Bethesda 称满足《上古卷轴 6》的期望是“不可能的”

Bethesda 的《上古卷轴 6》开发人员承认,满足粉丝对该游戏的期望是“不可能的”,并将这一挑战视为“祝福和诅咒”。

作为未来几年最受期待的游戏之一,《上古卷轴 6》备受期待。继《上古卷轴 6:天际》取得巨大成功后,Bethesda 自 2018 年宣布下一部作品以来一直在努力开发。

尽管该工作室最初将重点转移到推出其新 IP Starfield,但 Bethesda 已逐渐开始分享有关玩家对《上古卷轴 6》的期望的新见解。

尽管这款游戏已经预告了六年,但关于它的相关信息仍然非常少。在最近接受KiWi Talkz采访时,Bethesda 的 Bruce Nesmith 详细阐述了对于《上古卷轴 6》的开发团队来说,推出一款出色产品的巨大压力既是“祝福也是诅咒”。

内史密斯是 Bethesda 的资深编剧,曾为《辐射 3》、《辐射 4》和《上古卷轴:湮没》等知名游戏担任编剧。

“想要购买《上古卷轴 6》的粉丝们的期望几乎是不可能满足的,”内史密斯表示。

他表示担心营销团队会对此情况感到失望,并评论道:“如果它不完美或者在 Metacritic 上的得分没有超过 95,我们就算是失败了。”

虽然 Nesmith 相信《上古卷轴 6》将成为“一款令人惊叹的游戏”,但他强调,该游戏不可避免地会与 Bethesda 之前的所有游戏进行比较。

为了进一步说明这一点,内史密斯以《博德之门 3》的开发商拉瑞安工作室 (Larian Studios) 为例,指出当一个团队取得巨大成功时,人们对后续项目的“期望就会很高”,即使这些项目之前并不出名。

《上古卷轴 6》预计将于 2026 年某个时候发布。随着更多信息的公布,我们将确保及时向您通报游戏发布日期的所有最新更新。

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