Deadlock 8 月 29 日补丁中最大的英雄增强和削弱

Valve 最近发布了 Deadlock 8 月 29 日的更新,其中包括对各种英雄的大量更改。因此,在这次更新中,哪些英雄得到了增强或削弱,胜负分明。

由于 Deadlock 仍处于早期 Alpha 阶段,预计会收到大量更新。不过,最新更新尤其值得关注,因为它引入了新的移动机制,例如墙壁跳跃、各种物品变化和其他更新。

游戏中相当一部分英雄也经历了调整,许多英雄的能力得到了增强、削弱或平衡。这肯定会对现有的等级列表产生影响。

因此,我们将检查每个英雄并查看他们所接受的改动,以确定他们是否成功应用了最新的补丁。

请注意,Paradox 已被排除,因为他仅收到了错误修复。

Deadlock 8 月 29 日更新的赢家和输家

艾布拉姆斯

尽管 Valve 开玩笑说艾布拉姆斯会通过在高空滑索上做引体向上来获得增益,但这位英雄确实只获得了轻微的增益。

地狱韧性的恢复时间将从之前的 16 秒延长至 18 秒。这将使治疗时间略微延长,这绝对是一件好事。

此外,艾布拉姆斯的肩部冲锋和地震冲击的一些错误得到了修复,但他不太可能因此突然变得占主导地位。

比波普

在游戏玩法方面,Bebop 的武器得到了轻微的增强,射程从 30 米增加到 32 米。

除此之外,Bebop 没有获得任何其他重大增强。不过,他有一些生活质量改进,例如他的钩子现在可以自动瞄准敌人,并且能够通过使用 Parry 取消 Hyper Beam。

尽管有可能获得增强,Bebop 仍然不太可能很快在等级列表中上升。

发电机

死锁发电机
阀门

在这个补丁中,Dynamo 受到了相当多的削弱。

这次更新对 Dynamo 造成了重大打击,因为这位深受喜爱的科学家被大量削弱。

基础子弹伤害从15减少到13。此外,他的奇点的施法时间从0.1延长到0.2,其射程从9米减少到8米。

尽管进行了一些生活质量增强,例如可以通过招架取消 Rejuvenating Aurora 以及修复 Kinetic Pulse 的命中范围,但总体结果仍然是削弱了。

虽然它可能不是列表中最糟糕的削弱,但与以前相比,它的效果仍然有所下降。

灰爪

灰塔隆进行了平衡调整,这极大地改变了他的游戏玩法,但很难确定这最终是削弱了还是增强了。

他的充能射击的规模显著减少了 8%,而其基础伤害从 105 降低至 100。此外,其 2 级升级现在仅提供 +65 而不是 +70 的增益。

此外,他的定身陷阱也进行了修改,持续时间由2秒减少为1.25秒,但定身后会造成1秒50%的减速效果,另外2级升级的增加时间也由+1秒提升为+2秒。

此外,他的射速会根据你的精神力增加 0.25 倍,并且你可以在利用火雨的同时进行多次空中冲刺。

总体而言,很难判断塔隆是被削弱了还是增强了。虽然他的攻击能力(尤其是蓄力射击)被大大削弱了,但他所接受的其他改动更像是增强了。

因此,Talon只是进行了平衡调整,而不是减少或增加力量,但您可能需要改变他的游戏风格。

空气污染

如果这个补丁中出现了一个赢家,那很可能就是 Haze。

睡眠匕首最近的改动大大提高了其效果。之前,冲击伤害会在短暂的昏睡期后发生,但现在会立即发生。此外,冷却时间也从 27 秒缩短至 25 秒。虽然昏睡时间从 0.25 秒略微延长至 0.35 秒,但差异并不明显,不易察觉。

子弹之舞的基础伤害增加了+2,与子弹伤害从5.3到5.6的小幅增加相结合,形成了一个强大的增益效果。

此外,Fixation 2 级的最大堆叠已从 +30 提升至 +40,让您能够快速耗尽生命值。

此外,Haze 的烟雾弹的半径从 20 米减少到 18 米,让您可以在隐身的情况下接近敌人。

总结来说,Haze在这个版本中的表现让她成为了明显的赢家,并且将极大改善她之前较弱的对线期。

地狱

Infernus 可能不是这个版本遭受的最大损失,但他确实受到了重大的打击。

对他所做的许多更改都涉及他的火焰冲刺技能,现在该技能的垂直范围缩小,并且会受到减速效果的影响。此外,其 1 级升级后的射速减速时间已从 7 秒减少到 6 秒。但是,作为小奖励,随着技能范围的增加,留下的痕迹现在会变宽。

此外,催化剂也进行了修改,基础伤害增幅由 30% 下调至 25%,2 级升级的生命偷取由 +20% 下调至 +15%,但 3 级升级获得增强,伤害增幅由 +10% 提升至 +15%。

这些变化的目的是减少他在早期游戏中的压迫性并增加他在后期游戏中的压迫性,尽管它们确实带来了一些缺点。

常春藤

阀门

Ivy 可能是该补丁中最大的输家之一。

该补丁可能对 Ivy 的打击最为严重,因为 Gargoyle 的削弱相当显著。

受到的最大影响是空投技能,其自身施放时间从1秒延长至2秒,最大速度从20降低至18,因此她现在更容易受到攻击。

终极技能的移动和炸弹也得到了一些改进,使其可以在飞行中垂直移动。此外,艾薇的守望者盟约在其 2 级升级中略有减弱,从 +3 米/秒降低到 +2 米/秒。

总的来说,此次补丁对艾薇的削弱肯定会影响她在等级列表中的当前位置以及潜在的终极组合。

开尔文

在补丁发布之前,凯尔文并不被认为是顶级英雄。然而,他此后获得了必要的增强,大大提高了他的能力。

尽管力量得到了显著提升,但他的北极光束也进行了一些调整以保持平衡。它的最大减速效果从 60% 增加到 80%,并且获得了获得和拒绝灵魂球的能力。然而,其 3 级升级的范围从 15 米略微减少到 13 米。

此外,2 级冰霜手榴弹的治疗能力已从 135 提升至 145,使他成为团队治疗者中略微强大的选择。不仅如此,凯尔文的子弹半径也从 5 增加至 6,每次增益的生命值增长也从 60% 提升至 80%,确保他仍然是战场上一股强大的力量。

尽管围绕他在元数据中的潜在改进存在不确定性,但我们仍不愿明确宣布他是此补丁的明显赢家。

睫毛

在这个补丁中,Lash 的改动很小,主要包括生活质量的改善。

开发人员通过减少瞄准线的阻碍来增强他的射击能力,并且还删除了使用时提供耐力充能的意外抓钩功能。

总体而言,他的净收益和净损失相对较小,尽管不幸的是他无法再通过擒抱来获得体力。

口袋

尽管 Pocket 仍然是一个主要的麻烦,开发人员似乎对他们在元数据中的当前位置感到满意,并且只进行了微小的调整。

弹幕伤害增幅从每层 8% 降低至 7%,效果略有削弱。除了修复弹幕视觉增幅中的错误外,没有重大变化。

尽管有所削弱,但其影响并不大,并且不太可能影响其在元数据中的地位。

总体而言,Seven 获得了一些改进,这对他来说是一个很好的更新。

静电放电的半径从 5 米增加到 6 米,2 级升级后半径为 8 米。

风暴云被削弱了,其精神力量比例从 1.1 降低到 0.8。此外,它的最大半径现在只需 3 秒就能达到,而不是 6 秒,并且它的基础增益为 +20%,提供更好的保护并降低脆弱性。

这表明 Seven 在这次更新中确实取得了胜利,因为现在您在使用 Storm Cloud 时不太容易受到攻击。

希夫

在这个补丁中,Shiv 遭到了相当多的削弱,但这并没有让他变得完全无足轻重。

切割和切块的 2 级伤害升级已从 +100 降低至 +85,并且现在仅将小兵计为愤怒值的一部分。

此外,放血的延迟伤害从 35% 降低到 30%,他的子弹伤害和生命恢复也略有削弱。相比之下,希夫的武器得到了增强,其衰减范围减少了。

尽管有一些重大损失,特别是他的“切割”能力,但在本补丁中,Shiv 在熟练玩家的手中仍然是一股强大的力量。

复仇

Vindicta 在本次更新中的改动也很有限,仅有一些小幅削弱。

木桩的持续时间从 2.25 秒减少到 2 秒,而乌鸦使魔的精神力量持续时间的比例从 0.05 减少到 0.04。

尽管她的能力略有下降,但这是唯一的改变。然而,除了改善整体游戏体验外,大多数玩家甚至不会意识到这一点。

粘稠

僵局 粘性 英雄 img
阀门

Viscous 经过彻底改造,获得了显著的增强。

此补丁对 Viscous 进行了许多更改,包括对能力的升级,但总体而言,它主要是进行了增强。

他的装备中最成问题的是他的武器,但最近对其进行了重新设计。主武器经过了改进,伤害和缩放效果都有所提高,并且现在还增加了一种替代射击选项,可以造成区域伤害,而不需要爆头。

飞溅的伤害也发生了变化,其精神值从 1.4 提升至 1.5。此外,第二次和第三次打击的伤害分别从 66% 和 33% 提升至 70% 和 50%。

与其他技能相比,Puddle Punch 的改动最大。其 2 级和 3 级升级均已修改。

2 级现在将提供 +50 伤害和 +20% 移动减速,而 3 级将提供 -12 秒冷却时间,而不是之前的 +80% 伤害和 +20% 移动减速奖励。

粘球的伤害也得到了提升,现在造成的轻度近战伤害为 110%,而不是原来的 100%。此外,它的加速度、精神缩放和转弯半径也都增加了。

总而言之,这次改动十分出色,巩固了我们喜爱的粘液球作为本次补丁的绝对冠军的地位。

典狱长

Warden 受到了一些轻微的削弱,但并不十分严重。

角色的基本移动速度从 6.5 降低至 6,同时其射速随精神伤害的变化从每个精神 0.375 略微降低至 0.3 射速。

总体来说,这次的削弱幅度比较小,不会对大多数玩家造成太大的影响。

大和

尽管在补丁中进行了些许改进,但 Yamato 的改变并不足以引起人们的兴奋。

强力斩的最大伤害时间由1.5秒缩短为1.4秒,碰撞半径减少8%,赤红斩的半径由12米减少为13米。

尽管修复了一些错误,但这并不是一个重大的改进。虽然这些小改动值得赞赏,但它们在短期内不会对元数据产生重大影响。

各位,以上就是 8 月 29 日补丁中的所有英雄改动!虽然有些英雄经历了重大改动,但其他英雄则基本保持不变。

显然,随着时间的推移,元数据必然会发生变化,因此我们必须耐心观察它如何演变。

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