社区对黑暗冲动 (Dark Urge) 的主要攻击力量之一表示失望,黑暗冲动是《博德之门 3》中的致命起源角色,以擅长杀戮而闻名。
在《博德之门 3》中花费数小时打造完美人物只是这款游戏的众多乐趣之一。从精心挑选法术和技能到战略性地选择技能,玩家可以投入大量时间来完善自己的角色,最终目标是击败 Elder Brain。
每个职业都获得了独特的能力,使他们精通各自的元素,而黑暗冲动也不例外,获得了一些特别扭曲的力量。
尽管如此,一部分《博德之门 3》玩家还是严厉批评了其中一项技能,认为它“不尽如人意”,并建议其他 Durge 玩家不要使用它。
杀戮形态与野性变身类似,可在第二幕解锁,本质上是该功能的 Durge 版本。它可让您变身为强大的野兽,能够造成各种类型的伤害并执行令人着迷的攻击。
尽管粉丝们在《博德之门 3》的 Reddit 上表达了对该功能的失望,但许多人透露,在解锁杀戮者形态后,它并没有达到他们的期望,只是一种被美化的野性形态。
他们继续说道,每天只能激活一次的屠戮者形态,与德鲁伊每天可以使用六次的枭兽形态相比,受到的限制非常大。德鲁伊也可以轻松复制其多次攻击和伤害增加。
令人惊讶的是,这项能力在《博德之门》的前几部作品中就存在,正如一位用户透露的那样:“在之前的游戏中,杀戮形态是一种强大而又危险的能力。它提供了更大的伤害和增益,但随着每一轮的过去,它也会造成更大的伤害,直到死亡。”
尽管玩家如此表态,但仍有不少粉丝表示认同,甚至有人调侃“Slayer的描述和实际效果,就像被推销员骗了一样”。
令人惊讶的是,一位用户分享了一个有效利用杀戮形态的构造:黑暗冲动野蛮人。这个构造允许角色拥有“多种动作和在变身前愤怒的能力,同时保留愤怒效果,使我成为一个拥有三次攻击能力的愤怒杀戮者。”这可以大大增强他们的实力。
虽然杀戮形态可能不是黑暗冲动角色最主要的增强,但如果在适当的构造中使用,它可能会比许多人想象的更令人满意。
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