《博德之门 3》玩家分享了他们无法给游戏打分 10/10 的“最琐碎”的原因

《博德之门 3》自发布以来取得了惊人的成功,但这并不意味着它没有问题。玩家们分享了阻止他们给予游戏满分 10/10 的最琐碎的原因。

《博德之门 3》是一款有多种选择的大型游戏,Larian Studios 尽最大努力带来一款可以让玩家沉迷数小时、角色丰富、故事情节丰富的游戏。您甚至可以自定义您的玩家角色,这受到了很多粉丝的喜爱。

然而,并不是一切都那么完美,游戏中的一些机制让玩家很恼火,以至于无法给游戏打出可靠的 10/10 分。

例如,正如 Reddit 上发布的“hairlikegoats1”一样,您无法自定义角色的脸部。相反,您只能从角色创建选项卡中的预设面孔中进行选择。

“看到我的角色与 NPC 有着相同的面孔,对我来说有点破坏沉浸感,”OP 说道。玩家似乎会喜欢这个选项,而无需下载独特面孔和其他自定义选项的模组。

除此之外,一些玩家还希望营地里的队伍之间能够有更好的互动。 “同伴们在营地里不会互相交流。我希望他们坐在火边或者走来走去什么的。这将使营地变得更加生动和有机,”另一位《博德之门 3》玩家解释道。

当您在营地中经常发生重要的过场动画时,这个问题甚至会出现。玩家们特别关心的一个问题是盖尔向队伍坦白了自己的病情。

一条评论说:“他让每个同伴聚集在一起,然后与所有人交谈,但他们都没有参与谈话,而他只是尴尬地假装他们在谈话。”

正如玩家所说,其他原因更多地与游戏中的“卡顿”有关。例如,Shield Bash 已经被窃听了一段时间,它“无法工作和提示,让[粉丝]很恼火。”

“返回的长矛和其他返回的武器并不总是返回!我讨厌突然在一场战斗中看到我的投掷者赤手空拳。然后记住她之前可能在哪场战斗中失败了,”一名玩家评论道。

不过,Larian 仍在忙于发布游戏的定期补丁,希望将更多的粉丝评分提高到 10,我们将随时向您通报未来发生的任何变化。如果您同时想了解更多有关《博德之门 3》的信息,您可以查看为什么玩家说您应该对抗拉斐尔,以及其他玩家暗中评判您的道德困境

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