《博德之门 3》玩家想知道为什么开发者在每次更新中都忽略了这个伙伴

《博德之门 3》玩家想知道为什么开发者在每次更新中都忽略了这个伙伴

大多数《博德之门 3》粉丝都称赞第 6 补丁中为同伴添加的每一个新内容,但他们也注意到,有些人似乎已被 Larian Studios“完全遗忘”。

《博德之门 3》迎来了第 6 版补丁,此次更新提供了大量的粉丝服务内容以及对游戏机制的一些重大改进,让玩家们兴奋不已。但粉丝们注意到,虽然大多数同伴在最新的补丁中收到了一些新东西,但有一个几乎被遗忘了。

虽然拉里安工作室不断忽视与威尔有关的一切已经成为一种迷因,但玩家们想知道为什么他没有对其对话或游戏玩法进行哪怕最轻微的更新。

“这尤其令人失望,因为他们确实在这个补丁中引入了让莱泽尔做出自己决定的选项,所以同伴的决定显然是他们的想法,”用户“Cestquilepatron”指出。

刀片值得更好,我们都知道这一点。作者:u/TheImageworks,位于BaldursGate3

一些人认为开发者无法掌握威尔的叙述,因为他们在抢先体验期间彻底改变了他的性格。 “在 EA,他更加自大,不像一个传统的好人。他似乎并不那么后悔自己的契约,他讨厌哥布林,而且傲慢等等。他非常有趣,我确信他们已经为那个威尔制定了计划和故事……”Reddit 用户“Laranthiel”说道。

大多数在发行前未能尝试《博德之门 3》的粉丝都对威尔的旧性格感兴趣,有些人甚至发现了一些可能属于原角色的对话台词。但由于没有他的任何更新,用户承认发现术士“相当无聊”。

“我唯一想要的就是拉里安让威尔能够在某个任务中做出自己的选择,”用户“neopedro121”评论道,“比如,‘伙计,这是你一生中最重要的决定之一,做出选择,不要让我来决定!”

其他人甚至将他与最受欢迎的角色之一盖尔进行了比较,并认为巫师对玩家有多达 30 种不同的问候语,而威尔只有一种,这很荒谬。一位《博德之门 3》玩家完美地总结了玩家对此的想法:“就像兄弟只有一个对话问候语一样,让我的孩子除了‘很高兴’之外说点什么,我求求了。”

这就是为什么《博德之门 3》的玩家认为拉里安工作室只是忘记了威尔这个同伴。如果你想更多地了解 Larian Studios 的 RPG,你可以看看这个轻松对付钢铁守望者的技巧,以及玩家在第一幕中发现的隐藏的沙尔圣殿彩蛋

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