即便在发布一年后,《博德之门 3》受 D&D 启发的机制仍然影响着人们玩这款桌面 RPG 的方式。这证明了这款游戏的影响力。
《博德之门 3》与《龙与地下城》密切相关,因为它本质上以视频游戏形式囊括了桌面 RPG 体验。事实上,我们甚至称这款游戏是尝试 D&D 的理想机会。
自《博德之门 3》发布以来,玩家们就公开表示这款游戏如何影响了他们对 D&D 游戏的态度。即使游戏发布一年多后,玩家们仍不断发现这款电子游戏如何增强了他们的桌面游戏体验。
在最近博德之门 3 子版块发布帖子后,玩家纷纷分享他们对这款游戏如何影响 D&D 游戏的看法。这种影响甚至延伸到了地下城主,他们发现了这款游戏在桌面上的新用途。
据一位地下城探索者称,扮演武士极大地提高了他们的创造力。他们现在在每次游戏中都会不断尝试攀爬物体、使用自制武器以及将自己或他人从高处发射出去。
在《龙与地下城》中,战士等武术职业似乎比施法职业没那么有趣。然而,《博德之门 3》鼓励玩家打破思维局限,利用擒抱和投掷等机制,这些机制在《龙与地下城》中同样有效。
据一位在 Reddit 上分享自己想法的地下城主称,最有价值的方面是为武术职业提供与施法者相当的魔法物品。然而,获得提升的不仅仅是武术职业。另一位玩家
我们确信现在每个人都想再看看桶。
得知《博德之门 3》对人们看待《龙与地下城》游戏的方式产生了影响,这并不令人意外。甚至威世智似乎也受到了 Larian Studios 方法的影响。
D&D 桌面角色扮演游戏即将发布的更新将融合《博德之门 3》中的各种元素,例如对类别、物种和核心规则的修改。
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