在《博德之门 3》中饰演 Lae’zel 的演员透露了拍摄涉及 Shadowheart 的特定标志性场景所采用的奇特方法。
《博德之门 3》的演员不仅负责为所有角色配音,还为角色的场景进行大量动作捕捉。考虑到游戏内容的庞大,这是一项艰巨的任务。
“据王尔德说,这个场景是我们最早录制的场景之一。虽然我不记得细节了,但我记得跨坐在枕头上代表 Shadowheart。所以,事情就是这样发生的。”
虽然没有提供具体细节,但很可能王尔德是在暗示《博德之门 3》中 Shadowheart 起源系列独有的场景。在其他路线中,Lae’zel 和 Shadowheart 会打架并最终同意决斗。然而,Shadowheart 占了上风,并在夜间伏击 Lae’zel,令其措手不及。
扮演 Shadowheart 时,场景会有所不同。Lae’zel 试图在 Shadowheart 睡觉时割断她的喉咙,导致上述跨坐。但是,就像之前的玩法一样,冲突可以和平解决,团队可以像以前一样继续他们的旅程。
在拍摄过程中使用物品代替演员是一种常见做法,尤其是对于严重依赖特效的制作。例如,艾米莉亚·克拉克在《权力的游戏》片场与龙交战时必须熟练地处理各种奇特的绿色木偶和装置。
说到电子游戏,对个人进行分类很简单,这就是为什么使用一部分床上用品来拍摄 Lae’zel 和 Shadowheart 之间激烈战斗的部分原因。
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