《博德之门 3》跨平台 Mod 支持正式上线

《博德之门 3》第 6 版补丁发布后,Larian Studios 必须对破坏游戏的错误和问题进行一些修复。不过,在压力之中,他们为喜欢改装的玩家宣布了一些好消息。

在《博德之门 3》的每个补丁中,在游戏中使用模组的玩家都会遇到一些问题,他们必须重新安装游戏或进行一些后台修复,以便他们仍然可以在当前的游戏中使用模组

具体来说,在最新的补丁中,Script Extender mod 不再与《博德之门 3》兼容。这对粉丝来说是一个主要问题,因为 Script Extender 是一种流行的 mod,可以为游戏提供 Lua 和 Osiris 脚本支持。

作为回应,Larian Studios 宣布他们将在未来的更新中为《博德之门 3》添加官方模组支持。

关于《博德之门 3》Discord 的一条消息
跑步工作室

《博德之门 3》开发者表示,他们正在致力于官方模组支持。

“我们非常高兴我们的游戏拥有如此活跃的模组社区,并且很高兴看到这种热情在《博德之门 3》中变得更加强烈,”他们在官方 Discord 上发布的帖子中说道。

“我们正在努力提供官方模组支持,并且已经工作了一段时间了。我们希望为您提供最好的服务,其中包括建立一个管道,让模组作者可以在不同平台上发布他们的模组。”

粉丝们对这个消息感到兴奋,特别是未来将为主机玩家提供模组支持。目前,只有在 PC 上玩《博德之门 3》才能真正修改。

“天哪,如果 BG3 在 PS5 上获得像《Skyrim/FO4》那样的模组,我肯定会吓坏的,”一名玩家在Reddit 上讨论 Larian 分享的消息时说道。

开发人员接着解释说,他们正在研究对自定义类、UI、自定义、咒语、资产和游戏机制的模组支持。从本质上讲,玩家目前使用的大多数模组似乎很快就会得到游戏的正式支持。

同时,如果您想了解有关《博德之门 3》的更多信息,您可以阅读有关如何击败暗影诅咒沼泽地以及第 6 补丁中引入的“救生”UI 更新的内容。

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