博德之门 3:不公平的敌人能力阻碍了隐形战略

博德之门 3:不公平的敌人能力阻碍了隐形战略

《博德之门 3》的玩家由于魔法隐身效果不佳而感到沮丧,因为敌人拥有一种不公平的能力,可以让他们轻易发现玩家。

在《龙与地下城》中,隐身术在较低等级中是顶级法术。消失在视野中的能力非常适合秘密行动或出其不意地攻击对手,不过如果你采取攻击行动或使用魔法,这种能力就会消失。

在更高的级别上,增强版本(例如高级隐形)变得更有价值,因为它们不易被破坏。

遗憾的是,隐身在《博德之门 3》中并没有发挥太大的优势。这是因为许多敌人都拥有探测存在的能力,这使得他们能够揭露你的行踪,并使隐身的优势化为乌有。

《博德之门 3》的 Reddit 用户对游戏中敌人使用“侦测存在”的频率表示不满,这使得角色几乎不可能保持隐身状态。这大大削弱了隐身法术的实用性。

《博德之门 3》玩家呼吁对荣誉模式进行重大改变
拉瑞安工作室

《博德之门 3》的敌人充分利用其增强的感官来追踪隐形角色

一名用户对游戏中的隐身问题表示沮丧,称这是让他们恼火的少数事情之一。他们使用隐身,但很快被每个 NPC 敌人发现。然而,敌人能够变得隐身,用户很难找到他们,直到他们发起攻击。这个循环继续下去,敌人不断再次变得隐身,让用户疯狂地施放法术,希望击中他们。

“另一位用户询问道:“你是否好奇为什么嗅觉灵敏的生物无需视觉接触就能发现你?”他们补充道,“问题是,一旦你被一种生物发现,你就会被所有生物看到。”

游戏使用不公平的技巧引起了人们的注意。“我还没有看到任何人提供这个答案,所以这里是:所有 NPC 都能够使用检测存在奖励行动。这也适用于您团队中的 NPC,只要您不直接控制他们。但是,一旦您控制他们,他们就会失去这种能力。”

作为一种平衡手段,添加“侦测存在”很可能是为了防止玩家利用隐身能力进行战斗。这一点尤其重要,因为该法术也可以通过魔法物品施放。允许玩家通过使用魔法保持隐身状态将使他们在战斗中占据显著优势。

一个缺点是,一次掷骰子就可以轻松撤销隐身策略,让玩家选择加载保存的游戏,或者如果他们正在玩荣誉模式,则准备迎接一场可能无法取胜的战斗。

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