Bungie 开发商原本预计从索尼收购中获得 8400 万美元,但最终却被终止

Bungie 开发商原本预计从索尼收购中获得 8400 万美元,但最终却被终止

Bungie 资深人士克里斯托弗·巴雷特 (Christopher Barrett) 曾是一名游戏总监,因对《马拉松》、《命运》和《光环》等游戏做出重大贡献而闻名,他已对该工作室采取法律行动。诉讼称,在 Bungie 于 2022 年被索尼互动娱乐公司收购后,巴雷特将获得巨额赔偿,这笔交易价值 36 亿美元。

在对索尼和 Bungie 提起的正式诉讼中,巴雷特陈述了自己的案情,声称索尼和 Bungie 违反了合同并诽谤他人。他将导致他今年早些时候被解雇的调查描述为“骗局”。巴雷特的雇佣期长达 25 年,在被指控对女同事行为不当后,他的雇佣期于 2024 年 4 月结束。

据报道,前 Bungie 开发人员因被解雇损失数百万美元

根据Gamefile的一份报告,巴雷特呼吁重新评估工作室对他的指控的调查。他还引用了 2022 年的一份股权报告,强调了他因被解雇而可能面临的财务损失。该文件显示,巴雷特将从收购交易中赚取 8400 万美元——其中 3500 万美元已经支付,如果他继续受雇,还将获得 4500 万美元。

这种情况与 Bungie 当前面临的挑战形成了鲜明对比。2024 年,该工作室因“开发成本上升”和行业环境变化而面临大规模裁员。部分 Bungie 员工已被调至索尼旗下的新工作室,参与孵化项目。

2024 年 6 月,《命运 2》的“最终形态”扩展包发布,广受好评,被誉为该系列的最佳扩展包之一。然而,不久之后又出现了裁员,引发了人们对该工作室内部稳定性的担忧。

在离开之前,巴雷特正在领导《马拉松》的开发,这是一款玩家对玩家射击游戏,旨在重振 Bungie 的经典系列。最近的报告表明,这款游戏的设计重点已从撤离射击游戏转向英雄射击游戏,这一变化是由于去年游戏测试期间的负面反馈所致。

欲了解更多详情,请访问Dexerto的完整报道。

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