最近,一篇 2004 年的文章重新浮出水面,让《博德之门 3》的玩家得以一窥过去,该文章详细介绍了几十年前计划制作的游戏续集。
《博德之门 3》将于 2023 年 8 月发行,这段旅程非常漫长,从《博德之门 2:安姆的阴影》到拉瑞安工作室广受好评的续集,跨越了 23 年。
尽管 Larian 并不是第一个尝试制作 BioWare 龙与地下城系列续集的公司,但现在,新粉丝们正在通过二十年前一位忠实粉丝发掘出的一本旧杂志,了解不成功的《博德之门 3》的悠久历史。
Reddit 用户 ebrum2010在 BaldursGate3 子版块分享了一张杂志文章的图片。
在BaldursGate3上找到了这本已有 20 年历史的 PC Gamer 杂志,里面有一篇由u/ebrum2010撰写的 BG3 文章
这篇文章发表在 2004 年 10 月的《PC Gamer》杂志上,是 D&D 30 周年庆典的一部分。这款游戏目前正在庆祝其 50 周年纪念。
此时,显然《博德之门 3》在制作过程中已经遇到了困难,因为文章中提到了黑岛工作室被废弃的游戏《杰斐逊》。
本文主要关注雅达利 (Atari) 开发《博德之门 3》的努力,以及后来与黑曜石娱乐 (Obsidian Entertainment) 的合作。
在文章中,雅达利和执行制片人约翰·海特(John Hight)保证该游戏的规模将与之前的游戏相当,并且游戏环境将更加广阔,并充满令人难忘的角色。
奇怪的是,文章中还附上了一张来自 BioWare 的《龙腾世纪》引擎的图片,让人们可以一睹这个五年后才会发布的系列游戏。
此外,《博德之门 3》的爱好者们对这张海报的独特发现感到敬畏和好奇。许多人也对事情的进展表示感激。正如一个人所说:“老实说,我很欣慰其他工作室没有成功,我们最终得到了现在的游戏。”
尽管雅达利 (Atari) 暗示明斯克 (Minsc) 会回归续集,但许多人还是很高兴看到他仍然出现在 Larian 的《博德之门 3》中。
最终,尽管雅达利和黑岛的《博德之门 3》版本都被认为是游戏史上最大的“如果”之一,但考虑到拉瑞安工作室游戏的卓越品质,任何人都很难感到失望。
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