Larian Studios 首席执行官兼《博德之门 3》总监 Swen Vincke 将即将发布的第 7 补丁描述为向玩家的过渡,因为它将引入官方修改工具。这表明这将是该游戏的最后一次重大内容更新。
2024 年 6 月 14 日,在英国电影学院奖 (BAFTA) 举办的大师班“博德之门 3 之夜”上,Vincke 分享了对此次更新以及 Larian 未来计划的见解。
据 Eurogamer 称,该总监热切期待官方 mod 支持的实现,并表示“我们的主要目标之一是允许玩家为《博德之门 3》创建自己的 mod,因为这将使他们有机会创造独特的内容。”
随后,Vincke 讨论了备受期待的第 7 补丁,该补丁将于 2024 年 9 月发布。他表示,这将是玩家完全拥有游戏所有权的时刻,因为他们将能够创建和贡献自己的内容。
尽管 Larian 目前没有停止对《博德之门 3》支持的计划,但 Vincke 建议玩家不要期待近期有任何重大内容更新。
尽管开发人员仍然像游戏刚发布时一样投入了同样的努力,但 Vincke 表示,一旦补丁 7 发布,支持级别将降低到仅解决关键的错误修复。
自游戏发布以来,《博德之门 3》的模组就已面世,提供各种附加功能,例如提高等级上限和队伍规模,以及恢复已删除的内容。有趣的是,一些模组甚至允许 Astarion 使用枪支。
尽管如此,Larian 的官方工具将大大简化创建和共享模组的过程。虽然更新不允许粉丝创建新的故事内容,但它确实让主机玩家首次能够使用模组。
尽管这可能会给一些玩家带来失望,但 Larian 确认他们不会为《博德之门 3》制作任何 DLC 或第四部作品,这应该并不令人意外。
该工作室并未致力于《博德之门 3》的开发,而是专注于开发两款雄心勃勃的角色扮演游戏,其中至少有一款在游戏中有所暗示。
目前,Larian 仍致力于开发 Patch 7 及其附带的修改工具,Vincke 解释说这是一个具有挑战性的过程。
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