Obsidian Entertainment 的粉丝终于可以期待Avowed的发布了,尽管它不会具有多人游戏功能——这与游戏开发阶段的早期承诺相比发生了显着变化。
过去几年,多人游戏人气飙升,《使命召唤:黑色行动 6》、《博德之门 3》、《地狱战警 2》和《战锤 40,000:太空陆战队 2》等游戏引领了行业潮流。这些游戏的成功凸显了玩家对合作和竞争体验的需求。
随着人们对Avowed的期待越来越高,取消多人游戏选项的决定引发了质疑。值得庆幸的是,开发团队对他们的选择提供了见解。
《Avowed》没有多人游戏的原因
在 Obsidian 最近发布的20 周年纪录片中,开发人员详细阐述了他们专注于单人游戏体验的理由。他们指出,“最初,多人游戏的想法吸引了发行商。”然而,他们很快意识到他们的注意力被转移到了合作机制上,这影响了他们的核心开发过程。
他们在纪录片中表示:“我们过于专注于改变开发流程、叙事结构和任务设计,这迫使我们做出一些重大改变。”团队认识到需要进行转型,以确保游戏符合 Obsidian 的知名优势:制作引人入胜的叙事和独特的游戏冒险。
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归根结底,向单人游戏模式的转变是有利于质量和深度的战略决策。通过专注于他们最擅长的领域,开发人员可以创造出丰富的、以故事为主导的体验,让人想起他们之前的作品,例如《永恒之柱》。
虽然多人游戏模式无法使用,但粉丝们可能对《Avowed》中同伴动态的深度感到好奇。与强调 NPC 关系的《The Outer Worlds》不同, 《Avowed》中与同伴的浪漫互动细节可以在我们的综合指南中找到。
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