《博德之门 3》的一位作家提供了有关暗影之心诅咒的更多细节,表明它可能并不像一些玩家最初想象的那么严重。
随着你继续玩《博德之门 3》,你将面临许多艰难的决定。其中之一就是确定 Shadowheart 是否应该执行杀死她父母的任务。
一方面,解除莎尔的诅咒后,她手上的伤口将不再复发。然而,释放父母也意味着她终于可以与家人团聚了——但前提是诅咒会继续提醒她与莎尔息息相关。
考虑到这一点,可以理解社区中的一些成员是否愿意让 Shadowheart 去营救她的父母,因为这可能会产生不良后果。不过,《博德之门 3》的编剧 John Corcoran 最近分享了一些有启发性的细节,可能会说服玩家重新考虑他们的选择。
《博德之门 3》中的莎尔 (Shar) 确实想要考验你的耐心。
当被问及莎尔的诅咒是否类似于“慢性疼痛”而不是持续一生的“灵魂诅咒”时,约翰澄清说,诅咒可以比作慢性疼痛,类似于“电击项圈”,每当影心偏离莎尔的预期时就会造成痛苦。
在确认了影心诅咒的本质后,评论者也同意这一发现将使他们的决定更加容易。
该主题在以下时间戳 1:17:20 处进行讨论:
“据一位玩家说,在这种情况下,将其保留为塞伦石其实并不是一件坏事。如果它引起共鸣,就意味着这一行动很可能得到塞伦的认可,从而提供即时反馈。此外,玩家还提到了父母在这一决定中的作用。”
“当我意识到救下她的父母就能阻止莎尔干涉她时,我不禁觉得自己很愚蠢,竟然认为她被诅咒了,或者认为这需要解释。在结尾处很明显莎尔最终停止干涉她。我真不敢相信我没早点看到,哈哈,”另一位网友说道。
最终,尽管玩家可以自由选择自己的游戏玩法,但许多人还是注意到,对于《博德之门 3》的主角来说,释放父母是一个道德上合理的决定。
发表回复