《使命召唤 黑色行动 6》开发者讨论未来在《使命召唤》游戏中使用 Omnimovement

《使命召唤 黑色行动 6》开发者讨论未来在《使命召唤》游戏中使用 Omnimovement

探索《使命召唤:黑色行动 6》中的全向移动

《使命召唤:黑色行动 6》(BO6)引入了一项突破性的功能,即全向移动,让玩家能够随时向任何方向冲刺和俯冲。这项创新大大增强了游戏体验,带来了更加动态和流畅的移动系统。

最初,在游戏发布之前,粉丝们对这一新机制的看法褒贬不一。然而,现在很明显,很大一部分玩家已经接受了全向移动。一些爱好者甚至表示,如果游戏不包含全向移动,他们希望放弃该系列的未来作品。

《使命召唤》中全向移动的未来

在最近与 Treyarch 副创意总监 Leslie 的一次谈话中,我们询问了全向移动是否会成为未来游戏中的永久功能。尽管 Leslie 无法给出明确的答案,但他的评论令人鼓舞。

“这里只代表 Treyarch 和 Black Ops 发言,我们显然是 Omnimovement 的忠实粉丝,并且从概念阶段开始就真正相信它的潜力,”他解释道。“看到玩家每天都用 Omnimovement 完成如此多的精彩游戏,我们非常鼓舞,我们确信我们还没有看到它的潜力的极限。”

《黑色行动 6》操作员仰卧
动视

全向移动对《使命召唤》系列的影响不可小觑。虽然目前还未明确确认其未来发展方向,但 Treyarch 对其持续探索的信心预示着未来前景光明。

泄露的开发内容和未来标题

在我们与莱斯利讨论之后,有新的泄密事件表明全向移动功能可能也会出现在即将到来的 2026 年《使命召唤》系列中,据报道该系列由 Infinity Ward 开发,作为《现代战争》系列的补充。

Leslie 还分享了 Treyarch 关于游戏机制中真实感与趣味性之间平衡的理念。他暗示可能会在 BO6 中重新审视历史地图,为该系列的粉丝们增添一层激动人心的色彩。

初步泄露的消息表明,2025 年的《使命召唤》游戏可能是《使命召唤:黑色行动 2》的续集,可能由 Sledgehammer Games 开发。如果这款游戏能够融入全向移动功能,那么这可能预示着该系列游戏的光明未来。

随着游戏社区热切期待下一步发展,全方位运动等功能的整合展示了《使命召唤》系列的动态演变,吸引了当前和未来玩家的兴趣。

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