在模组的帮助下,《天际》可以在视觉效果方面与当前一代游戏竞争。其中大部分只能通过少数即插即用模组来实现。然而,这一整容的一个领域即使对于长期的模组制作者来说也是特别棘手的:LOD 文件。LOD 是“距离级别”的缩写,本质上是渲染远处风景和物体以节省内存的低质量资产。香草天际因其泥泞的 LOD 纹理和令人震惊的弹出问题而臭名昭著。
值得庆幸的是,Skyrim 模组社区中用于 LOD 生成的黄金标准工具 Dyndolod 可以解决这个问题。Dyndolod 3.0 自其过去的迭代以来在结构上发生了很大变化,现在甚至包括自动树广告牌(树木的 2D LOD 资产)创建。
Dyndolod 涉及天际中除地形之外的所有类型的 LOD,即远处的实际平坦地面纹理。您可以在 Skyrim Nexus 或 xLodgen 上使用即插即用的“完美地形 LOD”模组手动生成地形。
天际特别版的分步 Dyndolod 指南
步骤 1) 安装所有先决条件
Dyndolod 的复杂需求是 PapyruUtilSE 和 SkyUI。您应该仔细检查您的Skyrim 可执行版本,然后相应地下载正确版本的 PapyrusUtilSE。
接下来,您需要安装“Dyndolod Resources SE 3”。在 MO2 中将其插入加载顺序的末尾,并在安装时选择以下选项。
步骤 2) 安装 Dyndolod 应用程序并将其集成到 MO2 中
从 Nexusmods 下载“DynDOLOD 3 Alpha”。将存档解压缩到不是的地方:
- 天际游戏文件夹
- MO2文件夹
- Steam/程序文件夹
- 需要管理权限的文件夹
理想情况下,这应该类似于 D:/DynDOLOD,其中 D 不是您的主系统驱动器。
该过程的其余部分通过 MO2 进行操作。从 MO2 打开配置可执行文件菜单(参见下图)。
单击“可执行文件”旁边的“加号”图标,如下所示。选择“从文件添加”并导航到 Dyndolod 目录。双击“TexGenx64.exe”将其添加为 MO2 中的工具。
在按“应用”并关闭配置可执行文件菜单之前,对“DynDOLODx64.exe”重复相同的过程。
第 3 步:生成 Texgen 输出
在继续执行此步骤之前,请确保您已勾选您将在 MO2 加载顺序中使用的所有模组。这些 mod 将被纳入有关它们放置在世界空间中的对象的 LOD 生成过程中。
从“运行”旁边的右侧面板下拉菜单中选择 TexGen64,然后运行它。选择“SSE”(第三个选项)和“启动 TexGen”。默认选项通常很好用。点击“开始”并等待该过程顺其自然。完成后,按“Zip and Exit”。
转到 MO2 并从文件菜单中单击“安装 Mod”。导航到您的原始 Dyndolod 目录,转到 TexGen_Output,然后选择 TexGen_Output.zip 存档。在加载订单结束时启用它。
第 4 步:生成 Dyndolod 输出
像运行 TexGen 一样从右侧面板运行“DynDOLOD64.exe”,然后在提示中选择 SSE。现在实际的 Dyndolod LOD 生成向导将打开。
虽然您可以调整高级向导选项,但建议您在第一次使用 Dyndolod 时坚持使用简化格式。右键单击“选择世界空间”下的任何选项,单击“全选”,然后根据您的喜好单击 LOD 的“低”、“中”或“高”预设。
预设指示哪些对象被考虑用于远距离 LOD。要点是,在“中”和“高”配置文件中,远处会出现更多细节。“低”仍然是对香草 lod 系统的重大改进,“中”对大多数天际玩家来说就足够了。
请耐心等待,因为这个过程可能需要一段时间,具体取决于您的装载订单的大小。完成后,选择“保存、压缩并退出”。正如您在 TexGen_Output 的最后一步中所做的那样,通过 MO2 安装“Dyndolod_Output.zip”并将其放在加载顺序的末尾。这样就完成了 Dyndolod 设置,您就可以开始玩具有功能性动态 LOD 的《天际》了。
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