最佳死锁十字线:最佳十字线设置说明

作为 Deadlock 的玩家,找到适合自己游戏风格的准星至关重要。以下是一些最佳选择和有用的建议,请牢记在心。

经过数月的秘密测试后,Valve 正式承认了《Deadlock》,并让公众有机会讨论和了解该游戏的初始阶段。

该游戏为英雄射击和 MOBA 类型游戏提供了新的视角,力求在两者之间找到平衡。作为一款射击游戏,它还要求玩家具备一定的瞄准技巧,这使其有别于典型的 MOBA 体验。

为此,十字准线必不可少。以下是一些推荐给初学者的十字准线,以及根据您的喜好进行个性化设置时的重要注意事项。

最佳死锁十字线

尽管处于早期体验阶段,我们的准星选项选择可能不如 Valve 的其他游戏(如《反恐精英 2》)那么广泛。尽管如此,仍然有充足的自定义选项可用于进行基本更改。

尽管还处于早期阶段,但游戏仍存在一些错误。在自定义之前,重要的是要注意一些十字准线错误。

  • 将间隙设为零只会使十字准线在高度为 20 时无间隙
  • 点不透明度中的点略有错位
  • 根据设置,Pip Opacity 可以使您的十字准线完全变黑

当然,这些初始故障是预料之中的,并且很可能在不久的将来得到解决。我们将在此向您通报任何更新。与此同时,如果您正在创建自己的十字准线,请务必注意这些问题。

现在我们已经解决了这个问题,下面是一些可以帮助您入门的十字准线:

基本十字线

  • 差距: 0
  • 宽度: 0
  • 身高: 10
  • 点不透明度: 1.00
  • 显示画中画边框:关闭
  • 点不透明度: 0
  • 点轮廓不透明度: 0
  • 红色: 255
  • 绿色: 255
  • 蓝色: 255
死锁基本十字线

这种十字准线非常简单,由简单的白色设计组成,可以满足几乎所有人的需求。

尽管将间隙设置为 0,您仍可能会在 Deadlock 的十字准线中看到间隙。这是由于我们之前提到的错误造成的。

理想情况下,间隙不会存在,而是直接交叉。一旦问题解决,就应该没有任何间隙。

带点的基本十字

  • 差距: 3
  • 宽度:0
  • 身高:15
  • 点不透明度:1.00
  • 显示画中画边框:关闭
  • 点不透明度:1.00
  • 点轮廓不透明度:0
  • 红色:255
  • 绿色:255
  • 蓝色 255
死锁点和十字准线

此十字线采用基本的十字和点设计,与默认设计非常相似,但外观更清晰、更透明。

通常,这是许多玩家的首选十字准线,因为它提供了足够的可见性来观察玩家的动作,并且包含一个中心点以帮助精确瞄准。

您可能已经注意到点的错位,这是我们希望 Valve 能够尽快修复的另一个错误。

点十字线

  • 差距:0
  • 宽度:0
  • 高度:0
  • Pip 不透明度:0
  • 显示画中画边框:关闭
  • 点不透明度:1.00
  • 点轮廓不透明度:1.00
  • 红色:255
  • 绿色:255
  • 蓝色:255
死锁点十字线

如果您希望使用基本点作为十字准线,则此选项将满足您的偏好。

尽管彩色圆点的位置与轮廓略有偏离,但您可能注意到了另一个错误。这不是其正常的居中位置。

如果您使用点十字线,那么您可能需要接受错位,直到 Valve 解决该问题。

绿色十字线

  • 差距:0
  • 宽度:0
  • 身高:10
  • 点不透明度:1.00
  • 显示画中画边框:关闭
  • 点不透明度:0.65
  • 点轮廓不透明度:0
  • 红色:0
  • 绿色:255
  • 蓝色:0
死锁绿色十字线

我们使用一个简单的绿色十字线来与红色的敌人轮廓和环境形成更好的对比。

我们已将点不透明度调整为 0.65,以尽量减少因点稍微偏离中心而造成的干扰,同时仍允许它发挥帮助我们瞄准的作用。

紫色十字线

  • 差距:0
  • 宽度:2
  • 身高:13
  • 点不透明度:1.00
  • 显示画中画边框:关闭
  • 点不透明度:0
  • 点轮廓不透明度:0
  • 红色:200
  • 绿色:67
  • 蓝色:200
死锁紫色十字线

这个十字线也很简单,但是对于喜欢紫色的人来说,还有紫色选项。

这个应该大小合适,以便您快速而准确地瞄准。

我们还选择了略浅的紫色,因为它最适合我们,但您的视力和显示器可能与我们不同。因此,请随意调整颜色以适合您的个人喜好。

目前,这就是您需要了解的有关 Deadlock 中准星的所有信息。由于游戏目前处于早期测试阶段,未来补丁中可能会引入更多准星选项和类型。随着游戏开发的进展,我们将随时向您通报任何更新。

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