最佳头像:Nvidia RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 的 Pandora 图形设置前沿

最佳头像:Nvidia RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 的 Pandora 图形设置前沿

《阿凡达:潘多拉边境》对 PC 硬件的要求并不宽容。在原始分辨率下,游戏让 RTX 3070 和 3070 Ti 屈服。值得庆幸的是,育碧已经通过帧生成技术集成了对 DLSS 3 和 FSR 3 的支持。这意味着几乎所有显卡(低至 GTX 1650)都能够利用 AI 的力量添加合成帧并提高整体流畅度。

与今年迄今为止大多数其他备受瞩目的版本一样,《阿凡达》在 PC 上的优化也不是很好。如果没有 DLSS 或 FSR,你根本无法运行这款游戏。除了依靠升级之外,还必须相应地调整设置。

在这个故事中,我们将列出最新一代 Nvidia GPU 的最佳组合。

《阿凡达:潘多拉的前沿》适用于 Nvidia RTX 3070 的设置

RTX 3070 是作为 1440p 卡推出的,借助 AI 升级,它可以在《阿凡达:潘多拉边境》中管理该分辨率下的可玩帧率。

我们建议在标题中混合使用高和中设置,并在生成帧时启用FSR 3。尽管 AMD 的解决方案的图像质量受到影响,但额外的帧数是值得妥协的。

RTX 3070 的最佳设置组合如下:RTX 3070

视频

  • 窗口模式:无边框全屏
  • 屏幕校准:根据您的偏好
  • 宽高比:16:9 – 原生
  • 分辨率:2560 x 1440
  • 刷新率:面板允许的最大值
  • 监控:主要
  • 时间放大器:AMD FidelityFX 超分辨率
  • 帧生成:开启
  • 缩放质量:质量
  • 缩放模式:固定
  • 垂直同步:关闭
  • 帧速率限制:关闭

图形

  • 图形质量:自定义
  • 运动模糊:关闭
  • 景深:
  • 阴影质量:
  • 阳光接触阴影:
  • 点阴影:
  • 点阴影分辨率:
  • 影子代理:关闭
  • 镜面反射:
  • 漫反射:
  • 环境反射质量:
  • 体积云:
  • 体积雾:
  • 额外串流距离:5
  • 对象详细信息:15
  • BVH 质量:
  • 微观细节质量:
  • 颗粒细节:
  • 散射密度:
  • 抖动淡入淡出:开启
  • 聚光灯投影分辨率:512
  • 破坏质量:
  • 地形细分:

《阿凡达:潘多拉的前沿》适用于 Nvidia RTX 3070 Ti 的设置

RTX 3070 Ti 并不比基础版非 Ti 卡强大多少。因此,我们建议在启用 FSR 3 的情况下进行类似的设置组合,以获得最佳体验。 GPU的理想组合如下:

视频

  • 窗口模式:无边框全屏
  • 屏幕校准:根据您的偏好
  • 宽高比:16:9 – 原生
  • 分辨率:2560 x 1440
  • 刷新率:面板允许的最大值
  • 监控:主要
  • 时间放大器:AMD FidelityFX 超分辨率
  • 帧生成:开启
  • 缩放质量:质量
  • 缩放模式:固定
  • 垂直同步:关闭
  • 帧速率限制:关闭

图形

  • 图形质量:自定义
  • 运动模糊:关闭
  • 景深:
  • 阴影质量:
  • 阳光接触阴影:
  • 点阴影:
  • 点阴影分辨率:
  • 影子代理:关闭
  • 镜面反射:
  • 漫反射:
  • 环境反射质量:
  • 体积云:
  • 体积雾:
  • 额外串流距离:5
  • 对象详细信息:15
  • BVH 质量:
  • 微观细节质量:
  • 颗粒细节:
  • 散射密度:
  • 抖动淡入淡出:开启
  • 聚光灯投影分辨率:512
  • 破坏质量:
  • 地形细分:

RTX 3070 和 3070 Ti 很快就过时了,因为它们的设计存在一些重大问题,例如有限的 8 GB VRAM 缓冲区、老化的 Ampere 架构等。

然而,FSR 3 和帧生成为 GPU 注入了新的活力,因为它们继续主导着最新、要求最高的游戏,例如阿凡达:潘多拉边境< a i=2>感谢人工框架。

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