《博德之门 3》玩家厌倦了在“被操纵”的荣誉模式战斗中屡屡失败

《博德之门 3》玩家厌倦了在“被操纵”的荣誉模式战斗中屡屡失败

运气一直是《博德之门 3》中的一个主要因素,但事实证明,一场战斗对于荣誉模式跑步者来说实在是太难了,因为他们中的一些人甚至选择完全跳过它。

对于刚接触D&D 游戏风格的玩家来说,《博德之门 3 》的回合制战斗一直是最具挑战性的方面之一。然而,荣耀模式推出后,即使是老玩家,在万能的骰子机制面前也只能认输。

虽然《博德之门 3》中有一些精彩的战斗需要一些不错的策略,但一场战斗对于荣誉模式中的许多玩家来说都是眼中钉,而且可以说是第二幕中最重要的战斗之一。

Reddit 用户“MichaelOxlong18”在博德之门 3 Reddit 子版块中发布了这一消息,并发表了“荣誉模式伊莎贝尔咆哮”,因为他们对伊莎贝尔在比赛中如此轻松地死去感到非常不满。 “马库斯最大滚动主动(击败盖尔)并暴击了她两次”OP 补充说,伊索贝尔在他们的游戏中再次最大滚动后不久就被杀死了。

u/MichaelOxlong18BaldursGate3中的荣誉模式 Isobel 咆哮

在第二幕中保护伊莎贝尔一直是玩家们保持良好状态的一个重要方面,因为她是最后之光旅店在暗影诅咒之地屹立不倒的唯一原因。然而,如果马库斯成功带走了伊莎贝尔,整个旅馆就会成为可怕的暗影诅咒的受害者。

“我总是对她施放庇护,至少有 1 个安全回合,但她就像 3 AC,或者骰子真的很讨厌她,”另一位玩家补充道,声称伊莎贝尔在《博德之门 3》中的投骰肯定非常不走运。然而,有些玩家已经厌倦了,甚至决定完全跳过这场战斗。

“老实说,我不确定跳过这场战斗我错过了什么,但我从来没有在旅馆里和伊莎贝尔说话,”一名玩家补充道,因为他们不想参与战斗。他们声称:“这完全是可以跳过的,看起来没有任何后果,并且让我免于真正的轮流顺序的困扰。”

“我可以发誓,马库斯的骰子在他的开场攻击中被操纵,”另一位玩家声称,因为他们也与其他关键攻击混淆了。 “这些月出莫克在战斗中多次受到暴击?来吧,比赛吧,”他们继续说道。

伊莎贝尔是游戏中最重要的角色之一,如果不想在第二幕中与凯瑟里克站在一起,许多玩家都会想保护她的安全。有关《博德之门 3》的更多信息,您可以查看为什么玩家很高兴卡拉赫获得了她应得的结局以及立即招募莱泽尔的新方法

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