《使命召唤》系列的粉丝,尤其是那些热切期待《使命召唤:黑色行动 6》的粉丝,都强烈希望在多人模式中加入经典的连杀模式——该模式已经在游戏战役中出现过。这种现象并不罕见,因为开发人员经常选择在新版本中省略某些元素来更新内容。
在之前的《使命召唤》版本中,玩家注意到了一些不一致之处,即某些元素在战役或多人游戏中可用,但不能同时使用。例如,标志性地图可能会出现在 Warzone 中,但在标准多人游戏中却无法访问,这导致一些粉丝感到不满。这种趋势在《使命召唤:黑色行动 6》中延续了下来,其中战役中的某些功能不会扩展到多人游戏中。
粉丝们为 Juggernaut Killstreak 集结
一个突出的例子是玩家在战役任务 Pantheon 中遇到的Juggernaut连杀奖励。许多粉丝认为 Treyarch 应该创新,将这种强大的连杀奖励纳入多人游戏部分,打破历史先例。
正如 Reddit 用户u/bumblelover34所说,“我们在 BO6 战役中清楚地看到了巨无霸,它们看起来非常厉害。所以,如果 Treyarch 在 BO6 中添加巨无霸得分记录,那就太酷了,这是他们历史上第一次在 Black Ops 系列中引入巨无霸。”
这种观点得到了社区的广泛支持,许多其他玩家也热情地表示赞同。诸如“是的,我愿意尝试”和“模板在那里;如果他们这样做会很酷”之类的评论表明了大家对这个想法的一致认可。
此外,讨论的范围不仅限于 Juggernaut。一些玩家建议恢复其他受欢迎的连杀奖励,例如狗和紧急空投。正如一位粉丝所说,“Juggernaut 很酷,但我真的希望看到狗回归。”
考虑到 Juggernaut 连胜在《黑色行动》系列游戏中的缺席,该资产在战役中的出现提出了一个发人深省的问题:如果它已经是游戏生态系统的一部分,为什么不将其纳入多人游戏?社区屏息等待 Treyarch 将如何回应这些对经典内容的呼声。
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