《博德之门 3》玩家讨论如何智取游戏的尴尬尝试:“根本行不通”

《博德之门 3》中的选择不仅与您队伍的故事有关,还与您决定如何解决游戏向您抛出的谜题有关。虽然许多玩家找到了解决这些难题的神奇方法,但有时游戏比我们所有人都聪明。

在《博德之门 3》中选择解谜和战斗策略与决定队伍的命运同样重要。与对话选项不同,谜题和战斗为玩家在处理游戏遇到的问题时提供了更多的创作自由。

这也意味着,有时最坏的情况会以非常戏剧性的方式发生。在 Reddit 上一篇题为“你未能智取游戏的最佳例子是什么?”的帖子中当玩家的创造力发挥到极致时,他们会分享。

例如,一名玩家认为在最后的光明旅馆中对伊莎贝尔使用放逐可能是在与马库斯的战斗中让她活下来的答案。 “尝试对伊莎贝尔施放放逐,以试图在马库斯战斗期间保护她。事实证明,这算作即时损失,”他们解释道。

虽然玩家的想法是有道理的,但另一位粉丝指出,如果她被放逐到另一个位面,她将无法保持该咒语抵御暗影诅咒。

虽然《博德之门 3》的玩家从一开始就知道伊莎贝尔可能是值得拯救的人,但当你第一次与皇帝面对面时,事情就没那么简单了。正如一位球员所解释的,这就是为什么许多人在第一次见到他时试图读懂他的想法。

“我第一次运行时就这么做了,只是为了看看游戏会如何处理它,这证明了我的 Tav 是多么愚蠢。感谢拉里安(Larian)将其放入游戏中,”另一位粉丝评论道。

对于那些没有尝试过的人来说,尝试读懂皇帝的想法的问题在于,他已经在你的脑海中了。所以,如果你尝试检测想法,他会立即知道并且实际上让你的玩家角色感到非常愚蠢。

在所有关于糟糕的浪漫时刻和在错误的时刻使用似乎正确的咒语的自白中,最引人注目的是那些战斗策略不起作用的评论。

“我的‘智胜’是我如何在我的团队中找到一名临时牧师,所以我必须利用她获得神圣干预的事实来摧毁一场艰苦的战斗。当她立即因所有反射的神圣伤害而死亡时,我重新加载得非常快,”一名玩家评论道。

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