《刺客信条》系列在由 Ubisoft Bordeaux 开发的最新游戏《AC:幻影》中以改进的跑酷和专注于潜行的方式回到了过去。

著名游戏记者 Insider Gaming 的 Tom Henderson 报道称,即将推出的《刺客信条:代号红色》将采用更新的 Anvil Pipeline 以及完整的光线追踪支持,这将是《刺客信条》系列中的首次。

据了解,Insider Gaming已经获得了一些独家的行业内幕片段供审查,但条件是这些片段不能公开。

汤姆·亨德森澄清说,该系列不一定会转向“新引擎”。Anvil Pipeline 是对现有内部 Anvil 发动机的重大改进。

消息人士解释说,Anvil Pipeline 允许育碧众多专注于《刺客信条》的工作室在一个统一的分支上工作,而不是拥有不同的版本和分支。

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更新后的视觉引擎的优点包括光线追踪全局照明和虚拟几何。新发动机意味着彻底检修。

因此,跑酷、动画、天气等都将发生重大变化。然而,最显着的变化来自于战斗,这被认为与瓦尔哈拉类似。

唯一的区别是战斗更加注重血腥,包括鲜血和斩首的视觉效果。潜行将类似于育碧的《细胞分裂》,允许玩家熄灭火把,隐藏在高高的草丛和灌木丛中,并有能力俯卧。

在《AC:代号红色》中,玩家可以以一种全新的方式建造自己的定居点,称为“藏身处”。玩家可以从这个定居点创建军械库、道场、圣坛等。这些建筑物将是完全可定制的,包括位置、屋顶设计和展示武器和装甲的内部布局。

该游戏预计将于 2024 年某个时候发布。这意味着以封建日本为背景的《刺客信条:红色代号》即将发布,预计将在未来几个月内发布。

关于《刺客信条:代号红色》

《刺客信条:代号红色》是《刺客信条》系列即将推出的作品的暂定名称,是《刺客信条:无限》平台的一部分。该游戏以日本为背景,由育碧魁北克公司负责制作。

该游戏将让玩家体验“强大的忍者幻想”,也被描述为开放世界角色扮演游戏《刺客信条》的未来。这将是继《刺客信条:英灵殿》之后该系列的下一款主要入门角色扮演游戏。

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