备受期待的《博德之门 3》第 7 补丁计划于今年晚些时候发布。开发人员还确认了将包含在模组支持中的其他功能。
《博德之门 3》最近发布了几个补丁,其中包括内容更新、错误修复以及添加新的故事情节、对话和过场动画供玩家欣赏。
补丁 7 将于 9 月左右发布,备受玩家期待。开发人员最近透露了有关这个备受期待的补丁的更多细节。
为了增强那些不想扮演 Durge 或多次通关的玩家的游戏体验,开发人员推出了更多和增强的邪恶结局。这些结局将包含新创作的音乐和电影过场动画。
除了常见的错误修复和性能改进之外,补丁 7 还将为游戏引入官方 mod 支持。
2024 年 6 月 3 日开始的封闭 Alpha 测试允许模组作者参与模组支持的逐步实施,并在开发过程中提供反馈。7月,玩家将有机会报名参加封闭 Beta 测试。
—《博德之门 3》(@baldursgate3)2024 年 6 月 3 日
封闭测试将向 1,000 名 PC 玩家开放,但开发人员尚未透露注册方法。一旦发布更多信息,我们将立即向您提供必要的详细信息。
实施官方 mod 支持的概念确保玩家可以无缝地将 mod 添加到游戏中而不会出现任何兼容性问题。不过,需要注意的是,官方的 Baldur’s Gate 3 mod 支持仅与 mod.io 兼容。
尽管如此,您仍然可以使用其他模组。唯一的区别是,修改游戏时您将有两个选项可用。
此外,该工具包主要旨在让模组作者能够更好地控制他们为游戏创建的模组。Larian 还为第 7 补丁做出了多项承诺,包括以下功能:
- 访问编辑器以生成您自己的修改。
- Mods 可以直接上传到 mod.io 服务器。
- 以只读模式加载级别以查看所有本地实体以及设置,并测试在创建游戏中所做的任何修改。
- 获得已批准资产类型的内部编辑器的权限。
- 通过编辑器提交您的模组以供发布,它将经过审核并向公众发布。
《博德之门 3》Mod Toolkit 将首先在 PC 上发布,并承诺不久后将提供主机更新,正如开发人员在最新的社区更新中所说。
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