《赛博朋克 2077》 于 2020 年推出,CD Projekt Red 的科幻开放世界角色扮演游戏获得了褒贬不一的评价。许多批评源于该游戏在上一代硬件上的糟糕状态,以及一些缺失的功能;从那时起,开发商发布了一些更新和一个重大扩展,成功扭转了赛博朋克 2077 的声誉。在游戏中,帮派战争、公司战争和机器人技术已经融入日常生活的方方面面。这个标题绝不是第一个展示这种设置的标题。
从《杀出重围》到《暗影狂奔》,有很多涉及未来主义、神经技术和资本主义阴谋的项目。还有类似赛博朋克的游戏,例如《合金装备》或《杀戮地带》。虽然这些游戏包含赛博朋克元素,但它们并没有为玩家提供完整的体验。
粉丝们最需要玩的像《赛博朋克 2077》这样的游戏有哪些?
虽然赛博朋克主题的游戏将被优先考虑,但选择将不限于该子类型。另外,《巫师 3》也被省略了,因为它太明显了。
2023 年 11 月 18 日更新:随着《幻影自由》资料片及其 2.0 更新的发布,《赛博朋克 2077》已经完成了它的救赎之路。此时,CD Projekt Red 应该已经完成了其科幻 RPG 的修改,从而使开发人员可以专注于其他正在酝酿中的备受期待的项目。目前,《赛博朋克 2077》作为一个系列的前景看起来不错,因为据报道续集正在开发中,尽管有关猎户座计划的任何重要信息可能需要数年时间才能传出。与此同时,粉丝们应该看看一些精彩的游戏,例如《赛博朋克 2077》。
17 上升
密集的赛博朋克城市
《The Ascent》是一款自上而下的合作射击游戏,深深植根于赛博朋克主题。游戏玩法有时有点紧张,大量的动作和射击元素与角色扮演游戏机制融合在一起,让玩家可以定制自己的角色。
它们是需要解锁的技能和需要使用的网络服装,可以帮助重塑角色的游戏方式,以更好地适应特定的游戏风格。那些想要沉浸在《赛博朋克 2077》之后的另一个赛博朋克世界的人会在这里发现很多视觉美感。
16 耻辱 2
建立流动性
尽管《耻辱 2》不像《赛博朋克 2077》那样具有未来感和赛博朋克风格,但它通过类似的游戏机制为玩家提供了很多娱乐。就像《赛博朋克 2077》一样,玩家将能够按照自己认为合适的方式打造自己的角色,解锁符合自己个人游戏风格的技能和能力。
《耻辱》是基于任务的,但确实提供了一些探索性的时刻,让玩家可以按照自己认为合适的方式解决每个关卡,决定是否以隐秘的方式做事,或者只是通过使用武器和类似魔法的能力压倒敌人来消灭他们。
15 孤岛惊魂3:血龙
80 年代动作科幻奶酪,以最好的方式
尽管最近的《孤岛惊魂》游戏反应冷淡,但《孤岛惊魂 3:血龙》在视觉效果方面打破了常规。游戏的情节很简单:“抓住女孩,杀死坏人,拯救世界。”更重要的是,《血龙》提供了疯狂的战斗动作和漂亮的激光。
虽然它没有提出有关公司或机器人技术的问题,但它确实让玩家感觉自己像是 80 年代俗气电影中的英雄。 《血龙》的内容有点短,这可能是在《赛博朋克 2077》及其 40 多个小时的游戏时间之后的一个很好的复习。
14 网络奇兵 2
赛博朋克皇室
这款游戏和它的前作基本上都是赛博朋克皇室。这款 1999 年的 ARPG 将恐怖元素融入到 2114 年一艘星舰上的赛博朋克背景中。《网络奇兵》的特色元素包括黑客、第一人称射击战斗和解谜等。游戏还利用植入和升级来解锁包括灵能在内的不同能力。
玩家永远不会忘记凶残的AI SHODAN,他从第一款游戏开始就想杀死所有人。第二款游戏中,一位俄罗斯寡头复活了导致 SHODAN 诞生的公司,现在正在测试一艘 FTL 星际飞船。毫不奇怪,尽管有外星人(?)的存在,SHODAN 也卷土重来。虽然《网络奇兵 2》已经很老了,但它仍然是赛博朋克流派粉丝的必玩之作。
13 云朋克
沉浸式赛博朋克设定
Cloudpunk 有两条规则:不要迟到和不要询问盒子里有什么。虽然游戏更像是一款步行模拟器,但设定、配音和声音设计都是一流的。除了保险杠等改进之外,Cloudpunk 还为 HOVA 提供定制选项。
这座城市的建设是如何构想赛博朋克未来的完美例子。唯一的缺点是这个故事一寸深一英里宽。想要更深入或更动态体验的游戏玩家应该寻找其他地方。
12 暗影狂奔三部曲
又一部科幻桌面史诗
暗影狂奔三部曲包含暗影狂奔归来、龙陨 – 导演剪辑版和香港 – 加长版。这些游戏以桌面角色扮演游戏系列为基础,属于战术回合制角色扮演游戏,主要讲述发生在不同城市的独立故事。虽然它们在机制和主题方面相互构建,但它们可以单独体验。
尽管它们包含一定程度的探索,但这些游戏都是由故事驱动的,每个游戏都包含大量对话和角色时刻,引导玩家沿着线性路径前进。 《暗影狂奔》的写作总体上是一流的,该系列提供了科幻和奇幻的独特融合。
11 晶体管
精彩的视觉效果,精彩的故事讲述
尽管 Supergiant Games 最著名的热门作品《哈迪斯》是受希腊风格启发的,但《晶体管》是该工作室继《堡垒》之后的下一款作品。讲述了一位歌手在穿越云岸城时失去了声音和一把会说话的剑的故事。该游戏具有独特的回合制连击系统,但设定也具有明显的赛博朋克风格。
无论瑞德走到哪里,这些机器人都会追捕并阻碍她。她找到了已经“融入”到“进程”中的前同志和敌人。 Transistor 的背景非常华丽,具有凝聚力的调色板和装饰艺术风格。尽管叙述不涉及控制论,但游戏解决了任何优秀的赛博朋克故事都需要解决的相同问题。
10 公民卧铺
桌面精灵
尽管《赛博朋克 2077》的桌面起源有据可查,但 CD Projekt Red 主要使用源材料的设置和主题,而不是其游戏流程(尽管这方面也没有完全被忽视)。相反,《公民沉睡者》的玩法更接近传统的面对面角色扮演游戏,玩家每天都通过掷骰子来指导他们近期的行动。在一个空间站里,人们试图逃离他们的统治者,玩家扮演一个合成人,在逃离拥有他们的公司后试图保持低调。
Citizen Sleeper 遵循经典角色扮演标准,让人们真正沉浸在新生活中。该游戏将重点放在主角的日常生活上,鼓励玩家了解当地人并探索这个迷人世界中的小故事。
9 隐形公司
浸润
Invisible, Inc. 是 XCOM 粉丝的另一个游戏,因为它让玩家创建渗透小队。游戏玩法还包括黑客和 Roguelike 元素。与赛博朋克游戏一样,巨型企业控制着一切,玩家的私人情报公司也被攻破。三天后,玩家必须准备进入敌方总部植入人工智能。
随着任务难度的增加,玩家停留的时间越长,就有大量的机会参与紧急游戏。这款游戏出自《饥荒》工作室之手,以其可怕的场景和无限的战斗选项的双重性鼓励重玩。
8 杀出重围:人类革命
赛博朋克游戏的巅峰之一
虽然这个系列的最后一款游戏《人类分裂》有点两极分化,但《杀出重围:人类革命》脱颖而出,可能是赛博朋克游戏的顶峰(与原版《杀出重围》一起)。它尽可能接近《攻壳机动队:独立复杂》的情节。这里有腐败的公司、基因操纵、控制论,当然还有人类革命。
本条目以该系列第一款游戏《2000 年的杀出重围》的事件和游戏玩法为基础。2000 年的杀出重围。玩家在原版游戏的前传中扮演 Adam Jensen 的角色,解释 Jensen 是如何被增强的。尽管年代久远,《杀出重围:人类革命》仍然坚持不懈,并为玩家提供了许多真正对其故事产生影响的选择。
7 辛迪加
巨型军团
《辛迪加》与《赛博朋克 2077》有一些浅显的相似之处,因为它们都包含各自流派的典型主题。与 CD Projekt Red 的 RPG 不同,《辛迪加》是一款直接的第一人称射击游戏,玩家将扮演 Mega Corporation 的超级特工。从视觉上看,这款游戏看起来非常适合它的时代,并且令人印象深刻地再现了寒冷、肮脏的世界。然而,由于难以维持其势头的令人遗忘的故事情节,该演示有点令人失望。
尽管偶尔会出现失误,但《辛迪加》的枪战仍然非常有趣,值得通关。该游戏还有一个在线合作战役,非常有趣,可以说比单人游戏更有趣。虽然在当今时代找到一个一起玩的人并不容易,但也不是不可能。
6 外部世界
相似的主题,更有趣的执行
Obsidian 的《天外世界》基本上就是《辐射:太空中的新维加斯》,尽管用小型行星中心取代了连续的开放世界。除此之外,游戏会优先考虑类似的成分,主要是对话、角色定制和世界构建。虽然与《赛博朋克 2077》整体上有很大不同,但两者有共同点,因为它们都相当注重商业主义的扩张和影响。当然,他们对游戏中的大多数巨型公司都持批评态度,尽管与《赛博朋克 2077》更严肃的叙事相比,《天外世界》选择了喜剧基调。
尽管情况并非总是如此,CD Projekt Red 的这部科幻史诗游戏已逐渐发展成为一款高于平均水平的第一人称射击游戏,其强大的构建多样性和辅助机制提升了不错的枪战体验。 《天外世界》最薄弱的方面可以说是它的战斗,它并不是特别重要或多样化。然而,这款游戏确实做到了角色定制,让玩家可以微调主角的性格,从而改变他们处理任务和 NPC 的方式。
5 Dex
增强是游戏的核心
开放世界游戏提供了绝佳的探索机会,但更真实的体验仍然可以提供令人难以置信的世界构建和视觉效果。 Dex 以其详细的背景和 2.5D 游戏玩法提供了这样的体验。它还具有黑客小游戏和其他谜题,例如金库挑选。
玩家可以在努力解开 Dex 增强背后的阴谋的过程中增强他们的控制论。对于 Metroidvania 风格游戏的粉丝来说,这绝对是一场胜利。
4 星空
大、大胆、&贝塞斯达
Bethesda 的《Starfield》是一部宏大而雄心勃勃的太空歌剧,涵盖了一些与《赛博朋克 2077》类似的主题,尽管它们最终仍然有很大不同。与贝塞斯达的大多数项目一样,中心故事情节是开胃菜而不是主菜,也是游戏中两极分化更为严重的方面之一。然而,《Starfield》的亮点在于它的规模、令人惊讶的令人愉快的战斗、出色的进程系统和定制。
虽然《Starfield》以几个相当大的城市为特色,但它主要推动玩家探索其程序生成的行星,因此该游戏并没有达到夜之城的水平。尽管如此,这两款游戏都是过去十年中科幻类型游戏中最强劲的作品之一。
3 极乐迪斯科
对话驱动的体验
《极乐迪斯科》自 2019 年首次亮相以来几乎获得了普遍好评,跻身有史以来最好的科幻角色扮演游戏之列。现在,应该说,ZA/UM 和 CD Projekt Red 的游戏无论是在玩法还是表现上都没有什么相似之处。例如,《极乐迪斯科》没有传统的战斗系统,而是选择以对话为中心的游戏玩法。值得庆幸的是,整篇文章的写作都很棒。
《极乐迪斯科》发生在一个意识形态相互冲突的世界,玩家的行为将决定主角的心态。从本质上讲,该游戏是一个谋杀之谜侦探故事,但事情很快就会变得复杂。
2 质量效应传奇版
游戏的典型太空歌剧
《质量效应》是游戏中科幻类型的代名词,甚至比《赛博朋克 2077》更重要。BioWare 的原创三部曲吸引了观众,因为他们跟随谢泼德指挥官探索保护宇宙免受收割者侵害的旅程。
EA 的系列游戏融合了第三人称枪战、深刻的传说、浪漫、玩家选择、对话选项和定制,提供了超过 100 小时的精彩内容。传奇版包含前三个条目的重制版,包括大部分 DLC。如果有人想加入这个传奇,这个包就是实现它的方法。
1 生化奇兵
欢迎来到狂喜
某些游戏是如此具有行业定义性并且非常棒,以至于在大多数情况下它们基本上都是自动推荐。 《生化奇兵》就是这样一款游戏,即使已经过去 15 年多了,原版游戏的优势仍然保持得很好。与《赛博朋克 2077》的《夜之城》类似,《生化奇兵》的《狂喜》是一个空前绝妙的场景,融合了环境和叙事叙事,打造出顶级的世界建筑。
虽然不是角色扮演游戏,但这款 2007 年的经典游戏确实融合了该类型的一些创意,包括允许进行独特构建的可升级武器。 《生化奇兵》现在是、将来也永远是有史以来最好的游戏之一,尤其是在故事方面。
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