《博德之门 3》的玩家遇到了与影心和她的神莎尔相关的被删减内容,这要归功于一个揭示了可能发生的事情的模组。
尽管 Larian Studios 的大型 RPG 游戏的官方修改工具要到今年晚些时候的第 7 补丁发布后才会推出,但修改者自游戏发布以来一直在尝试修改。一些流行的修改包括增加队伍限制和等级上限。
其他一些模组旨在恢复从游戏中删除的内容,比如 OddCoward 的Shar Deity(恢复剪切对话)模组,它恢复了与 Shar 神相关的剪切对话。
正如其名称所示,这款模组让玩家能够选择 Shar 作为他们的神祇。此功能最初包含在抢先体验版中,但在最终发布之前被删除。此外,该模组还添加了之前无法访问的内容,主要涉及主角与 Sharran 牧师同伴 Shadowheart 的互动。
Reddit 的一位用户在帖子中分享了他们使用该模块的体验,列出了所有新的交互,并指出该模块显著改变了游戏体验。
![博德之门 3 实体豪华版 博德之门 3 实体豪华版](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/06/Shadowheart-Baldurs-Gate-3-Official-Artwork-Artifact-1024x576-1.webp)
在体验了作为塞伦尼特人的游戏体验后,玩家对尝试该模组产生了兴趣,并对 Shadowheart 与崇拜其女神宿敌的 Tav 的互动特别感兴趣。这激发了他们的好奇心,想知道 Shadowheart 会如何对待与她有相同神性的 Tav。
正如所料,被删除的大部分材料都可以在第二幕中找到,特别是涉及 Shadowheart 的重要角色发展和著名的 Shar 之拳。
这段文字提出了一个问题,即为什么尽管两个角色都忠于莎尔,但 Shadowheart 却是唯一一个在暗影诅咒之地受到保护的人。它还提到了通常只在 Shadowheart Origin 游戏中才会出现的与 NPC 的互动,以及进入 Shadowfell 时叙述者的话语,暗示着欢迎回家。
除了 Shadowheart 早些时候信任玩家之外,在第一幕中揭示她的神性后,她还公开了她对 Shar 的信仰并讨论了她如何处理非信徒。此外,在第三幕中,对有关她父母的决定进行了一些未公开的修改。
许多在该帖子下发表评论的人都表达了对内容的兴趣,并希望莎尔(Shar)仍能被纳入选择范围,以及其他在早期访问期间被删除的神灵,例如班恩(Bane)、巴尔(Bhaal)和米尔寇(Myrkul)。
尽管如此,一些人还是指出了删除该内容的令人信服的理由:它与 Shadowheart 的故事情节有着惊人的相似之处。正如一位评论者指出的那样,“所以……它本质上是 Shadowheart 的起源,但缺少了一些元素?”
虽然莎尔内容的重新引入确实为玩家角色与影心之间的关系提供了有趣的可能性,但看起来,即使没有使用模组的《博德之门 3》玩家仍然可以通过玩影心的起源故事获得类似的体验。
发表回复