《使命召唤:黑色行动 6》系列的粉丝们表达了他们的失望,因为在经历了十多年来《使命召唤》游戏玩法中从未出现过的重大变化后,他们心爱的连续得分机制变得“无法使用”。
纵观《使命召唤》的发展史,开发人员偶尔会尝试创新。这些变化大多围绕着职业创建系统和武器装备展开。不过,偶尔也会对标志性功能进行修改,从而影响游戏玩法。
以最近几款游戏中忍者和死亡沉默的改动为例,尤其是死亡沉默从标准技能转变为战地升级。此类调整在社区中引发了褒贬不一的反应。
随着《使命召唤:黑色行动 6》的推出,《使命召唤:黑色行动》的格局发生了许多变化。虽然一些调整(如引入全向移动)受到了好评,但其他变化并没有获得同样的好评。
呼吁调整爱心包裹的领取速度
最近引起争议的改变是多人模式中补给包获取速度的改变。在此版本中,敌人和队友现在获取得分的速度与部署补给包的玩家相同,这是该系列的第一次。
这一重大改动引发了众多调整请求。Reddit 上的一位用户 Thecceffect 表达了他们的担忧,他表示:“请降低队友获取护理包的速度。它应该与敌人的获取速度相同,这样获得者才有足够的时间去获取它,或者把它交给队友。”
社区中很多人都有这种想法。一名玩家注意到发现烟雾时表现出的奇怪行为,表明队友通常只是等待,而另一名用户则反思了这一变化如何使 Care Package “几乎无法使用”,并透露了他们目前选择避免使用它。
关怀包长期以来一直是《使命召唤》系列游戏的主要连杀功能。
另一位玩家评论说,考虑到补给包机制已经顺利运行了 15 年,这个问题实在太荒谬了。“召唤补给包的人比其他人(无论是队友还是敌人)更快地捕获它。从 MW2(2009 年)开始,补给包就出现在每款游戏中。它已经这样运行了 15 年多,哈哈。他们还没有修复它,这让它变得更加令人震惊,”他们说道。
由于游戏社区正在等待 Treyarch 的回应,因此任何更改似乎都可能要等到新年,因为开发团队目前正在休假。
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