第 1 季更新让 Warzone 能够无缝整合《黑色行动 6》的武器库、特勤干员和全向移动系统,并将其融入到大逃杀游戏中。此外,还推出了新的全球武器制造功能。
这项创新功能可让您的武器配置在所有游戏模式中共享,从而简化管理装备的过程。以下是全球武器配置在《使命召唤:黑色行动 6》多人游戏、僵尸和战区中的功能。
BO6 和 Warzone 中的全球武器制造
借助全球武器构建,您可以在《使命召唤:黑色行动 6》的所有三种模式中使用相同的装备:多人游戏、僵尸和战区。构建武器后,无论您在玩哪种模式,都可以使用它。
此外,大逃杀模式中还允许使用 Wildcard。这意味着如果你使用 Gunfighter 为你的武器装备八个附件,这些附件将会被带入战斗中。
新功能将在游戏首次发布时提供,包括在多人游戏和僵尸模式中。但是,它要等到第 1 季更新后才会在 Warzone 中实现,该更新还将引入 Black Ops 6 武器。请注意,此功能与 MW2 和 MW3 武器不兼容,因为它们将保持独立实体。
#BlackOps6中枪匠的另一项创新:全球武器构建构建您喜欢的 Black Ops 6 武器设置,并在多人游戏、僵尸和使命召唤:战区中随身携带#CODNext | #BlackOps6 pic.twitter.com/eMIEnGY8U0
— 使命召唤 (@CallofDuty) 2024 年 8 月 28 日
其理念是尽量减少花在浏览菜单上的时间,以便维护所有装备。尽管如此,玩家将使用该系统的程度尚待确定。
在多人游戏中,没有必要配备 60 发弹匣或 3 倍光学瞄准镜,但在 Warzone 和 Zombies 中,这些附件至关重要,因为地图更大且击杀时间更长。
尽管可以使用相同的装备,但有些玩家可能仍会选择在每种模式下保持装备独立。只有时间才能告诉我们哪种策略才是主导策略。
除了 BO6 的内容外,大逃杀模式预计将恢复到 Warzone 2.0 之前的简单性,移除背包系统,并将玩家的装备限制为 3 个 Perk。
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