《使命召唤 黑色行动 6》开发者讨论未来在《使命召唤》游戏中使用 Omnimovement

《使命召唤 黑色行动 6》开发者讨论未来在《使命召唤》游戏中使用 Omnimovement

探索《使命召唤:黑色行动 6》中全向移动的影响

《使命召唤:黑色行动 6》(BO6)引入了全向移动功能,标志着该系列游戏的一个变革里程碑。这项创新功能允许玩家向任何方向冲刺和俯冲,从而显著提升游戏体验,带来更加动态和流畅的游戏体验。

最初,粉丝们对这一新机制的看法不一。然而,随着玩家逐渐适应游戏,越来越多的人表达了对全向移动的欣赏。事实上,许多爱好者表示,他们会考虑放弃不包含此功能的未来游戏。

《黑色行动 6》操作员仰卧
图片来源:Activision

在最近与 Treyarch 副创意总监 Leslie 的一次讨论中,我们询问了《使命召唤》后续作品中全向移动功能的未来。虽然他没有给出明确的答案,但他对这一功能的热情显而易见。

“这里只代表 Treyarch 和 Black Ops 发言,我们显然是 Omnimovement 的忠实粉丝,并且从概念阶段开始就真正相信它的潜力,”他解释道。“看到玩家每天都用 Omnimovement 完成如此多的精彩游戏,我们非常鼓舞,我们确信我们还没有看到它的潜力的极限。”

这种乐观的看法表明 Treyarch 可能会继续探索未来游戏中的全向移动功能。自从我们交谈以来,有传言称 2026 年的《使命召唤》系列(传言由 Infinity Ward 开发)将采用全向移动功能,这可能会扩大其在《现代战争》系列中的使用范围。

在同一场讨论中,Leslie 还分享了 Treyarch 如何平衡现实感和娱乐性。他暗示可能会重新设计经典地图,借鉴该系列的丰富历史,以增强玩家的 BO6 体验。

此外,初步泄露的消息表明,《使命召唤 2025》可能是《使命召唤:黑色行动 2》的续集,由 Sledgehammer Games 掌舵。如果全能运动模式出现在该游戏中,那么对于该系列的未来来说,确实是一个积极的信号。

随着游戏机制的不断发展,《使命召唤》的粉丝可以期待令人兴奋的发展,这些发展既优先考虑引人入胜的游戏玩法,也优先考虑社区反馈。

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