在一次令人惊讶的更新中,《黑色行动 6》和《战区》修改了摇杆灵敏度设置,这让一些玩家感到困惑。这一变化是作为第 1 季重装发布的一部分引入的,它在游戏社区中引发了一系列意见。
需要说明的是,水平摇杆灵敏度决定游戏过程中左右移动的速度,而垂直摇杆灵敏度控制上下移动。从历史上看,《使命召唤》使用 1-20 的数字刻度,其中 1 表示灵敏度最慢,20 表示灵敏度最快。
然而,随着新更新的推出,灵敏度调整已变为更精确的 1-4 级。Activision 为这一转变辩解道:“这将使玩家能够更精细地控制他们的灵敏度值,并更透明地了解调整的效果。”
在《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》中调整摇杆灵敏度
玩家不必担心丢失之前的设置,因为旧的灵敏度值会保留下来。为了轻松过渡到新系统,以下是旧灵敏度值如何与新比例对齐的快速参考:
旧值 | 新价值 |
---|---|
1 | 0.6 |
2 | 0.8 |
3 | 1.0 |
4 | 1.2 |
5 | 1.4 |
6 | 1.6 |
7 | 1.8 |
8 | 1.9 |
9 | 2.0 |
10 | 2.1 |
11 | 2.2 |
12 | 2.4 |
十三 | 2.6 |
14 | 2.8 |
15 | 3.0 |
16 | 3.25 |
17 | 3.5 |
18 | 3.7 |
19 | 3.9 |
20 | 4.0 |
对于最近的变化,人们的评论褒贬不一,一些玩家对这种调整的必要性表示怀疑。CharlieIntel 上的一位用户评论道:“真是毫无意义的改变。如果你觉得很难受,那就从默认灵敏度开始,然后调整到合适的程度。”另一位玩家也表达了同样的看法,认为这次更新没有必要。
虽然社区的观点可能会随着他们适应新的灵敏度框架而发生变化,但最初的反应表明他们对这一修改持谨慎态度。随着玩家探索这些变化,看看新的灵敏度调整是否会改善游戏体验将会很有趣。
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