《博德之门 3》中的 RPG 系统非常细致,其深度给玩家留下了深刻印象。其中的恋爱选项尤其引人注目。事实上,一些玩家甚至表示,这款游戏提高了他们对其他游戏中恋爱情节的期望。
在 Reddit 上,一名玩家表达了他们的观点,即 Larian Studios 对他们在其他游戏中的恋爱体验产生了负面影响。该帖子因解决不必要的调情选择和 NPC 自主权缺失的问题而受到广泛关注。
大部分帖子的回复都表示强烈赞同。一位玩家特别表示:“我完全同意。这里的许多帖子都涉及玩家抱怨同伴对他们进行挑逗,但重要的是要认识到同伴有自己的主动权和被你吸引的正当理由。”
一名网友还谈到了拉里安在制作动作捕捉场景时遵循的全面流程。他们提到:“我不确定这在行业中有多普遍,但拉里安聘请了亲密关系协调员。这种对细节的关注在亲密场景中的配音和面部表情中显而易见。”
虽然我只亲身体验过与 Karlach 的浪漫,但我也通过视频和合作模式见证了其他角色的浪漫过场动画。动画和表演团队在传达这些场景的情感和深度方面确实超越了自己。很容易迷失在他们出色的作品中。
有些人认为原帖作者的说法有些极端,其中一人评论道:“我不会说它被毁了,但我确实觉得‘调情按钮’选项有点令人不快。”
“您说得对,这些浪漫爱情故事经常发生在不合适的时机,而且被夸张而明显地描述出来(有时甚至让人感到不安),因为在这种趋势流行之前,就曾有大量关于意外引发浪漫爱情故事的投诉。”
尽管人们对《博德之门 3》中的恋爱系统持有不同看法,但它目前仍然是该类型游戏中最广泛的恋爱系统之一。
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