玩家们对《使命召唤:黑色行动 6》中不可跳过的胜利者圆圈动画提出了批评,称其为“令人尴尬的盛宴”。
备受期待的《使命召唤:黑色行动 6》测试版已经发布,玩家可以沉浸在《使命召唤》的最新一期中,并体验开发人员近几个月来逐步推出的各种游戏更新。
尽管受到“超级愚蠢”和“令人尴尬”的批评,《使命召唤:黑色行动 6》中胜利者的圆圈动画已经引起了人们的注意。
每场比赛结束后,获胜的队伍会以优胜者圈的形式成为焦点,这一特点在一定程度上存在于所有《使命召唤》游戏中。
尽管《黑色行动 6》的表情动画在胜利者圈中因其“荒谬”的批评,但《黑色行动 6》测试版在玩家中引发了一股潮流,他们在各种社交媒体平台(包括多个 Reddit 帖子)上分享他们的操作员使用表情的视频。
游戏选择时不锁定动画的功能被描述为“特别愚蠢”和“令人不快”。
尽管《先锋》和《使命召唤:黑色行动 3》等其他 CoD 游戏也采用了类似的功能,但该功能在《使命召唤:黑色行动 6》中的加入让那些认为该功能在之前的版本中也不受欢迎的人来说感到困惑。
“一位 Reddit 用户表达了他们的不满,问他们为什么宁愿看到有人在他们的屏幕上轻拍,而不是玩下一场比赛。他们只想继续前进,对胜利者圈造成的延迟感到恼火。”
另一个人则建议游戏“至少在游戏开始后应该将玩家模型锁定在指定的表情动画中”。
尽管玩家对该功能的外观不满意,但他们也发现 BO6 获胜者的圆圈动画会导致加入比赛的延迟,因为它无法跳过。
因此,人们乐观地认为,在2024 年 10 月 25 日全面发布后,《黑色行动 6》将为玩家提供选择是否使用胜利者圈动画的选项。
尽管如此,开发人员尚未确认游戏下个月正式发布后是否可以跳过胜利者圈。
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