《黑色行动 6》僵尸社区对定向模式迷彩耕作的削弱表示不满

《黑色行动 6》僵尸社区对定向模式迷彩耕作的削弱表示不满

《使命召唤僵尸》的最新更新针对了定向模式,引入了一项削弱,大大影响了玩家有效耕种迷彩的能力。这一变化旨在提高游戏进程的挑战性,同时主要关注复活节彩蛋任务而不是耕种。

解锁僵尸迷彩的旅程非常漫长。玩家需要用每种武器消灭数千只僵尸才能取得任何有意义的进展。对于那些以完成所有僵尸迷彩挑战而获得梦寐以求的星云迷彩的人来说,这种磨练可能会让人望而生畏。许多玩家没有利用像Terminus 船虫这样的故障来稳定耕种,而是选择了定向模式,这让他们可以在上限弹药下操作,以获得更可控的体验。

削弱对定向模式的影响

最初,定向模式是为了帮助玩家探索僵尸彩蛋而开发的。然而,Treyarch 最近的调整表明该模式的预期目的发生了变化,强调了其作为僵尸故事线指南的作用,而不是耕作工具。

这种战略性改变最终有利于提高游戏的可玩性,尤其是对于那些可能觉得之前的《使命召唤》系列中僵尸故事令人困惑的新手来说。定向模式提供了更轻松的环境,适合那些不愿意花费大量时间去解开游戏机制的玩家。

耕种,尤其是迷彩挑战的耕种,也发生了变化。定向模式现在限制在第 15 轮,使过程变得简单,对玩家来说也不那么难以承受。对于那些有一定经验的人来说,在第 15 轮中生存下来通常很简单,尤其是有了强大的武器,可以简化回合的完成。

《黑色行动 6:僵尸》中死亡城堡外的大炮
动视

然而, 1 月 3 日补丁中的削弱使这个过程变得复杂。具体的变化如下:

  • 增加回合之间的时间。
  • 在定向模式下,经过连续五轮攻击后,僵尸在上限处产卵的时间会更长。

额外延迟约为 30 秒,加上现有的约 20 秒回合延迟,实际上导致封顶结构内停机时间接近一分钟。鉴于这种情况通常发生在游戏的后期阶段,它强调了开发人员明确意图强制实施此模式的预期游戏风格。

游戏社区的反馈反映出玩家对这一变化的不满。在 Reddit 等平台上,玩家表达了他们的不满,这说明玩家的期望和开发者的方向存在分歧:

一位 Reddit 用户评论道:“你将按照我们希望的方式玩游戏。”

另一位网友表示:“所有说‘只管玩游戏’的人都这么说,因为他们已经在定向模式下获得星云了,哈哈。”

“哈哈哈,我爱那些随口说教别人如何享受游戏的人。如果你不喜欢定向模式,就不要玩。有些人喜欢这样磨练,没关系;每个人都不需要像你那样享受游戏,”一位喜欢更轻松磨练选项的用户解释道。

缓解挫败感的最佳方法可能是减少获得僵尸迷彩所需的努力。然而,在进行修改之前,玩家必须寻找其他路线来完成挑战。值得庆幸的是,开发人员正在解决一些阻碍完成Citadelle des Morts的现有错误。他们决定延长未使用定向模式完成的挑战的奖励截止日期,让玩家有机会在定向模式中磨练技能,同时解决完整的复活节彩蛋。

如需进一步了解,请在Dexerto上进一步探索此主题。

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