博德之门 3 是一个庞大的 RPG 世界,拥有无数选择、故事和细节。因此,玩家遇到了一些错误,从幽默的小时刻到破坏游戏。
Larian Studios 一直在稳步发布《博德之门 3》的更新和修补程序,确保游戏中的所有内容都能尽可能顺利地运行玩家尽可能流畅。 Hotfix 16 的补丁说明已正式发布,对游戏玩法、战斗、错误等进行了相当大的改进。
最新的修补程序于 2024 年 1 月 9 日发布。以下是完整的补丁说明:
《博德之门 3》修补程序 16 补丁说明
博德之门 3 的修补程序 16 引入了大量调整,从添加新物品和对话到修复一直困扰玩家的破坏游戏的错误。
强调
- 交叉保存功能将不再同步修改后的保存,因为控制台玩家无法访问它们。
- 在航点列表中添加了类别,按位置对航点进行分组。
- 现在,您将能够当场访问某些与任务相关的物品,即使它们当前位于营地箱子中或在营地等待的同伴的库存中。
- 在尾声中添加了一些动物对话药水。
- 卡拉克现在将在阿弗纳斯中看到她的场景,无论她是化身还是同伴。
- 威尔现在将正确跟随卡拉赫前往阿弗纳斯。
- 修复了保存和加载后为同伴重置“隐藏头盔”选项的问题。
- 卡扎多现在拥有三种不同的传奇动作,具体取决于他拥有的仪式费用数量。他的指控越多,他的吸血鬼群就越危险。
- 修复了延长游戏时间后出现低分辨率纹理的几个问题。
- 修复了某些门被摧毁后会短暂重新出现的视觉错误。
- 修复了盖尔在要求吻他时对话突然结束的问题。享受这一刻。
崩溃和阻碍
- 修复了与快速加载相关的潜在崩溃。
- 修复了卸载然后加载区域时可能发生的崩溃。
- 修复了更改垂直同步设置时发生的崩溃。
- 修复了摧毁蜘蛛女族长手下的蜘蛛网时发生的崩溃问题。
- 修复了无法保存游戏的潜在原因(错误701,游戏崩溃)。
- 修复了开锁项目后显示弹出消息时可能发生的崩溃。
- 修复了导致戈塔什战斗期间手榴弹发射器绕过回合制模式并实时部署手榴弹的问题,这可能会导致崩溃。我们称之为作弊。
- 修复了从修改后的保存游戏中删除基于条件的光环时可能发生的崩溃。
- 修复了在交易期间获取可用派对金币时可能出现的崩溃问题。
- 修复了一些可能阻止在罕见条件下制作的保存游戏加载的问题。
战斗与平衡
- 光谱形态被动不再隐藏。
- 修复了当巴尔萨扎成功豁免但仍然受到伤害时,巴尔萨扎的幽灵形态不会触发的问题。
- 修复了埃塞尔阿姨在荣誉模式下被排斥爆炸击中时不使用怪异魔法涌动的问题。
- 修复了战术家模式下占卜之眼的伤害缓解机制在第一次受损时不起作用的问题。
- 在战术家难度中,卡扎多尔现在转变为一种独特的迷雾形态,用坏死光环威胁他的敌人。
- 能力吸取无法将目标的能力降低到 1 以下。
- 改进了传奇抵抗的工作方式,现在仅在实际有用时触发。
游戏玩法
- 修复了如果您在招募对话期间将阿斯塔里奥直接发送到营地,则无法通过营地的同伴菜单使用阿斯塔里奥的问题。
- 在荣誉模式中,当猫头鹰熊妈妈死了但猫头鹰爸爸还活着时,现在也会应用抱蛋者条件。
- 修复了荣誉模式中的一个问题,即重击法术造成的伤害不会触发受损时激活的物品。
- 在你,呃,引起他的注意之前,你不能再通过对话按钮与熊地精格鲁科进行交易。
- 使用使用你的施法能力修正值而不是普通能力修正值的武器现在将选择具有最高值的施法能力。
- 修复了当队伍角色被击倒时,组隐藏无法正常工作的问题。
- 长眠之后,Myrmidons 的武器将无法再从他们的身体中被掠夺。
- 修复了长时间休息后武器上仍然存在的元素武器、魔法武器、热金属和日光条件。
- 修复了一个问题,该问题会影响一些控制多个化身的玩家,导致在第一个梦想访客梦想之后,几个裸体角色出现在他们的上方。
- 修复了重新连接到多人游戏会话时会在威瑟斯衣柜中为玩家分配一个头像的问题,而无需将所述头像从衣柜中取出。它们不会从里面打开!
- 一次性偷走几百件物品不再会导致游戏在相当长的一段时间内失去响应,同时它会处理你的盗窃狂过度放纵。不过,在处理库存转移时,它可能仍会冻结一小段时间。
- 你下面一层的 NPC 无法再“看到”你在那里掠夺尸体。
- 当归还可堆叠的被盗物品(例如治疗药水)时,您将不再丢失所有物品,而只会丢失您偷窃的数量。
流程和脚本
- 修复了一些玩家无法进入第三幕并循环回到第二幕的问题。
- 如果你把他从之前的困境中拯救出来,巴克斯·鲁特现在应该会正确地出现在最后的曙光旅店。
- 修复了化身卡拉克在向莱泽尔证明自己的价值后能够与莱泽尔展开第一个浪漫场景的问题,但由于她的引擎尚未升级,这对她来说是不可能的。
- 在向莱泽尔证明你的价值后,调整了莱泽尔最初浪漫对话的触发条件,使其仅在控制她的玩家只有一个头像时才会触发。这是为了避免在您有多个头像时意外触发与非预期头像的对话。
- 修复了补丁 4 中可能引入的一些错误的角色行为。
- 修复了阿尔菲拉和纳迪拉的某些对话选项无法显示的问题。
- 修正了如果你在第一幕中捡起埃塞尔阿姨的尸体就会过早传送到第三幕的问题。
- 现在,盖尔在残局做出决定时不太可能向你撒谎说想要归还卡尔苏斯王冠。
- 如果你与拉斐尔达成交易然后决定杀死他,拉斐尔将不再在尾声中突然出现。
- 如果威尔是地狱之刃并且没有伙伴,他现在将出现在最初的尾声场景中。
- 修复了 Mizora 对话卡住的几个问题。
- 修复了希望之家的一个拦截器,如果拉斐尔在夏雷斯的爱抚中被沉默,他就不会出现。
- 修复了一个拦截器,您可以在霍普被锁住时将她驱逐,从而阻止您拯救她。
- 如果用户在会话仍处于活动状态时重新加入会话,则头像关闭对话框现在将关闭。
- 被囚禁在铁王座中的拉文加德公爵现在将正确握住牢房门的铁栅栏,而不是无所事事,似乎对发生的一切不闻不问。
- 在消失在视线之外时受到攻击的角色现在将在战斗结束后恢复消失。和你一起回到阴影里。
性能与优化
- 修复了切换队伍成员会导致性能下降的问题。
- 修复了低和中设置下角色创建中的纹理问题。
用户界面
- 探索者难度的熟练加成现在可以在角色创建中正确计算。
- 修复了在增加体质时导致升级屏幕显示不正确的 HP 增益的问题。
- 修复了在交易菜单中拖动项目时会选择不正确项目的某些情况。
- 修复了如果您选择了龙族血统中已有的法术,则无法重新成为龙族血统巫师的问题。
- 现在,当您添加专业知识时,升级屏幕上技能工具提示中的值将更新。
- 修复了“无法控制”警告在某些情况下不会消失的问题。
- 修复了一个问题,该问题会短暂阻止您与库存中的物品进行交互(如果该物品之前未装备或配备了 X 按钮)。
- 当教程弹出窗口引用控制器上快捷方式径向菜单中的选项时,该选项现在将突出显示。
- 修复了在 Xbox 上突出显示项目时有时会短暂出现在项目名称旁边的“(空)”问题。
- 在自定义模式的附加战斗机制选项中添加了不同难度级别的描述。
- 修复了径向菜单中的缓存问题。例如,这可能会导致一些“伪装自我”选项在取消并返回咒语后不会出现。
- 当你成为部分灵吸怪时,你脸上可爱的黑色静脉现在会正确地显示在魔镜中。
- 修复了表面名称有时出现在控制器字符上方的问题。
- 增加了控制器上反应 UI 中某些文本框的不透明度,以提高可见性。
- 修复了一个阻止程序,如果先关闭 UI 弹出窗口后面的窗口,则 UI 弹出窗口不会关闭。例如,当您仍在命名自定义标记时触发电影对话并关闭地图时,可能会发生这种情况。
- 修复了加入多人游戏会话时加载屏幕不显示图像的问题。
- 修复了粉碎拳头法术工具提示中的伤害类型。
- 传奇抵抗:失能工具提示现在提到它只能使用 3 次。
- 如果网格变小,请确保库存中显示的网格正确绘制。
- 删除了加载屏幕图像之一的低分辨率版本。
- 修复了导致某些视频设置(例如垂直同步和刷新率)在开始游戏时重置的问题。
- 为非会话主持人的玩家删除了“更改自定义模式”菜单中用于确认或重置选项的选项。
- 在以物易物模式中不再看到总派对金币。
- 修复了控制器上的径向菜单导致相同项目重新添加到同一子菜单以及操作径向菜单有时显示为空的问题。
关卡设计
- 删除了尾声营地威瑟斯教堂中一对骰子出现的一些世界标签,使它们看起来像是可以捡起来的。还换了一块切菜板。
艺术
- 优化了格林熔炉中带有链条的平台的外观。
- 修复了武器的一些小视觉问题。
- 修复了影响 VFX/SFX 对某些射弹不起作用的问题。
动画片
- 修复了从库存中拖出僵尸时会摆出 T 字形的问题。
- 修复了一些无法正常工作的破坏动画。
声音
- 修复了最后曙光区域和龙岩堡垒中播放的错误环境声音。
写作
- 威尔现在正在适当地庆祝虚空之脑的失败。
- 在战术家模式下 Cazador 的迷雾逃生能力的工具提示中添加了文本。
- 修复了 Gerringothe Thorm 的升华能力工具提示错误地指出它应该立即杀死目标。
- 当威尔意识到蝌蚪不见了时,他在结局场景中说出了一句台词。
- 在尾声中与暗影之心交谈时添加了一个额外的对话选项,以修复只给你一个选择的路径。
- 修复了愤怒之灵的状况,即受影响的实体免疫所有伤害,而不是易受所有伤害。
《博德之门 3 修补程序 16》补丁说明的更新到此结束。
发表回复