《博德之门 3》玩家震惊,队伍“不在乎”同伴的死亡

《博德之门 3》中的同伴可能会永久死亡,具体取决于你所做的选择,而玩家们感到震惊的是,这似乎并没有对故事产生应有的影响。

《博德之门 3》中的每个同伴都有一个深入的背景故事,构成更大任务的一部分。根据玩家做出的选择,同伴有可能因为与费伦更大故事的联系而死亡。

例如,在第一幕中,如果你不阻止暗影之心和莱泽尔在营地中互相残杀,其中一人将会死亡,并在游戏的其余部分保持死亡状态。这类事件可能会在整个故事中发生。

然而,玩家注意到,当同伴死亡时,其他党员并不会做出太大反应。

在 Reddit 上的一篇帖子中,“strandviol”说道:“所以我没能扮演好所有角色,从奥林手中救出莱泽尔,结果她死了。我的 Tav 可以在战斗结束后表达敬意,但实际上没有其他人对此进行过任何对话?”

“女孩的眼珠子被挖掉了,你却无话可说?tf? ?他们就像‘唷’很高兴奥林得到了照顾,不,我们少了一个需要担心的怪物。是时候回家了!’”

莱泽尔是第三幕中可能被奥林绑架的同伴之一。奥林将以被绑架的同伴的身份出现在玩家面前,并要求玩家杀死戈塔什。如果玩家这样做,他们将不得不在杀人法庭上面对奥林并拯救他们的同伴。

OP 的帖子也启发了其他《博德之门 3》玩家分享他们对此类事件的体验,他们的发现也很相似。

“在这款游戏中,同伴的离开或死亡确实没有给予足够的重视,”一位玩家评论道。 “我把盖尔踢出了队伍,没有人说什么。暗影之心杀死了莱泽尔,人们有一句台词说“这很糟糕,但哦,好吧”,然后就继续做事情,而她的尸体在第一幕的其余部分就躺在泥土里。这非常刺耳。

玩家们发现,尽管《博德之门 3》的总体情况非常注重细节,但他们却觉得故事在这方面表现平平。

正如另一位粉丝所说,“我一直希望他们几个月前所做的额外 VA 最终能够为这些事情带来一些充实的台词。”

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注