拉瑞安工作室 (Larian Studios) 已同意粉丝要求对《博德之门 3》的荣誉模式进行修改,并且还对游戏中的其他难度设置进行了更改。
尽管《博德之门 3》基本忠实地改编了《龙与地下城 5e》的规则,但它并没有包含这款桌游的一个重要怪物机制:传奇行动。该功能只能在荣誉模式(游戏的超难钢铁侠模式)中找到。
通过使用传奇动作,Boss 怪物能够在玩家角色回合结束时执行额外动作。这不仅可以增强它们的力量,还可以让它们对队伍做出反应,避免被队伍的动作压倒。
目前,传奇行动是荣誉模式独有的,但这种情况即将改变。Larian Studios 最近宣布,已推迟的第 7 补丁将允许玩家在其他难度设置中面对荣誉模式中更强大的敌人。《博德之门 3》Reddit 社区的粉丝们对这次更新感到非常高兴。
Dror Ragzlin 可以在所有模式下释放他的蜘蛛伙伴
“一位用户提到,他们刚刚开始玩另一次,但荣誉模式即将加入自定义模式的消息让他们考虑将其搁置,直到它发布。他们一直对玩这个游戏很感兴趣,但单次保存功能让他们望而却步。”
“一些用户对自定义模式中增加荣誉模式规则表示兴奋。一位用户写道:“终于,我已经等了很久了!”而另一位用户则惊呼道:“太好了。”其他人则表示他们希望玩没有单次保存功能的荣誉模式。
有一位粉丝对当前的荣誉模式表示担忧,他表示:“我专门来这里发布这个帖子。由于我通过 Geforce Now 玩游戏,所以无法进行单一保存。我很高兴能够根据荣誉规则进行自定义!”
其他规则,如荣誉模式,可以使用传奇行动,某些敌人甚至可以获得额外的行动。这些可能包括 Dror Ragzlin 能够与巨型蜘蛛结盟,而 Bulette 开发出一种名为“撕碎鳞片”的动作,这似乎不是一个愉快的体验。
如果您打算使用这些选项再次玩《博德之门 3》,则必须等到补丁 7 发布。最好等一等,而不是在补丁仍在开发中时冒险再次玩具有挑战性的荣誉模式。
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